
Brandvs Ryze
Brand vs Ryze ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.14. Ryze gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Brand basierend auf 8 Spielen. Brand wins the early laning phase while Ryze scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Ryze Matchup.
Brand Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Brand vs Ryze Matchup?

Brand vs Ryze Matchup-Zusammenfassung
Das Brand vs Ryze Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 8 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Ryze mit einer 62.5% Gewinnrate im Vergleich zu Brands 37.5%, was Ryze einen 25.0 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Brand kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Ryze skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Brand muss Vorteile ausnutzen, bevor Ryze ihre Powerspikes erreicht, während Ryze sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Ausdauer, wo Ryze mit 528 HP/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Ryze hat einen starken Vorteil in diesem Matchup. Brand-Spieler sollten defensiv spielen, sicheres Farmen unter dem Turm priorisieren und nach Gelegenheiten suchen, die durch Dschungeldruck oder Ryzes Überdehnung entstehen. Vermeiden Sie längere Trades und warten Sie auf Teamkämpfe, wo Positionierung und Koordination mehr zählen. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Brand vs Ryze Lane-Phasen-Analyse
Ryze ist während der Lane-Phase gegen Brand bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Ryze hat Vorteile bei Farmen, Gold-Einkommen und Ausdauer, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Brand Build Against Ryze
Schuhe des Zauberkünstlers ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Ryze und bietet die Mobilität und Stats, die Brand in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Brand gegen Ryze sind Zhonyas Stundenglas, Rylais Kristallzepter und Schwarzfeuer-Fackel. Diese Kombination gibt Brand eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Brand vs Ryze Matchup.
Early Game vs Late Game
Brand dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 100.0% Gewinnrate — ein 100.0 Prozentpunkt-Vorsprung vor Ryze. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Brand das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Ryze ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 71.4% Gewinnrate — 42.9 Punkte über Brand. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Ryze, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Brand muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Ryze ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Ryze die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Brand Runes Against Ryze
Das Zauberei und Präzision Runen-Setup gibt Brand die besten Tools, um in diesem schwierigen Matchup gegen Ryze zu bestehen und die statistischen Nachteile mit optimalen Runen-Synergien zu kompensieren.
Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.14. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.15% | 186 | 2.5 | 722 | 9,707 | 53.6% | 51.3% | |
