永恒卫队士兵,Valor Mortis 中的敌人

永恒卫队士兵 敌人类型 7/15 · 首次遭遇于战场

敌人22处配置1种精英变体掉落琥珀
生命值
700
催化剂
1,200
架势
500
配置数
22

永恒卫队士兵是Valor Mortis中的一种敌人,首次遭遇于战场,在10个区域共配置22处。1级时血量700,击败可得1,200 催化剂;最强的配置(6级)血量2,450,伤害为×1.75。它拥有14种攻击,其中5种不可格挡。 没有任何伤害类型能对它造成额外伤害。

生命值
7001级 · 血量在15种中排第2
催化剂(1级)
1,2006级为2,700 催化剂
弱点
无弱点
配置数
2210个区域 · 常见度第13
精英掉落琥珀
玻璃士兵要塞
可被背刺
是会格挡你的攻击
相关攻略Valor Mortis 战斗指南:招架时机、架势、不可格挡攻击与淤滞

如何击败永恒卫队士兵

游戏数据

永恒卫队士兵的应对方法,依据其招式表、抗性、变种和掉落物撰写。

永恒卫队士兵使用最高审判官的剑术招式:14个招式,其中五个是红光攻击(近战抓取70、冥灵跃击50、突刺追击45、后撤步30、冥灵猛砸30)。其余的格挡需消耗40至50点耐力,所以要改为招架(0.2秒窗口),并且要预料到它们会格挡和招架回来:它们存储的格挡几率依次为20% / 50% / 100%,招架几率为0% / 20% / 100%。

与审判官一样,它们戴面具的头部只承受一半伤害,而胸部和腹股沟承受额外20%伤害,所以要打躯干。它们抵抗30%的火器伤害、50%的爆炸伤害和50%的点燃累积,但没有淤滞抗性(4个阶段),1级时背刺可造成280点伤害,是其700点血量的40%。

它们冲刺速度达10 m/s,所以后撤不是办法。1级时每个1,200催化剂(6级时2,700),是最好的普通刷怪目标之一。要塞的冥灵精英(3,200血量,1,600架势)会掉落玻璃士兵琥珀,狂怒之谷的一名卫队士兵携带养蜂人的小屋钥匙。

永恒卫队士兵打法

游戏数据

根据数据整理的技巧:它的抗性、弱点、该闪避的攻击以及如何破防。

  • 留意红色攻击:Melee Grab、Nephto Leap、Poke Followup、Backstep无法格挡,应闪避而不是举盾硬接。
  • 不要依赖爆炸物、点燃累积;它抗性该伤害类型。
  • 它的头部只承受×0.5伤害:改打身体。
  • 它会格挡和招架你的攻击(按游戏数据,格挡几率20% / 50% / 100%,招架几率0% / 20% / 100%),因此要穿插蓄力攻击和架势伤害,别一味连按轻攻击。
  • 悄悄靠近:背刺在1级时造成固定280伤害,相当于其生命的40%(3次背刺可击杀)。
  • 它有擒抓攻击,且擒抓无法格挡:它扑过来时向后撤。
  • 它最强的变体Nephto Elite*初始血量为3,200,远高于1级配置的700。

永恒卫队士兵变体

游戏数据

游戏为该敌人定义了5个版本。每个版本的生命、架势和防御行为各不相同;精英是更强的单次配置,召唤型则在战斗中途出现。

永恒卫队士兵变体
变体定位生命(最低 → 最高等级)催化剂架势淤滞段数格挡几率招架几率背刺配置数
Tier 1*普通700 → 2,4501,200500420% / 50% / 100%0% / 20% / 100%是7
Nephto*普通2,000 → 4,0002,00060050% / 30% / 100%0% / 20% / 70% / 100%是5
Nephto Elite*精英3,200 → 3,40020,0001,600530% / 70% / 100%0% / 0% / 50% / 100%是1
Elite Add*召唤物2000无法击破—否—否—
Fencer Sneak*普通500 → 1,2001,200300420% / 50% / 100%0% / 20% / 100%是9

* 变体名称根据游戏内部等级标签生成(游戏中未显示名称)。格挡与招架几率按游戏存储的顺序列出。配置数 = 使用该变体的关卡刷怪点数量。

各变体按等级的生命值

各变体按等级的生命值
变体1级2级3级4级5级6级
Tier 1*7001,0501,4001,7502,1002,450
Nephto*2,0002,4002,8003,2003,6004,000
Nephto Elite*3,2002,8003,400———
Fencer Sneak*5007008501,0001,1001,200

