
虫群之母 敌人类型 13/15 · 首次遭遇于狂怒之谷
- 生命值
- 120
- 催化剂
- 150
- 配置数
- 33
- 方法论
- 数据方法论
虫群之母是Valor Mortis中的一种敌人,首次遭遇于狂怒之谷,在5个区域共配置33处。1级时血量120,击败可得150 催化剂;最强的配置(6级)血量360,伤害为×2.7。它拥有6种攻击,其中1种不可格挡。 没有任何伤害类型能对它造成额外伤害。
如何击败虫群之母
游戏数据虫群之母的应对方法,依据其招式表、抗性、变种和掉落物撰写。
虫群之母移速达10 m/s,是所有敌人中最快的移动设定,所以你逃不掉。它们的远程攻击(40)是红光攻击,也是最重的一击;其余招式(近战攻击、抓取和连击30、俯冲25、坠落20)都可以消耗40点耐力格挡,罕见地连抓取也能挡。
它们没有架势条、没有弱点也没有抗性:直接输出就好。1级虫群之母有120点血量(4发手枪),巢穴变种只有25点。它们无法被背刺。
精英(800血量,6个阶段)在数据中有−250%的淤滞抗性,所以淤滞异变冻住它比任何手段都快,完全击碎可造成750点伤害,几乎是它的全部血量。虫群之母有3%几率掉落强力子弹。
虫群之母打法
游戏数据根据数据整理的技巧:它的抗性、弱点、该闪避的攻击以及如何破防。
- 留意红色攻击:Range Attack无法格挡,应闪避而不是举盾硬接。
- 它从不格挡,一整套轻攻击连段必定全部命中。
- 它无法被背刺,没有潜行开局:要么打崩架势,要么快速削血。
- 它有擒抓攻击,且擒抓无法格挡:它扑过来时向后撤。
- 它最强的变体Elite*初始血量为800,远高于1级配置的120。
虫群之母变体
游戏数据游戏为该敌人定义了4个版本。每个版本的生命、架势和防御行为各不相同;精英是更强的单次配置,召唤型则在战斗中途出现。
| 变体 | 定位 | 生命(最低 → 最高等级) | 催化剂 | 架势 | 淤滞段数 | 格挡几率 | 招架几率 | 背刺 | 配置数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 普通 | 120 → 360 | 150 | — | 2 | 否 | — | 否 | 12 |
| Tier 4 Nest* | 普通 | 25 → 0 | 50 | — | — | 否 | — | 否 | 8 |
| Tier 2 Aggressive* | 普通 | 120 → 480 | 150 | — | 2 | 否 | — | 否 | 13 |
| Elite* | 精英 | 800 → 1,360 | 700 | — | 6 | 否 | — | 否 | — |
* 变体名称根据游戏内部等级标签生成(游戏中未显示名称)。格挡与招架几率按游戏存储的顺序列出。配置数 = 使用该变体的关卡刷怪点数量。
各变体按等级的生命值
| 变体 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 120 | 168 | 204 | 240 | 300 | 360 |
| Tier 4 Nest* | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Tier 2 Aggressive* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Elite* | 800 | 1,120 | 1,360 | — | — | — |
各变种的速度与架势
游戏数据各变种拉近距离的速度,以及你停止施压后其架势恢复得有多快。
它最快的变种移速为10 m/s;你的步行速度为4 m/s。
| 变种 | 定位 | 移动速度 | 冲刺 | 架势恢复 | 恢复延迟 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 普通 | 10 m/s | — | — | 2 秒 |
| Tier 4 Nest* | 普通 | 10 m/s | — | — | — |
