Drachelm, eine Aniimo-Kreatur

Drachelm Fundort, Fähigkeiten & Schwäche

Aniidex
Nr. 066
Wertesumme
543
Formen
2
Brecher-Tier
A

Drachelm ist ein Wind-Aniimo mit der Rolle Brecher (Nova). Du fängst es in freier Wildbahn in Rostbraunes Hochland auf Level 45–50. Das Spiel selbst empfiehlt es als Wind-Brecher.

In ihre schwere Rüstung gehüllt, wirken sie wie große Statuen, wenn sie stillstehen, als würden sie über uralte Schätze wachen.

Fundort
Rostbraunes HochlandLv 45–50
Schwach gegen
Blitz, Licht
Rang: Brecher
#9 von 26
Seltene Formen
Funkelnd 1 zu 20.000
Bester Homeland-Job
Wind Lv. 3

So bekommst du Drachelm

Erhältlichkeit: Mittel.

  • Wildes VorkommenZu finden in Rostbraunes Hochland auf Level 45–50. In der Welt gibt es 4 Spawn-Punkte.
  • EntwicklungEntwickle Junghelm ab Level 48. Junghelm
  • Spezielles Vorkommen · Berg-Form[Oberhalb des Steinsäulenwaldes im Kiefling-Versammlungsgebiet]

Drachelm spawnt an 4 platzierten Punkten in 1 Gebiet von Idyll — Rostbraunes Hochland — auf Stufe 45–50. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.

Wo du Drachelm findest: 1 markierte Orte auf der Idyll-Karte
  1. Rostbraunes HochlandWildspawn-Gebiet · Exakte Position
In der großen Karte öffnen 1 exakte Positionen aus den Spieldateien.
Wo Drachelm spawnt, nach Region und Form
RegionStufenbereichSpawn-PunkteFormGenauigkeit
Rostbraunes Hochland45–503BasicExakte Position
Rostbraunes Hochland45–501Berg-FormUngefähres Gebiet

Basiswerte von Drachelm

Die sechs Basiswerte von Drachelm ergeben zusammen 543. Sein HP liegt im 83. Perzentil aller 196 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

Drachelm, eine Aniimo-Kreatur
HP
104
ATK
87
BREAK
102
P.DEF
98
M.DEF
68
REGEN
84
Funkelnd-Chance
1 zu 20.000
Gewicht
31 kg
Höhe
1,9 m
Wegfindung
Fliegen Lv. 2Gleiten Lv. 2Sprinten Lv. 1
MetaBot Desktop

Spür Drachelm auf der Live-Karte auf

MetaBot Desktop kartiert ganz Idyll (Spawns, Bosse, Transporter und Truhen) und merkt sich, was du schon eingesammelt hast – so klapperst du kein Gebiet doppelt ab.

  • Alle Spawnpunkte & Bosse
  • Pins als gesammelt markieren
  • Suche & nächster Transporter
Die Aniimo-Weltkarte in MetaBot Desktop

Ist Drachelm gut?

Berechnet

Drachelm steht auf Rang #9 von 26 Brecher-Aniimo in der Rangliste Meta, innerhalb seiner Rolle Tier A. Gegenüber anderen Brecher-Aniimo sticht es bei P.DEF 98, REGEN 84 heraus. Zurück liegt es bei M.DEF 68.

Warum Drachelm als Brecher dort steht

Top 12 % bei BREAK und Top 16 % bei BREAK-Schaden unter allen gerankten Aniimo. Das Spiel selbst empfiehlt es für sein Element und seine Rolle. Schwächster Wert: ATK (Top 67 %).

  • BREAK 40/45
  • BREAK-Schaden 29/35
  • ATK 7/20
  • Spiel-Tipp +15
Über dem Rollen-Median
P.DEF 98 (Median 72,5), REGEN 84 (Median 75,5)
Unter dem Rollen-Median
M.DEF 68 (Median 73)

Innerhalb seiner Rolle nach Werten, Fähigkeiten und den Tipps des Spiels bewertet, mit den veröffentlichten Gewichten der Tier-Liste; Team-Passung und Investition fließen nicht in die Wertung ein. Beste Brecher-Aniimo

Bester Drachelm-Build

Drachelm spielt als Brecher, und sein Kit ist fest (die Spieldateien kennen keine alternativen Attacken). Ein Drachelm-Build hängt daher an der Fähigkeit, mit der du eröffnest, seinem Merkmal, den Halte-Items für einen Brecher und seinen Teamkameraden.

