钢铁军团余骸,Valor Mortis 中的敌人

钢铁军团余骸 敌人类型 14/15 · 首次遭遇于狂怒之谷

敌人19处配置4种精英变体掉落琥珀
生命值
700
催化剂
3,000
架势
500
配置数
19

钢铁军团余骸是Valor Mortis中的一种敌人,首次遭遇于狂怒之谷,在6个区域共配置19处。1级时血量700,击败可得3,000 催化剂;最强的配置(1级)血量700,伤害为×1。它拥有13种攻击,其中3种不可格挡。 它的弱点是火焰伤害。

生命值
7001级 · 血量在15种中排第3
催化剂(1级)
3,0001级为3,000 催化剂
弱点
火焰伤害
配置数
196个区域 · 常见度第14
精英掉落琥珀
自愈伤口另有2个
可被背刺
否从不格挡
相关攻略Valor Mortis 战斗指南:招架时机、架势、不可格挡攻击与淤滞

如何击败钢铁军团余骸

游戏数据

钢铁军团余骸的应对方法,依据其招式表、抗性、变种和掉落物撰写。

钢铁军团余骸共用钢铁统帅的炮手招式:红光的上挑重击(90)、冲撞(80),以及上勾拳、双重挥击和反手击(70),所有可格挡的炮手攻击格挡都需消耗60点耐力。近战变种还有红光的践踏(60)和冲锋(40);远程变种会发射60点伤害的霰弹。

它们能让火器伤害减半,并抵抗70%的点燃累积,但额外承受30%火焰伤害,且无法被背刺,所以要靠近战和火焰异变啃下700至3,500点血量。每个可获得3,000催化剂,是1级普通敌人中最多的。

有三只精英携带琥珀:自愈伤口(诅咒幽谷)、以牙还牙(大学;3,500血量,8个淤滞阶段且免疫淤滞)和炽焰吐息(要塞;免疫火焰和点燃)。

钢铁军团余骸打法

游戏数据

根据数据整理的技巧:它的抗性、弱点、该闪避的攻击以及如何破防。

  • 留意红色攻击:Cannonhand Upperbash、Melee Stomp、Melee Charge无法格挡,应闪避而不是举盾硬接。
  • 多用火焰伤害:它会受到额外伤害。
  • 不要依赖点燃累积、火器;它抗性该伤害类型。
  • 它从不格挡,一整套轻攻击连段必定全部命中。
  • 它无法被背刺,没有潜行开局:要么打崩架势,要么快速削血。
  • 它最强的变体Elite Cannonhead L09*初始血量为3,500,远高于1级配置的700。
MetaBot Desktop

逐帧学习钢铁军团余骸的招式

每个 Boss 招式都以游戏实机片段播放,并标出命中时机:起手、每一段攻击,以及哪些无法格挡。可以半速播放,也能逐帧查看。

  • 带命中时机的实机招式片段
  • 无法格挡的攻击以红色标出
  • 半速播放与逐帧查看
MetaBot Desktop 中的 Valor Mortis Boss 招式教学

钢铁军团余骸变体

游戏数据

游戏为该敌人定义了7个版本。每个版本的生命、架势和防御行为各不相同;精英是更强的单次配置,召唤型则在战斗中途出现。

钢铁军团余骸变体
变体定位生命(最低 → 最高等级)催化剂架势淤滞段数格挡几率招架几率背刺配置数
Tier 1*普通7003,0005005否—否—
Tier 2*普通700 → 1,4001,0003005否—否9
Melee*普通1,000 → 2,0001,0001,0005否—否7
Elite Melee*精英2,00010,0001,0005否—否1
Elite Cannonhead*精英1,9509,0006004否—否1
Elite Cannonhand L06*精英2,00010,0001,0005否—否—
Elite Cannonhead L09*精英3,500 → 5,95013,0006008否—否1

* 变体名称根据游戏内部等级标签生成(游戏中未显示名称)。格挡与招架几率按游戏存储的顺序列出。配置数 = 使用该变体的关卡刷怪点数量。

各变体按等级的生命值

各变体按等级的生命值
变体1级2级3级4级5级6级
Tier 2*7008409801,1201,2601,400
Melee*1,0001,2001,4001,6001,8002,000
Elite Cannonhead L09*3,5004,9005,950———