| 49.15% | 177 | 2.3 | 800 | 9,625 | 46.4% | 50.9% | |
| 53.21% | 109 | 2.0 | 908 | 10,428 | 50.0% | 55.1% | |
| 56.48% | 108 | 1.9 | 808 | 10,198 | 61.1% | 54.2% | |
| 53.40% | 103 | 2.6 | 842 | 10,150 | 62.5% | 47.6% | |
| 52.00% | 100 | 1.9 | 872 | 10,124 | 55.0% | 50.0% | |
| 47.87% | 94 | 5.6 | 978 | 12,069 | 40.7% | 50.8% | |
| 48.91% | 92 | 1.9 | 849 | 10,143 | 53.6% | 46.9% | |
| 46.15% | 91 | 2.7 | 966 | 10,347 | 53.1% | 42.4% | |
| 56.32% | 87 | 6.2 | 1,036 | 13,133 | 55.6% | 56.7% | |
| 47.30% | 74 | 1.9 | 812 | 9,183 | 44.8% | 48.9% | |
| 50.75% | 67 | 2.3 | 792 | 9,924 | 38.1% | 56.5% | |
| 43.28% | 67 | 1.9 | 774 | 9,200 | 32.4% | 54.5% | |
| 42.62% | 61 | 3.0 | 793 | 10,374 | 37.5% | 44.4% | |
| 55.93% | 59 | 4.8 | 993 | 11,984 | 64.7% | 52.4% | |
| 57.63% | 59 | 5.9 | 1,057 | 12,634 | 50.0% | 61.5% | |
| 55.36% | 56 | 4.0 | 897 | 10,099 | 60.0% | 52.8% | |
| 41.07% | 56 | 2.2 | 887 | 10,289 | 40.0% | 41.7% | |
| 50.00% | 54 | 1.9 | 776 | 10,027 | 56.3% | 47.4% | |
| 71.15% | 52 | 4.9 | 870 | 12,069 | 100.0% | 55.9% | |
| 50.00% | 50 | 1.9 | 830 | 9,377 | 57.1% | 44.8% | |
| 46.94% | 49 | 2.0 | 779 | 8,846 | 54.5% | 40.7% | |
| 47.92% | 48 | 5.3 | 894 | 9,640 | 55.0% | 42.9% | |
| 55.32% | 47 | 2.6 | 878 | 8,916 | 54.2% | 56.5% | |
| 51.11% | 45 | 6.4 | 977 | 11,697 | 55.0% | 48.0% | |
| 40.91% | 44 | 6.0 | 900 | 10,703 | 47.4% | 36.0% | |
| 50.00% | 44 | 2.1 | 987 | 10,042 | 50.0% | 50.0% | |
| 44.19% | 43 | 1.9 | 766 | 9,823 | 30.8% | 50.0% | |
| 50.00% | 42 | 5.5 | 966 | 11,565 | 42.9% | 53.6% | |
| 52.38% | 42 | 1.6 | 627 | 8,251 | 68.2% | 35.0% | |
| 48.72% | 39 | 1.9 | 1,026 | 10,910 | 62.5% | 45.2% | |
| 44.74% | 38 | 1.7 | 734 | 8,730 | 52.6% | 36.8% | |
| 57.89% | 38 | 4.9 | 949 | 9,944 | 70.6% | 47.6% | |
| 66.67% | 36 | 2.4 | 865 | 10,327 | 60.0% | 71.4% | |
| 37.14% | 35 | 1.8 | 750 | 9,132 | 46.7% | 30.0% | |
| 55.88% | 34 | 4.3 | 904 | 11,221 | 83.3% | 40.9% | |
| 58.82% | 34 | 4.8 | 918 | 11,583 | 61.5% | 57.1% | |
| 60.61% | 33 | 6.0 | 964 | 12,604 | 33.3% | 76.2% | |
| 50.00% | 32 | 6.1 | 1,087 | 11,978 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 32 | 5.6 | 1,078 | 11,959 | 60.0% | 54.5% | |
| 48.39% | 31 | 5.6 | 1,032 | 12,195 | 83.3% | 26.3% | |
| 56.67% | 30 | 4.5 | 1,024 | 11,132 | 50.0% | 58.3% | |
| 53.33% | 30 | 1.5 | 776 | 9,010 | 42.9% | 62.5% | |
| 44.83% | 29 | 2.1 | 983 | 10,218 | 54.5% | 38.9% | |
| 57.14% | 28 | 5.8 | 990 | 11,398 | 63.6% | 52.9% | |
| 65.38% | 26 | 2.3 | 823 | 9,299 | 45.5% | 80.0% | |
| 42.31% | 26 | 1.8 | 922 | 11,033 | 42.9% | 42.1% | |
| 44.00% | 25 | 2.0 | 913 | 9,661 | 40.0% | 46.7% | |
| 52.00% | 25 | 3.9 | 850 | 12,120 | 50.0% | 52.6% | |
| 58.33% | 24 | 5.9 | 1,049 | 14,278 | 83.3% | 50.0% | |
| 43.48% | 23 | 2.2 | 809 | 11,340 | 50.0% | 41.2% | |
| 40.91% | 22 | 2.0 | 831 | 10,470 | 28.6% | 46.7% | |
| 42.86% | 21 | 4.8 | 1,118 | 10,155 | 33.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 20 | 6.5 | 1,040 | 12,035 | 57.1% | 46.1% | |