Start-Fähigkeit
Überladener Klauenhieb · 68 Stärke · Physischer Schaden · 20 EP · 1 s Abklingzeit
Ultimate
Sturzangriff · 175 Stärke
Merkmal
Gegenschlag
Team

Fähigkeiten und Mechaniken von Drachelm

5 Fähigkeiten von Drachelm, jeweils mit Element, Schadensart, Stärke, EP-Kosten und Abklingzeit.

Drachelm: Kit auf einen Blick

Drachelm hat 5 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise.

  • Stärkste Fähigkeit: Überladener Klauenhieb (68 Stärke).
  • Ultimate: Sturzangriff (175 Stärke, lädt über die eigene Leiste statt über EP).
  • BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 92.
  • 2 Fähigkeiten helfen dem Team (Heilung, Buffs oder Debuffs).

Merkmal

Gegenschlag — Nachdem du angegriffen wurdest, erhöht sich die BRUCH-Effizienz für 10 Sek. um ? %.

FähigkeitElementArtStärkeEPAbklingzeit
ANGBasisangriff
(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Windes an.
Physischer Schaden
WindPhysisch———
Windstoß
Stößt kleine Ziele an und schiebt sie weg. Erhöht die eigene Schadensverringerung um ? % für 10 s.
15 EP · 1 s Abklingzeit
WindStandardangriff45151 s
Überladener Klauenhieb
Zerkratzt ein Ziel und verursacht Schaden.
Physischer Schaden · 20 EP · 1 s Abklingzeit
WindPhysisch68201 s
Windkonter
Geht in eine Verteidigungshaltung, erhöht die Schadensverringerung um ? % und kontert sofort, wenn es getroffen wird. Wird es genau beim Einsatz der Fähigkeit angegriffen, erhöht sich die BRUCH-Effizienz für 10 Sek. zusätzlich um ? %. Außerdem wird das Ziel für 1,5 Sek. [betäubt].
—Nutzen———
SturzangriffUltimate
Fliegt nach oben und schlägt dann auf den Boden auf, wodurch enormer Schaden verursacht wird.
8 s Abklingzeit
WindStandardangriff175—8 s

Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.

Stärken, Schwächen und räumliche Konter

Drachelm ist schwach gegen Blitz, Licht und resistent gegen Wind, Dunkel.

Schwach gegen
Widersteht
Schadensmultiplikator, den Drachelm von jedem angreifenden Element erhält Rot = es nimmt von diesem Element mehr Schaden, Grün = weniger.
Feuer Wasser Gras Blitz Eis Erde Wind Licht Dunkel
1×1×1×1.6×1×1×0.625×1.6×0.625×

Räumliche Konter

  • Fliegen

    Drachelm kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.

Elemente

Beste Teamkollegen und Teams für Drachelm

Teamkollegen werden nach Regeln gewählt, nicht allein nach Bewertung: Jeder übernimmt eine Rolle, die Drachelm fehlt, und ist resistent gegen ein Element, gegen das es schwach ist. Die Werte-Rangliste entscheidet nur bei Gleichstand.

Vorgeschlagene Teams

Insgesamt am besten

  • SchadenNiedrig
  • BreakHoch
  • HeilungHoch
  • UnterstützungHoch
  • EnergieHoch
  • Element-Abdeckung6/9

Gemeinsame Schwäche: EisKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner

Im Team-Builder öffnen

Mit leicht erhältlichen Teammitgliedern

  • SchadenNiedrig
  • BreakHoch
  • HeilungHoch
  • UnterstützungHoch
  • EnergieHoch
  • Element-Abdeckung7/9

Gemeinsame Schwäche: BlitzLichtKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner

Im Team-Builder öffnen

Drachelm im Homeland

Die Homeland-Jobs, die Drachelm erledigen kann, und die Einrichtungen, deren Rezepte sie nutzen.

Wind Lv. 3Tragen Lv. 3

Einrichtungen, in denen es arbeiten kann

Formen von Drachelm (2)

Jede Form von Drachelm. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern.

Drachelm-Formen vergleichen

Alle 2 Formen auf denselben Achsen — so siehst du, was eine Form wirklich ändert: Elemente, Rolle, Basiswerte, Schwächen, Fangrate, Merkmal, Fähigkeiten, Heimat-Arbeit und Fundorte.