各变种的速度与架势

游戏数据

各变种拉近距离的速度,以及你停止施压后其架势恢复得有多快。

它最快的变种移速为4 m/s;你的步行速度为4 m/s。

各变种的速度与架势
变种定位移动速度冲刺架势恢复恢复延迟
Tier 1*普通2.5 m/s——1 秒
Tier 2*普通1 m/s2 m/s8/s2 秒
Melee*普通2 m/s——5 秒
Elite Melee*精英4 m/s4 m/s—5 秒
Elite Cannonhead*精英2.5 m/s——1 秒
Elite Cannonhand L06*精英4 m/s4 m/s—5 秒
Elite Cannonhead L09*精英2.5 m/s——1 秒

速度为AI的移动设置,单位为米/秒。架势恢复是每秒恢复的架势值,延迟是开始恢复前的等待时间(游戏字段posture_recovery_per_sec和posture_reset_delay)。— = 该变种未设置。

钢铁军团余骸等级成长

游戏数据

Valor Mortis的敌人等级按配置点设定,而非由难度选项决定(游戏只有一种难度):同一敌人在某处是1级,在另一处是1级,通常越到战役后期越高。下表为主变体从1级到1级的数值。

钢铁军团余骸等级成长
等级生命值催化剂造成伤害受到的暴击伤害受到的背刺伤害背刺占血量比例
1级7003,000×1———

造成伤害会乘以每次攻击的基础伤害。暴击(架势崩溃后)和背刺造成表中所示的固定伤害,与武器无关;比例列为我们的计算结果。

钢铁军团余骸攻击招式

游戏数据

所有变体的伤害性攻击,按招式分组,列出每击基础伤害、前摇时间以及能否格挡。

招式
招式类型段数每段伤害前摇格挡 / 招架
Cannonhand Upperbash*近战190—无法格挡招架窗口 0.05 秒
Cannonhand Rush*近战180—可格挡招架窗口 0.2 秒
Cannonhand Uppercut*近战170—可格挡招架窗口 0.2 秒
Cannonhand Double Swing*近战170—可格挡招架窗口 0.2 秒
Cannonhand Backhand*近战170—可格挡招架窗口 0.2 秒
Melee Stomp*近战160—无法格挡招架窗口 0.2 秒
Melee Regular*近战160—可格挡招架窗口 0.2 秒
Ranged Shotgun*远程160—可格挡招架窗口 0.2 秒
Cannonhand Combo*近战160—可格挡招架窗口 0.2 秒
Melee Spin*近战1501.5 秒可格挡招架窗口 0.2 秒
Melee Charge*近战140—无法格挡招架窗口 0.2 秒
Cannonhand Rotation Attack*近战140—可格挡招架窗口 0.2 秒
Cannonhand Backhand Windup*近战110—可格挡招架窗口 0.2 秒

* 攻击名称根据游戏内部标签生成。伤害为1级基础值;乘以配置点的伤害倍率(1级最高×1),Cannonhand Upperbash的伤害会从90升至约90。

钢铁军团余骸抗性与弱点

游戏数据

弱点:火焰伤害 (×1.3)。 抗性:点燃累积 (−70%)、火器 (−50%)。

近战—
火器−50%
爆炸物−30%
火焰伤害+30%
点燃累积−70%
淤滞(结晶化)−20%
感染—

红色 = 受到该类型的额外伤害;向右填充 = 抵抗该类型(100% = 免疫)。

弱点

弱点
部位受到的伤害受到的架势伤害
头部×1×1
腹股沟×1×1
胸部×1×1
手部×1×1
腿部×1×1
装甲部位×1×1

抗性不同的变体

抗性不同的变体
变体近战火器爆炸物火焰伤害淤滞(结晶化)感染头部
Tier 1* · 主变体—−50%−30%+30%−20%—×1
Tier 2*—−50%—+30%−20%—×1
Melee*—−10%−30%+30%−20%−70%×1
Elite Melee*—−20%−30%+30%−20%免疫×1
Elite Cannonhead*—−50%−30%免疫−20%—×1
Elite Cannonhand L06*—−20%−30%+30%−20%免疫×1
Elite Cannonhead L09*—−50%−30%—免疫—×1

