食腐者,Valor Mortis 中的敌人

食腐者 敌人类型 11/15 · 首次遭遇于灰烬山谷

敌人93处配置1种精英变体
生命值
120
催化剂
30
架势
600
配置数
93

食腐者是Valor Mortis中的一种敌人,首次遭遇于灰烬山谷,在10个区域共配置93处。1级时血量120,击败可得30 催化剂;最强的配置(6级)血量480,伤害为×2.7。它拥有2种攻击,其中没有不可格挡的攻击。 它的弱点是火焰伤害。

生命值
1201级 · 血量在15种中排第9
催化剂(1级)
306级为130 催化剂
弱点
火焰伤害
配置数
9310个区域 · 常见度第5
最可能的掉落
冥灵蛋白药瓶3%
可被背刺
否从不格挡
相关攻略Valor Mortis 战斗指南:招架时机、架势、不可格挡攻击与淤滞

如何击败食腐者

游戏数据

食腐者的应对方法,依据其招式表、抗性、变种和掉落物撰写。

食腐者会将近战和火器伤害都减半,所以刀剑和枪械都不划算;答案是火焰。普通食腐者承受双倍火焰伤害(大型的额外承受50%),且没有点燃抗性,所以一轮火焰异变或火焰磨刀石的效果胜过一整套军刀连段。

燃烧变种则恰恰相反:它们抵抗90%的火焰和95%的点燃累积,但额外承受50%淤滞伤害,所以对付它们要换用淤滞异变或淤滞磨刀石。两种攻击(穿刺40、尖刺30)都可以消耗40点耐力格挡。

它们的架势(600,大型为1,000)远高于120点的血量,而且无法被背刺,所以别管架势,直接打死即可。屠宰风车在Boss战中会生成自己的食腐者,食腐者有3%几率掉落冥灵蛋白药瓶。

食腐者打法

游戏数据

根据数据整理的技巧:它的抗性、弱点、该闪避的攻击以及如何破防。

  • 它的2种攻击都没有标记为不可格挡,举起格挡或招架即可应对它的一切招式。
  • 多用火焰伤害:它会受到额外伤害。
  • 不要依赖近战、火器;它抗性该伤害类型。
  • 它的头部承受×1.5伤害,用火器时瞄准头部。
  • 它从不格挡,一整套轻攻击连段必定全部命中。
  • 它无法被背刺,没有潜行开局:要么打崩架势,要么快速削血。
  • 它最强的变体Elite*初始血量为700,远高于1级配置的120。

食腐者变体

游戏数据

游戏为该敌人定义了7个版本。每个版本的生命、架势和防御行为各不相同;精英是更强的单次配置,召唤型则在战斗中途出现。

食腐者变体
变体定位生命(最低 → 最高等级)催化剂架势淤滞段数格挡几率招架几率背刺配置数
Small*普通120 → 48030600—否—否63
Big*普通180 → 7201001,0002否—否12
Fire Small*普通120 → 48080600—否—否16
Fire Big*普通200 → 8001201,0002否—否2
Small Boss Variant*召唤物14050600—否—否—
Fire Small Boss Variant*召唤物10080600—否—否—
Elite*精英700 → 1,1906001,0005否—否—

* 变体名称根据游戏内部等级标签生成(游戏中未显示名称)。格挡与招架几率按游戏存储的顺序列出。配置数 = 使用该变体的关卡刷怪点数量。

各变体按等级的生命值

各变体按等级的生命值
变体1级2级3级4级5级6级
Small*120168216288384480
Big*180252324432576720
Fire Small*120168216288384480
Fire Big*200280360480640800
Elite*7009801,190———

各变种的速度与架势

游戏数据

各变种拉近距离的速度,以及你停止施压后其架势恢复得有多快。

它最快的变种移速为1.2 m/s;你的步行速度为4 m/s。

各变种的速度与架势
变种定位移动速度冲刺架势恢复恢复延迟
Small*普通1.2 m/s1.2 m/s20/s2 秒
Big*普通1 m/s1 m/s20/s2 秒
Fire Small*普通1 m/s—20/s2 秒
Fire Big*普通1 m/s1 m/s20/s2 秒
Small Boss Variant*召唤物1 m/s—20/s2 秒
Fire Small Boss Variant*召唤物1 m/s—20/s2 秒
Elite*精英1 m/s1 m/s20/s2 秒