| Tier 2 Aggressive* | 普通 | 10 m/s | — | — | 5 秒 |
| Elite* | 精英 | 10 m/s | — | — | 5 秒 |
速度为AI的移动设置,单位为米/秒。架势恢复是每秒恢复的架势值,延迟是开始恢复前的等待时间(游戏字段posture_recovery_per_sec和posture_reset_delay)。— = 该变种未设置。
虫群之母等级成长
游戏数据Valor Mortis的敌人等级按配置点设定,而非由难度选项决定(游戏只有一种难度):同一敌人在某处是1级,在另一处是6级,通常越到战役后期越高。下表为主变体从1级到6级的数值。
| 等级 | 生命值 | 催化剂 | 造成伤害 | 受到的暴击伤害 | 受到的背刺伤害 | 背刺占血量比例 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1级 | 120 | 150 | ×1 | 120 | 120 | 100% |
| 2级 | 168 | 190 | ×1.4 | 168 | 168 | 100% |
| 3级 | 204 | 230 | ×1.7 | 204 | 204 | 100% |
| 4级 | 240 | 270 | ×2 | 240 | 240 | 100% |
| 5级 | 300 | 310 | ×2.3 | 300 | 300 | 100% |
| 6级 | 360 | 350 | ×2.7 | 360 | 360 | 100% |
造成伤害会乘以每次攻击的基础伤害。暴击(架势崩溃后)和背刺造成表中所示的固定伤害,与武器无关;比例列为我们的计算结果。
虫群之母攻击招式
游戏数据所有变体的伤害性攻击,按招式分组,列出每击基础伤害、前摇时间以及能否格挡。
| 招式 | 类型 | 段数 | 每段伤害 | 前摇 | 格挡 / 招架 |
|---|---|---|---|---|---|
| Range Attack* | 特殊 | 1 | 40 | — | 无法格挡招架窗口 0.2 秒 |
| Melee Attack* | 近战 | 1 | 30 | — | 可格挡招架窗口 0.2 秒 |
| Grab Attack* | 擒抓 | 1 | 30 | — | 可格挡招架窗口 0.2 秒 |
| Melee Attack Combo* | 近战 | 1 | 30 | — | 可格挡招架窗口 0.2 秒 |
| Dive* | 近战 | 1 | 25 | 2 秒 | 可格挡招架窗口 0.2 秒 |
| Falling* | 近战 | 1 | 20 | — | 可格挡招架窗口 0.2 秒 |
* 攻击名称根据游戏内部标签生成。伤害为1级基础值;乘以配置点的伤害倍率(6级最高×2.7),Range Attack的伤害会从40升至约108。
虫群之母抗性与弱点
游戏数据它没有特殊抗性或弱点:所有伤害类型效果相同。
红色 = 受到该类型的额外伤害;向右填充 = 抵抗该类型(100% = 免疫)。
抗性不同的变体
| 变体 | 近战 | 火器 | 爆炸物 | 火焰伤害 | 淤滞(结晶化) | 感染 | 头部 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · 主变体 | — | — | — | — | — | — | — |
| Elite* | — | — | — | — | +250% | — | — |
红色 = 受到该类型额外伤害;负值 = 抗性该类型。头部 = 命中头部时的伤害倍率。
虫群之母在哪里
游戏数据按战役顺序列出各区域的配置刷怪点:共33处,最多在诅咒幽谷(10)。
| 地点 | 区域 | 配置数 | 敌人等级 | 生命值 | 配置占比 | 地图 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 狂怒之谷 | V | 8 | 1–2 | 120–168 | 24% | 在地图上显示 |