各变种的速度与架势

游戏数据

各变种拉近距离的速度,以及你停止施压后其架势恢复得有多快。

它最快的变种移速为10 m/s;你的步行速度为4 m/s。

各变种的速度与架势
变种定位移动速度冲刺架势恢复恢复延迟
Tier 1*普通3 m/s10 m/s20/s3 秒
Nephto*普通3 m/s10 m/s—2 秒
Nephto Elite*精英3 m/s——2 秒
Elite Add*召唤物5 m/s———
Fencer Sneak*普通6 m/s6 m/s25/s2 秒

速度为AI的移动设置,单位为米/秒。架势恢复是每秒恢复的架势值,延迟是开始恢复前的等待时间(游戏字段posture_recovery_per_sec和posture_reset_delay)。— = 该变种未设置。

永恒卫队士兵等级成长

游戏数据

Valor Mortis的敌人等级按配置点设定,而非由难度选项决定(游戏只有一种难度):同一敌人在某处是1级,在另一处是6级,通常越到战役后期越高。下表为主变体从1级到6级的数值。

永恒卫队士兵等级成长
等级生命值催化剂造成伤害受到的暴击伤害受到的背刺伤害背刺占血量比例
1级7001,200×128028040%
2级1,0501,500×1.1536842040%
3级1,4001,800×1.349056040%
4级1,7502,100×1.4561370040%
5级2,1002,400×1.673584040%
6级2,4502,700×1.7573598040%

造成伤害会乘以每次攻击的基础伤害。暴击(架势崩溃后)和背刺造成表中所示的固定伤害,与武器无关;比例列为我们的计算结果。

永恒卫队士兵攻击招式

游戏数据

所有变体的伤害性攻击,按招式分组,列出每击基础伤害、前摇时间以及能否格挡。

招式
招式类型段数每段伤害前摇格挡 / 招架
Melee Grab*擒抓170—无法格挡招架窗口 0.2 秒
Nephto Leap*近战150—无法格挡招架窗口 0.2 秒
Nephto Charge*特殊150—可格挡招架窗口 0.2 秒
Nephto Combo*近战150—可格挡招架窗口 0.2 秒
Poke Followup*近战145—无法格挡招架窗口 0.2 秒
Regular Left*近战1400.4 秒可格挡招架窗口 0.2 秒
Regular Right*近战1400.6 秒可格挡招架窗口 0.2 秒
Backstep Stab*近战140—可格挡招架窗口 0.2 秒
Rush Jump*跃击140—可格挡招架窗口 0.2 秒
Stab Slash Combo*近战1400.4 秒可格挡招架窗口 0.2 秒
Backstep*近战130—无法格挡招架窗口 0.2 秒
Backstep Slash*近战130—可格挡招架窗口 0.2 秒
Nephto Slam*近战130—无法格挡招架窗口 0.15 秒
Poke*近战117—可格挡招架窗口 0.2 秒

* 攻击名称根据游戏内部标签生成。伤害为1级基础值;乘以配置点的伤害倍率(6级最高×1.75),Melee Grab的伤害会从70升至约123。

永恒卫队士兵抗性与弱点

游戏数据

抗性:爆炸物 (−50%)、点燃累积 (−50%)。

近战—
火器−30%
爆炸物−50%
火焰伤害−20%
点燃累积−50%
淤滞(结晶化)—
感染−30%

红色 = 受到该类型的额外伤害;向右填充 = 抵抗该类型(100% = 免疫)。

弱点

弱点
部位受到的伤害受到的架势伤害
胸部×1.2×1
腹股沟×1.2×1
手部×1×1
腿部×1×1
头部×0.5×1

抗性不同的变体

抗性不同的变体
变体近战火器爆炸物火焰伤害淤滞(结晶化)感染头部
Tier 1* · 主变体—−30%−50%−20%—−30%×0.5
Nephto*—−20%−20%−20%—−30%×1.5
Nephto Elite*—−40%—−30%−30%−30%×1.5
Fencer Sneak*—−50%−50%−50%—−30%×0.5