FormBasicBerg-Form
ArtGrundform · StandardformRegionalform
ElementWindWind
RolleBrecherBrecher
HP104104
ATK8787
BREAK102102
P.DEF9898
M.DEF6868
REGEN8484
Summe der Basiswerte543543
Schwach gegenBlitz 1.6×, Licht 1.6×Blitz 1.6×, Licht 1.6×
MerkmalGegenschlagGegenschlag
FähigkeitANGWindstoßÜberladener KlauenhiebWindkonterSturzangriffANGWindstoßÜberladener KlauenhiebWindkonterSturzangriff
Heimat-BerufeWind 3, Tragen 3Wind 3, Tragen 3
FortbewegungFliegen 2, Gleiten 2, Sprinten 1Fliegen 2, Gleiten 2, Sprinten 1
FundortRostbraunes HochlandRostbraunes Hochland

Basic · Grundform · Standardform

Fundort

Drachelm Berg-Form, eine Aniimo-KreaturBerg-Form · Regionalform

Fundort
Wo
[Oberhalb des Steinsäulenwaldes im Kiefling-Versammlungsgebiet]

Drachelm ist ein Wind-Brecher-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 543; sein bester Wert ist HP mit 104. Drachelm spawnt in Rostbraunes Hochland, mit 4 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 45–50. Drachelm entwickelt sich aus Junghelm. Drachelm ist die letzte Stufe seiner Linie. Drachelm nimmt zusätzlichen Schaden durch Blitz (1.6×), Licht (1.6×). Drachelm steht auf der Meta-Tier-Liste im A-Tier: Platz 9 von 26 Aniimo der Rolle Brecher, gerankt nach Werten, Fähigkeiten und den Empfehlungen des Spiels. Auf der Kampf-Rangliste steht Drachelm im Tier B, auf Rang #90 von 196 Formen. Drachelm hat 1 zusätzliche Formen — Berg-Form — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Drachelm am besten als Wind (Stufe 3).

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FAQ zu Drachelm

Wo finde ich Drachelm?

Drachelm spawnt in Rostbraunes Hochland auf Stufe 45–50, mit 4 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.

Wie selten ist ein funkelndes Drachelm?

Etwa 1 von 20.000 wilden Drachelm ist funkelnd – eine seltene Mutation, die das Spiel auswürfelt, wenn ein wildes Aniimo erscheint.

Zu was entwickelt sich Drachelm?

Drachelm entwickelt sich nicht weiter.

Welches Element hat Drachelm und wogegen ist es schwach?

Drachelm ist ein Wind-Aniimo. Es ist schwach gegen Blitz, Licht und widersteht Wind, Dunkel.

Was ist ein gutes Team für Drachelm?

Ein nach Regeln gebautes Team ist Drachelm, Flimmerflügel, Lumeni, Flaumingo; zusammen treffen sie 6 der 9 Elemente sehr effektiv. Vorsicht vor Eis: Zwei Mitglieder sind schwach dagegen, und niemand ist resistent.

Kann Drachelm im Kampf fliegen oder graben?

Drachelm kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.

Ist Drachelm gut?

Drachelm steht unter den Aniimo der Rolle Brecher im A-Tier – Platz 9 von 26 auf der Meta-Tier-Liste, die Werte, Fähigkeiten und die Empfehlungen des Spiels gewichtet. Nach Basiswerten liegt Drachelm im Tier B der Kampf-Rangliste — Rang #90 von 196 Formen. Als Brecher ist HP sein herausragender Wert.

Was sind die besten Fähigkeiten von Drachelm?

Drachelm hat 5 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise. Stärkste Fähigkeit: Überladener Klauenhieb (68 Stärke). Ultimate: Sturzangriff (175 Stärke, lädt über die eigene Leiste statt über EP). BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 92. 2 Fähigkeiten helfen dem Team (Heilung, Buffs oder Debuffs).

Was ist der beste Build für Drachelm?

Drachelm hat ein festes Kit, also geht es beim Build darum, womit du eröffnest und mit wem du es kombinierst: Start-Fähigkeit: Überladener Klauenhieb; Ultimate: Sturzangriff; Merkmal: Gegenschlag; Team: Flimmerflügel, Lumeni, Flaumingo.

Geprüft gegen Build 1.0.3634150 ·