红色 = 受到该类型额外伤害;负值 = 抗性该类型。头部 = 命中头部时的伤害倍率。

钢铁军团余骸掉落

游戏数据

它没有随机掉落表,只给予催化剂。

“平均”= 1 ÷ 几率(计算值):每次掉落的期望击杀次数,并非保证。

精英掉落:琥珀与钥匙

游戏数据

3个配置刷怪点带有击杀必掉的固定奖励:自愈伤口 (诅咒幽谷)、以牙还牙 (大学)、炽焰吐息 (要塞)。

精英掉落:琥珀与钥匙
奖励类型地点携带者最近的冥灯
自愈伤口琥珀诅咒幽谷Elite Melee* · 精英深水区 · 约59米
以牙还牙琥珀大学Elite Cannonhead L09* · 精英实验室 · 约63米
炽焰吐息琥珀要塞Elite Cannonhead* · 精英正门 · 约50米

这些是特定刷怪点的一次性奖励。到冥灯的距离为刷怪点的直线距离(计算值)。

钢铁军团余骸在哪里

游戏数据

按战役顺序列出各区域的配置刷怪点:共19处,最多在诅咒幽谷(6)。

钢铁军团余骸在哪里
地点区域配置数敌人等级生命值配置占比地图
狂怒之谷V41–370021%在地图上显示
诅咒幽谷VI61–270032%在地图上显示
郊区VII13—5%在地图上显示
孤儿之城VIII12—5%在地图上显示
大学IX21–470011%在地图上显示
要塞X51–470026%在地图上显示

统计的是游戏中的配置刷怪点,不含脚本波次和战斗中的召唤。

数据:Steam 版本 25907482 (1.0 launch)。 数据来源说明

诅咒幽谷
完整地图

本区域其他位置(独立区域,未绘制): 村庄教堂 (冥灯)

地图根据游戏文件中该区域的关卡几何(地形、建筑、水体)绘制;每个标记都位于放置物体的精确位置。

诅咒幽谷中摆放的全部物件

首领: 1 (泪水中溺亡的新娘——安娜)

宝箱: 14 (精良火器部件、精炼异变材料、转换生命、不灭躯壳、纯净刀刃材料、玄铁流体药瓶效力升级、精炼刀刃材料、高级火器部件、空玄铁流体药瓶)

冥灯: 3 (深水区、寂静炮台、诡异瞭望台)

信件: 11 (西莫斯的日记 — 第一页、西莫斯的日记 — 第二页、西莫斯的日记 — 第三页、致总部 — 精神受创的士兵、首领女儿的日记、药剂师的笔记、首领女儿的祷文、神秘字条 — 纺锤、总部命令 — 洪流行动、致总部 — 士气危机)

击杀钢铁军团余骸所需次数

计算得出

用每把刀剑和火器在武器等级1、5、10时击杀1级钢铁军团余骸(血量700)所需的基础命中次数。

击杀所需次数
武器武器等级 1武器等级 5武器等级 10
手枪47每次 1534每次 2124每次 30
滑膛枪10每次 757每次 1055每次 150
雷筒10每次 757每次 1154每次 175
军刀35每次 2018每次 4012每次 60
刺剑28每次 2520每次 3516每次 45
大剑14每次 509每次 807每次 100

按武器伤害 × 第一下轻攻击倍率 × (1 − 抗性)计算;火器另列爆头次数。不含升级、琥珀、涂层和属性盘,等级更高的配置需要按比例更多的命中。

日志条目

游戏数据

威廉日志中关于钢铁军团余骸的一页,与游戏内原文一致。

剧透显示日志条目

这支恐怖的怪物大军完全由意外融合的产物拼凑而成,战场上的步兵被粗暴地熔铸进他们的火炮之中,变成一团团畸形的结合体。他们并非某种有意识的造物,而是血肉、骨骼与沉重的军械,被异象胡乱融合在一起,化成的一滩混沌泥浆。他们以怪异且毫无规律的姿态蹒跚前行,变异后的躯体只服从一个最原始的生存本能:将那些如今深深嵌在身体组织内的钢铁武器发射出去。