红色 = 受到该类型额外伤害;负值 = 抗性该类型。头部 = 命中头部时的伤害倍率。

永恒卫队士兵掉落

游戏数据

每次击杀的随机掉落,以及游戏为每项掉落掷出的几率。

永恒卫队士兵掉落
物品类型几率数量平均
磨刀石消耗物8%1每13次击杀掉1次
致命子弹消耗物8%1每13次击杀掉1次
粗糙刀刃材料升级材料3%1每33次击杀掉1次
标准火器部件升级材料3%1每33次击杀掉1次

“平均”= 1 ÷ 几率(计算值):每次掉落的期望击杀次数,并非保证。

精英掉落:琥珀与钥匙

游戏数据

2个配置刷怪点带有击杀必掉的固定奖励:养蜂人的小屋钥匙 (狂怒之谷)、玻璃士兵 (要塞)。

精英掉落:琥珀与钥匙
奖励类型地点携带者最近的冥灯
养蜂人的小屋钥匙钥匙狂怒之谷Tier 1* · 普通乌头草田 · 约151米
玻璃士兵琥珀要塞Nephto Elite* · 精英庭院 · 约47米

这些是特定刷怪点的一次性奖励。到冥灯的距离为刷怪点的直线距离(计算值)。

永恒卫队士兵在哪里

游戏数据

按战役顺序列出各区域的配置刷怪点:共22处,最多在拿破仑的监狱(9)。

永恒卫队士兵在哪里
地点区域配置数敌人等级生命值配置占比地图
战场I121,0505%在地图上显示
灰烬山谷II117005%在地图上显示
沦陷的村庄III152,1005%在地图上显示
洞穴IV131,4005%在地图上显示
狂怒之谷V141,7505%在地图上显示
诅咒幽谷VI152,1005%在地图上显示
孤儿之城VIII41–6700–2,45018%在地图上显示
大学IX121,0505%在地图上显示
要塞X21–2700–1,0509%在地图上显示
拿破仑的监狱—921,05041%在地图上显示

统计的是游戏中的配置刷怪点,不含脚本波次和战斗中的召唤。

数据:Steam 版本 25907482 (1.0 launch)。 数据来源说明

拿破仑的监狱
完整地图
地图根据游戏文件中该区域的关卡几何(地形、建筑、水体)绘制;每个标记都位于放置物体的精确位置。

拿破仑的监狱中摆放的全部物件

宝箱: 4 (精良火器部件、精炼刀刃材料、余烬复苏、精炼异变材料)

钥匙: 2 (小教堂钥匙、军械库钥匙)

冥灯: 2 (焚毁之城、监狱)

老鼠洞: 1

信件: 6 (装备须知、囚犯的笔记、典狱长日记第一部分、典狱长日记第二部分、致总部的信 — 死亡囚犯名单、总部命令 — 查封小教堂)

击杀永恒卫队士兵所需次数

计算得出

用每把刀剑和火器在武器等级1、5、10时击杀1级永恒卫队士兵(血量700)所需的基础命中次数。

击杀所需次数
武器武器等级 1武器等级 5武器等级 10
手枪34每次 21爆头 67 次24每次 29爆头 48 次17每次 42爆头 34 次
滑膛枪7每次 105爆头 14 次5每次 147爆头 10 次4每次 210爆头 7 次
雷筒7每次 105爆头 14 次5每次 161爆头 9 次3每次 245爆头 6 次
军刀35每次 2018每次 4012每次 60
刺剑28每次 2520每次 3516每次 45
大剑14每次 509每次 807每次 100

按武器伤害 × 第一下轻攻击倍率 × (1 − 抗性)计算;火器另列爆头次数。不含升级、琥珀、涂层和属性盘,等级更高的配置需要按比例更多的命中。

日志条目

游戏数据

威廉日志中关于永恒卫队士兵的一页,与游戏内原文一致。

剧透显示日志条目

尽管我的记忆依旧模糊,但我确信自己曾在战场上见过这些剑士。他们总是部署在前进战线的后方,仿佛在引导着战局的走向。

乍看之下,他们与常人无异——身姿挺拔,动作精准,克制中甚至透着几分优雅。可是,总觉得有什么地方极其不对劲。他们从不说话,不发一言,不施号令。只有死一般的沉默,仿佛言语对他们而言纯属多余。最令我不安的,是他们身上的那种纪律:完美得不太自然。

有些剑士与众不同,他们会在战斗中捏碎手中的小药瓶,变异为被瘟疫驱使的野兽。我以前见过这些药瓶,乍看之下,它们毫不起眼,看起来跟普通士兵的口粮没什么两样。但瓶中装的既不是水,也不是朗姆酒,而是用瘟疫本身提炼出的致命力量。

当人性在顷刻间被抛弃时,他们难道不会感到一丝悲哀吗?究竟是何种疯狂的信仰,才迫使他们将自己变成杀戮的武器?

