Seelwuff, eine Aniimo-Kreatur

Seelwuff

AniidexNr. 004
Wertesumme541
Fangrate28%
Formen2
Kampf-TierC

Ein Flammwuff, das die Starken herausforderte und verlor und das die Seelen seiner ebenso verbittert gefallenen Gefährten in sich aufnahm. Es wird vom Verlangen nach Rache angetrieben.

Fangrate
28%
Rolle
Brecher
Stufe
Nova
Entwickelt sich aus
Flammwuff

Basiswerte von Seelwuff

Die sechs Basiswerte von Seelwuff ergeben zusammen 541. Sein BREAK liegt im 100. Perzentil aller 195 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

Seelwuff, eine Aniimo-Kreatur
HP
95
ATK
89
BREAK
108
P.DEF
70
M.DEF
80
REGEN
99
  • Fangrate
    28%
  • Prismana-Chance
    1 zu 20.000
  • Gewicht
    25 kg
  • Höhe
    1,6 m
  • Beste Mobilität
    Sprinten Lv. 3
  • Wo man Seelwuff findet

    Seelwuff spawnt an 1 platzierten Punkten in 1 Gebieten von Idyll — Bestienfangkamm — auf Stufe 30–35. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.

    Weltkarte von Idyll mit den Fundorten von Seelwuff in Aniimo
    Wo du Seelwuff findest: 1 markierte Orte auf der Idyll-Karte
    1. BestienfangkammWildspawn-Gebiet · Ungefähres Gebiet
      • Basic 30–35

    In der großen Karte öffnen1 ungefähre Gebiete (das Spiel speichert nur die Kartenzelle).

    Wo Seelwuff spawnt, nach Region und Form
    RegionStufenbereichSpawn-PunkteFormGenauigkeit
    Bestienfangkamm30–351BasicUngefähres Gebiet

    Entwicklung von Seelwuff

    Seelwuff ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie.

    Schwächen & Resistenzen von Seelwuff

    Wie jedes angreifende Element bei einem Dunkel/Feuer-Aniimo wie Seelwuff wirkt. Bei Doppeltyp-Kreaturen multiplizieren sich die Modifikatoren beider Elemente.

    Schwach gegen
    Widersteht
    Schadensmultiplikator, den Seelwuff von jedem angreifenden Element erhält
    FeuerWasserGrasBlitzEisErdeWindLichtDunkel
    0.625×1.6×0.625×1×0.625×1×1.6×1.6×1×

    Fähigkeiten & Merkmal von Seelwuff

    Merkmal

    Energiegeladen — Nachdem Seelwuff 8 einfache Angriffe im Kampf verwendet hat, wird es Energiegeladen und seine nächste Fähigkeit verstärkt. Schaden durch diese Fähigkeit wird als Schaden durch einfache Angriffe gewertet.

    Für Seelwuff sind noch keine Fähigkeiten erfasst.

    Wegfindungs- & Homeland-Fähigkeiten von Seelwuff

    Mobilitätsfähigkeiten verändern, wie du Idyll durchquerst, während du mit Seelwuff im Twine bist; Homeland-Fähigkeiten legen fest, welche Jobs es ausüben kann und wie schnell.

    Wegfindung
    Sprinten Lv. 3
    Homeland
    Feuer Lv. 2Dunkel Lv. 3Tragen Lv. 3

    Wie du Seelwuff fängst

    Seelwuff hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung und ein Wurf von hinten erhöhen die Chance jeweils. Ein wildes Seelwuff ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana (Shiny).

    Fangchance bei vollen HP für Seelwuff nach Aniipod
    AniipodMultiplikatorWirkt bisChance bei vollen HP
    Aniipod×1Bis Stufe 128%
    Legendärer Aniipod×1Bis Stufe 3528%
    Profi-Aniipod×1,5Bis Stufe 2542%
    Hyper-Aniipod×2Bis Stufe 3556%
    Mega-Aniipod×2Bis Stufe 3556%
    Aniipod-Verfolgung×2Bis Stufe 3556%
    Ultra-AniipodGarantiertBis Stufe 35100%
    Legendärer Aniipod: Abreise des WindjägersGarantiertBis Stufe 35100%
    FunkelwürfelGarantiertBis Stufe 35100%

    Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →

    Formen von Seelwuff (2)

    Jede Form von Seelwuff. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern.

    Basic · Grundform · Standardform

    Element
    Rolle
    Brecher
    Werte
    HP 95 · ATK 89 · BREAK 108 · P.DEF 70 · M.DEF 80 · REGEN 99
    Fangrate
    28%
    Merkmal
    Energiegeladen
    Schwach gegen
    Wasser 1.6×, Wind 1.6×, Licht 1.6×
    Fundort

    Seelwuff Prismana, eine Aniimo-KreaturPrismana · Prismana-Form

    Element
    Rolle
    Brecher
    Werte
    HP 95 · ATK 89 · BREAK 108 · P.DEF 70 · M.DEF 80 · REGEN 99
    Fangrate
    28%
    Merkmal
    Energiegeladen
    Schwach gegen
    Wasser 1.6×, Wind 1.6×, Licht 1.6×

    Seelwuff ist ein Dunkel/Feuer-Brecher-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 541; sein bester Wert ist BREAK mit 108. Seelwuff spawnt in Bestienfangkamm, mit 1 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 30–35. Seine Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 28%, und ein wildes Exemplar ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana. Seelwuff entwickelt sich aus Flammwuff. Seelwuff ist die letzte Stufe seiner Linie. Seelwuff nimmt zusätzlichen Schaden durch Wasser (1.6×), Wind (1.6×), Licht (1.6×). Auf der Kampf-Rangliste steht Seelwuff im Tier C, auf Rang #103 von 195 Formen. Seelwuff hat 1 zusätzliche Formen — Prismana — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Seelwuff am besten als Dunkel (Stufe 3).

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    FAQ zu Seelwuff

    Wo finde ich Seelwuff?

    Seelwuff spawnt in Bestienfangkamm auf Stufe 30–35, mit 1 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.

    Wie hoch ist die Fangrate von Seelwuff?

    Seelwuff hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 56%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.

    Wie selten ist ein Prismana-Seelwuff?

    Ein wildes Seelwuff ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana. Prismana-Formen behalten dieselben Werte und werden zusammen mit der normalen Form eingestuft.

    Zu was entwickelt sich Seelwuff?

    Seelwuff entwickelt sich nicht weiter.

    Welches Element hat Seelwuff und wogegen ist es schwach?

    Seelwuff ist ein Dunkel/Feuer-Aniimo. Es ist schwach gegen Wasser, Wind, Licht und widersteht Feuer, Gras, Eis.

    Ist Seelwuff gut?

    Nach Basiswerten liegt Seelwuff im Tier C der Kampf-Rangliste — Rang #103 von 195 Formen. Als Brecher ist BREAK sein herausragender Wert.