真正恐怖的一点在于,他们毫无章法可言。没有操控者去驾驭这个躯壳,也没有完整的意识去指挥一切。神经末梢杂乱无章地嫁接在扳机上,破碎的人类意识,伴随着钢铁齿轮的摩擦声,发出凄厉的哀嚎。你甚至无法分辨,哪些是垂死的士兵,哪些又是生锈的大炮。

更令人不安的是,他们看似早已死亡,那套功能却依然在持续运作。他们以机械般的精准度装填弹药,不知疲倦,也无知觉。难道那些弹药本身就是他们的一部分?为什么他们中有些会将大炮从自己的头颅中扯出来?或许,区别仅仅在于退化的程度不同罢了。他们的存在似乎被削减到只剩下一项功能:开火射击,其余一切都已被彻底剥离。

钢铁军团余骸在15种敌人中常见度排第14,在6个区域共有19处配置;首次遭遇于狂怒之谷,在诅咒幽谷最常见。 它的13种攻击中有3种不可格挡(Cannonhand Upperbash、Melee Stomp、Melee Charge),伤害最高的是Cannonhand Upperbash,基础伤害90。 带上火焰伤害:它会受到额外伤害。 刷它的精英配置可获得自愈伤口 (诅咒幽谷)、以牙还牙 (大学)、炽焰吐息 (要塞)。 其血量从1级的700到1级的700,奖励为3,000 催化剂至3,000 催化剂。

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钢铁军团余骸常见问题

Valor Mortis中怎么打钢铁军团余骸?

钢铁军团余骸共用钢铁统帅的炮手招式:红光的上挑重击(90)、冲撞(80),以及上勾拳、双重挥击和反手击(70),所有可格挡的炮手攻击格挡都需消耗60点耐力。近战变种还有红光的践踏(60)和冲锋(40);远程变种会发射60点伤害的霰弹。 它们能让火器伤害减半,并抵抗70%的点燃累积,但额外承受30%火焰伤害,且无法被背刺,所以要靠近战和火焰异变啃下700至3,500点血量。每个可获得3,000催化剂,是1级普通敌人中最多的。 有三只精英携带琥珀:自愈伤口(诅咒幽谷)、以牙还牙(大学;3,500血量,8个淤滞阶段且免疫淤滞)和炽焰吐息(要塞;免疫火焰和点燃)。

Valor Mortis中钢铁军团余骸有多少血量?

钢铁军团余骸在1级时血量为700,在其最高配置等级1级时为700。等级按配置点设定,与难度无关。 它最强的变体Elite Cannonhead L09*初始血量为3,500。

钢铁军团余骸的弱点是什么?

弱点:火焰伤害 (×1.3)。 抗性:点燃累积 (−70%)、火器 (−50%)。

钢铁军团余骸掉落什么?

钢铁军团余骸没有随机掉落;每次击杀在1级时给予3,000 催化剂。 特定精英配置必定掉落自愈伤口 (诅咒幽谷)、以牙还牙 (大学)、炽焰吐息 (要塞)。

在哪里能找到钢铁军团余骸?

钢铁军团余骸首次出现在狂怒之谷,共配置19处: 狂怒之谷 (4), 诅咒幽谷 (6), 郊区 (1), 孤儿之城 (1), 大学 (2), 要塞 (5).

在哪里刷钢铁军团余骸最好?

诅咒幽谷的钢铁军团余骸配置最多(19处中占6处),是最常遇到它的地方。每次1级击杀给予3,000 催化剂并掷一次掉落表。

钢铁军团余骸能被背刺吗?它会格挡吗?

不能:钢铁军团余骸无法被背刺。 它从不格挡也从不招架。

为什么钢铁军团余骸在不同地方血量不同?

每个配置点都有自己的敌人等级(1到1级)。1级血量为700,伤害为1级的×1。这不是难度模式;Valor Mortis只有一种难度。