速度为AI的移动设置,单位为米/秒。架势恢复是每秒恢复的架势值,延迟是开始恢复前的等待时间(游戏字段posture_recovery_per_sec和posture_reset_delay)。— = 该变种未设置。

食腐者等级成长

游戏数据

Valor Mortis的敌人等级按配置点设定,而非由难度选项决定(游戏只有一种难度):同一敌人在某处是1级,在另一处是6级,通常越到战役后期越高。下表为主变体从1级到6级的数值。

食腐者等级成长
等级生命值催化剂造成伤害受到的暴击伤害受到的背刺伤害背刺占血量比例
1级12030×11200—
2级16850×1.41680—
3级21670×1.72160—
4级28890×22880—
5级384110×2.33840—
6级480130×2.74800—

造成伤害会乘以每次攻击的基础伤害。暴击(架势崩溃后)和背刺造成表中所示的固定伤害,与武器无关;比例列为我们的计算结果。

食腐者攻击招式

游戏数据

所有变体的伤害性攻击,按招式分组,列出每击基础伤害、前摇时间以及能否格挡。

招式
招式类型段数每段伤害前摇格挡 / 招架
Impale*近战14036.64 秒可格挡招架窗口 0.2 秒
Spike*近战1301.2 秒可格挡招架窗口 0.2 秒

* 攻击名称根据游戏内部标签生成。伤害为1级基础值;乘以配置点的伤害倍率(6级最高×2.7),Impale的伤害会从40升至约108。

食腐者抗性与弱点

游戏数据

弱点:火焰伤害 (×2)。 抗性:近战 (−50%)、火器 (−50%)。

近战−50%
火器−50%
爆炸物—
火焰伤害+100%
点燃累积—
淤滞(结晶化)—
感染—

红色 = 受到该类型的额外伤害;向右填充 = 抵抗该类型(100% = 免疫)。

弱点

弱点
部位受到的伤害受到的架势伤害
头部×1.5×1.5
胸部×1×1

抗性不同的变体

抗性不同的变体
变体近战火器爆炸物火焰伤害淤滞(结晶化)感染头部
Small* · 主变体−50%−50%—+100%——×1.5
Big*−50%−50%—+50%——×1.5
Fire Small*−50%−50%—−90%+50%—×1.5
Fire Big*−50%−50%—−90%+50%—×1.5
Elite*−50%−50%—+50%———

红色 = 受到该类型额外伤害;负值 = 抗性该类型。头部 = 命中头部时的伤害倍率。

食腐者掉落

游戏数据

每次击杀的随机掉落,以及游戏为每项掉落掷出的几率。

食腐者掉落
物品类型几率数量平均
冥灵蛋白药瓶消耗物3%1每33次击杀掉1次
粗糙异变材料升级材料1%1每100次击杀掉1次

“平均”= 1 ÷ 几率(计算值):每次掉落的期望击杀次数,并非保证。

食腐者在哪里

游戏数据

按战役顺序列出各区域的配置刷怪点:共93处,最多在洞穴(18)。

食腐者在哪里
地点区域配置数敌人等级生命值配置占比地图
灰烬山谷II14112015%在地图上显示
沦陷的村庄III411204%在地图上显示
洞穴IV181–2120–16819%在地图上显示
狂怒之谷V421684%在地图上显示
诅咒幽谷VI111–4120–28812%在地图上显示
郊区VII111–3120–21612%在地图上显示
孤儿之城VIII152–4168–28816%在地图上显示
大学IX53–4216–2885%在地图上显示
要塞X72–5168–3848%在地图上显示
拿破仑的监狱—44–5288–3844%在地图上显示

统计的是游戏中的配置刷怪点,不含脚本波次和战斗中的召唤。

数据:Steam 版本 25907482 (1.0 launch)。 数据来源说明

洞穴
完整地图
地图根据游戏文件中该区域的关卡几何(地形、建筑、水体)绘制;每个标记都位于放置物体的精确位置。

洞穴中摆放的全部物件

能力祭坛: 2

首领: 1 (噬恶者——斯芬克斯)