| 诅咒幽谷 | VI | 10 | 1 | 120 | 30% | 在地图上显示 |
| 孤儿之城 | VIII | 9 | 1–2 | 120–168 | 27% | 在地图上显示 |
| 大学 | IX | 2 | 2 | 168 | 6% | 在地图上显示 |
| 要塞 | X | 4 | 2–3 | 168–204 | 12% | 在地图上显示 |
统计的是游戏中的配置刷怪点,不含脚本波次和战斗中的召唤。
数据:Steam 版本 25907482 (1.0 launch)。 数据来源说明
诅咒幽谷中摆放的全部物件
首领: 1 (泪水中溺亡的新娘——安娜)
宝箱: 14 (精良火器部件、精炼异变材料、转换生命、不灭躯壳、纯净刀刃材料、玄铁流体药瓶效力升级、精炼刀刃材料、高级火器部件、空玄铁流体药瓶)
冥灯: 3 (深水区、寂静炮台、诡异瞭望台)
信件: 11 (西莫斯的日记 — 第一页、西莫斯的日记 — 第二页、西莫斯的日记 — 第三页、致总部 — 精神受创的士兵、首领女儿的日记、药剂师的笔记、首领女儿的祷文、神秘字条 — 纺锤、总部命令 — 洪流行动、致总部 — 士气危机)
日志条目
游戏数据威廉日志中关于虫群之母的一页,与游戏内原文一致。
剧透显示日志条目
这是一种畸形的怪物,她会直接从体内释放出活生生的后代。这些子嗣形如黄蜂,凶猛而执着,会毫不犹豫地飞越很长的距离追击目标。
目前无法确定的是,这究竟是出于本能,还是某种残酷的设计?虫群之母的行为,是出于某种类似于母爱的关怀,还是仅仅被驱使着没完没了地诞下那些出生后便会迅速死亡的后代?如果是后者,那她便被困在了一个永无止境的折磨中,被迫目睹自己的孩子一次次死去,却无力阻止这一切。
虫群之母在15种敌人中常见度排第9,在5个区域共有33处配置;首次遭遇于狂怒之谷,在诅咒幽谷最常见。 它的6种攻击中有1种不可格挡(Range Attack),伤害最高的是Range Attack,基础伤害40。 没有任何伤害类型能对它造成额外伤害,选你顺手的武器即可。 它的配置中没有携带固定琥珀或钥匙的。 其血量从1级的120到6级的360,奖励为150 催化剂至350 催化剂。
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虫群之母常见问题
Valor Mortis中怎么打虫群之母?
虫群之母移速达10 m/s,是所有敌人中最快的移动设定,所以你逃不掉。它们的远程攻击(40)是红光攻击,也是最重的一击;其余招式(近战攻击、抓取和连击30、俯冲25、坠落20)都可以消耗40点耐力格挡,罕见地连抓取也能挡。 它们没有架势条、没有弱点也没有抗性:直接输出就好。1级虫群之母有120点血量(4发手枪),巢穴变种只有25点。它们无法被背刺。 精英(800血量,6个阶段)在数据中有−250%的淤滞抗性,所以淤滞异变冻住它比任何手段都快,完全击碎可造成750点伤害,几乎是它的全部血量。虫群之母有3%几率掉落强力子弹。
Valor Mortis中虫群之母有多少血量?
虫群之母在1级时血量为120,在其最高配置等级6级时为360。等级按配置点设定,与难度无关。 它最强的变体Elite*初始血量为800。
虫群之母的弱点是什么?
虫群之母没有元素弱点或抗性:所有伤害类型都造成正常伤害。
虫群之母掉落什么?
随机掉落:强力子弹 (3%)、粗糙异变材料 (1%)。每次击杀还会在1级时给予150 催化剂。
在哪里能找到虫群之母?
虫群之母首次出现在狂怒之谷,共配置33处: 狂怒之谷 (8), 诅咒幽谷 (10), 孤儿之城 (9), 大学 (2), 要塞 (4).
在哪里刷虫群之母最好?
诅咒幽谷的虫群之母配置最多(33处中占10处),是最常遇到它的地方。每次1级击杀给予150 催化剂并掷一次掉落表。
虫群之母能被背刺吗?它会格挡吗?
不能:虫群之母无法被背刺。 它从不格挡也从不招架。
为什么虫群之母在不同地方血量不同?
每个配置点都有自己的敌人等级(1到6级)。6级血量为360,伤害为1级的×2.7。这不是难度模式;Valor Mortis只有一种难度。