永恒卫队士兵在15种敌人中常见度排第13,在10个区域共有22处配置;首次遭遇于战场,在拿破仑的监狱最常见。 它的14种攻击中有5种不可格挡(Melee Grab、Nephto Leap、Poke Followup、Backstep),伤害最高的是Melee Grab,基础伤害70。 没有任何伤害类型能对它造成额外伤害,选你顺手的武器即可。 刷它的精英配置可获得养蜂人的小屋钥匙 (狂怒之谷)、玻璃士兵 (要塞)。 其血量从1级的700到6级的2,450,奖励为1,200 催化剂至2,700 催化剂。

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永恒卫队士兵常见问题

Valor Mortis中怎么打永恒卫队士兵?

永恒卫队士兵使用最高审判官的剑术招式:14个招式,其中五个是红光攻击(近战抓取70、冥灵跃击50、突刺追击45、后撤步30、冥灵猛砸30)。其余的格挡需消耗40至50点耐力,所以要改为招架(0.2秒窗口),并且要预料到它们会格挡和招架回来:它们存储的格挡几率依次为20% / 50% / 100%,招架几率为0% / 20% / 100%。 与审判官一样,它们戴面具的头部只承受一半伤害,而胸部和腹股沟承受额外20%伤害,所以要打躯干。它们抵抗30%的火器伤害、50%的爆炸伤害和50%的点燃累积,但没有淤滞抗性(4个阶段),1级时背刺可造成280点伤害,是其700点血量的40%。 它们冲刺速度达10 m/s,所以后撤不是办法。1级时每个1,200催化剂(6级时2,700),是最好的普通刷怪目标之一。要塞的冥灵精英(3,200血量,1,600架势)会掉落玻璃士兵琥珀,狂怒之谷的一名卫队士兵携带养蜂人的小屋钥匙。

Valor Mortis中永恒卫队士兵有多少血量?

永恒卫队士兵在1级时血量为700,在其最高配置等级6级时为2,450。等级按配置点设定,与难度无关。 它最强的变体Nephto Elite*初始血量为3,200。

永恒卫队士兵的弱点是什么?

抗性:爆炸物 (−50%)、点燃累积 (−50%)。 它的头部有护甲:命中头部只造成×0.5伤害。

永恒卫队士兵掉落什么?

随机掉落:磨刀石 (8%)、致命子弹 (8%)、粗糙刀刃材料 (3%)、标准火器部件 (3%)。每次击杀还会在1级时给予1,200 催化剂。 特定精英配置必定掉落养蜂人的小屋钥匙 (狂怒之谷)、玻璃士兵 (要塞)。

在哪里能找到永恒卫队士兵?

永恒卫队士兵首次出现在战场,共配置22处: 战场 (1), 灰烬山谷 (1), 沦陷的村庄 (1), 洞穴 (1), 狂怒之谷 (1), 诅咒幽谷 (1), 孤儿之城 (4), 大学 (1), 要塞 (2), 拿破仑的监狱 (9).

在哪里刷永恒卫队士兵最好?

拿破仑的监狱的永恒卫队士兵配置最多(22处中占9处),是最常遇到它的地方。每次1级击杀给予1,200 催化剂并掷一次掉落表。

永恒卫队士兵能被背刺吗?它会格挡吗?

能:永恒卫队士兵可被背刺,1级时承受固定280伤害(其生命的40%)。 它会格挡和招架你的攻击(格挡几率20% / 50% / 100%,招架几率0% / 20% / 100%)。

为什么永恒卫队士兵在不同地方血量不同?

每个配置点都有自己的敌人等级(1到6级)。6级血量为2,450,伤害为1级的×1.75。这不是难度模式;Valor Mortis只有一种难度。