宝箱: 11 (幸运射击、狂徒之握、极限突破、玄铁流体药瓶效力升级、高级火器部件、额外馈赠、完美主义、空玄铁流体药瓶、精炼异变材料、纯净刀刃材料)

钥匙: 1 (矿井钥匙)

冥灯: 5 (矿车轨道、旧矿场、垂泪岩脊、远古巢穴、最后余晖)

信件: 4 (思夫信、死亡通知、矿工的信、盐矿笔记)

击杀食腐者所需次数

计算得出

用每把刀剑和火器在武器等级1、5、10时击杀1级食腐者(血量120)所需的基础命中次数。

击杀所需次数
武器武器等级 1武器等级 5武器等级 10
手枪8每次 15爆头 6 次6每次 21爆头 4 次4每次 30爆头 3 次
滑膛枪2每次 752每次 105爆头 1 次1每次 150
雷筒2每次 752每次 115爆头 1 次1每次 175
军刀12每次 106每次 204每次 30
刺剑10每次 137每次 186每次 23
大剑5每次 253每次 403每次 50

按武器伤害 × 第一下轻攻击倍率 × (1 − 抗性)计算;火器另列爆头次数。不含升级、琥珀、涂层和属性盘,等级更高的配置需要按比例更多的命中。

日志条目

游戏数据

威廉日志中关于食腐者的一页,与游戏内原文一致。

剧透显示日志条目

我迅速将这些记录下来,因为关于这些生物的回忆令我深感作呕。它们似乎是由大量尸体堆叠、熔合而成的恐怖肉块。挥剑劈砍不会留下任何痕迹,但那种将尸块黏合在一起的物质极易被点燃。

食腐者在15种敌人中常见度排第5,在10个区域共有93处配置;首次遭遇于灰烬山谷,在洞穴最常见。 它的2种攻击全部可以格挡;伤害最高的是Impale,基础伤害40。 带上火焰伤害:它会受到额外伤害。 它的配置中没有携带固定琥珀或钥匙的。 其血量从1级的120到6级的480,奖励为30 催化剂至130 催化剂。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

食腐者常见问题

Valor Mortis中怎么打食腐者?

食腐者会将近战和火器伤害都减半,所以刀剑和枪械都不划算;答案是火焰。普通食腐者承受双倍火焰伤害(大型的额外承受50%),且没有点燃抗性,所以一轮火焰异变或火焰磨刀石的效果胜过一整套军刀连段。 燃烧变种则恰恰相反:它们抵抗90%的火焰和95%的点燃累积,但额外承受50%淤滞伤害,所以对付它们要换用淤滞异变或淤滞磨刀石。两种攻击(穿刺40、尖刺30)都可以消耗40点耐力格挡。 它们的架势(600,大型为1,000)远高于120点的血量,而且无法被背刺,所以别管架势,直接打死即可。屠宰风车在Boss战中会生成自己的食腐者,食腐者有3%几率掉落冥灵蛋白药瓶。

Valor Mortis中食腐者有多少血量?

食腐者在1级时血量为120,在其最高配置等级6级时为480。等级按配置点设定,与难度无关。 它最强的变体Elite*初始血量为700。

食腐者的弱点是什么?

弱点:火焰伤害 (×2)。 抗性:近战 (−50%)、火器 (−50%)。 命中头部造成×1.5伤害。

食腐者掉落什么?

随机掉落:冥灵蛋白药瓶 (3%)、粗糙异变材料 (1%)。每次击杀还会在1级时给予30 催化剂。

在哪里能找到食腐者?

食腐者首次出现在灰烬山谷,共配置93处: 灰烬山谷 (14), 沦陷的村庄 (4), 洞穴 (18), 狂怒之谷 (4), 诅咒幽谷 (11), 郊区 (11), 孤儿之城 (15), 大学 (5), 要塞 (7), 拿破仑的监狱 (4).

在哪里刷食腐者最好?

洞穴的食腐者配置最多(93处中占18处),是最常遇到它的地方。每次1级击杀给予30 催化剂并掷一次掉落表。

食腐者能被背刺吗?它会格挡吗?

不能:食腐者无法被背刺。 它从不格挡也从不招架。

为什么食腐者在不同地方血量不同?

每个配置点都有自己的敌人等级(1到6级)。6级血量为480,伤害为1级的×2.7。这不是难度模式;Valor Mortis只有一种难度。