| 30.00% | 20 | 5.7 | 1,007 | 13,409 | 40.0% | 26.7% | |
| 50.00% | 20 | 3.9 | 793 | 9,984 | 62.5% | 41.7% | |
| 47.37% | 19 | 6.2 | 1,079 | 11,132 | 20.0% | 57.1% | |
| 47.37% | 19 | 5.4 | 904 | 10,159 | 44.4% | 50.0% | |
| 31.58% | 19 | 5.7 | 909 | 11,813 | 20.0% | 35.7% | |
| 31.58% | 19 | 3.2 | 886 | 10,697 | 40.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 18 | 1.7 | 875 | 11,738 | 60.0% | 46.1% | |
| 61.11% | 18 | 4.9 | 843 | 10,734 | 25.0% | 71.4% | |
| 52.94% | 17 | 6.7 | 1,009 | 11,331 | 60.0% | 50.0% | |
| 41.18% | 17 | 6.2 | 878 | 12,160 | 75.0% | 30.8% | |
| 41.18% | 17 | 4.8 | 915 | 11,973 | 66.7% | 35.7% | |
| 47.06% | 17 | 5.9 | 1,000 | 11,591 | 50.0% | 45.5% | |
| 50.00% | 16 | 4.6 | 896 | 11,331 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 16 | 3.9 | 773 | 9,411 | 14.3% | 66.7% | |
| 62.50% | 16 | 1.5 | 833 | 13,015 | 71.4% | 55.6% | |
| 53.33% | 15 | 3.9 | 1,015 | 9,795 | 50.0% | 55.6% | |
| 60.00% | 15 | 2.0 | 816 | 10,928 | 100.0% | 45.5% | |
| 66.67% | 15 | 5.6 | 1,176 | 12,896 | 50.0% | 77.8% | |
| 46.67% | 15 | 3.0 | 997 | 10,004 | 60.0% | 40.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.4 | 1,073 | 13,697 | 0.0% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 5.9 | 977 | 13,020 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 14 | 2.2 | 894 | 10,035 | 57.1% | 57.1% | |
| 30.77% | 13 | 1.5 | 770 | 12,256 | 25.0% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 5.9 | 952 | 11,718 | 66.7% | 40.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.1 | 1,098 | 13,246 | 100.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 12 | 5.8 | 1,227 | 13,694 | 100.0% | 81.8% | |
| 41.67% | 12 | 4.0 | 1,012 | 10,323 | 0.0% | 71.4% | |
| 58.33% | 12 | 2.1 | 933 | 12,101 | 33.3% | 66.7% | |
| 54.55% | 11 | 5.8 | 1,174 | 9,303 | 33.3% | 80.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.6 | 938 | 13,347 | 0.0% | 55.6% | |
| 45.45% | 11 | 3.8 | 860 | 9,155 | 75.0% | 28.6% | |
| 63.64% | 11 | 3.1 | 1,165 | 10,775 | 50.0% | 71.4% | |
| 70.00% | 10 | 5.0 | 919 | 9,422 | 100.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.0 | 1,000 | 9,795 | 60.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.9 | 775 | 10,835 | 66.7% | 42.9% | |
| 80.00% | 10 | 6.4 | 1,111 | 12,750 | 100.0% | 77.8% | |
| 70.00% | 10 | 5.6 | 1,032 | 11,638 | 66.7% | 71.4% | |
| 80.00% | 10 | 5.0 | 983 | 12,135 | 50.0% | 100.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.2 | 1,114 | 12,343 | 100.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 1,012 | 11,080 | 66.7% | 0.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.3 | 1,072 | 13,868 | 100.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 1.4 | 948 | 11,226 | 50.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 2.8 | 1,131 | 12,434 | 50.0% | 42.9% | |
| 44.44% | 9 | 0.7 | 799 | 9,930 | 60.0% | 25.0% | |
| 22.22% | 9 | 4.8 | 1,058 | 11,295 | 50.0% | 14.3% | |
| 37.50% | 8 | 5.6 | 1,063 | 11,770 | 100.0% | 28.6% | |
| 75.00% | 8 | 7.0 | 1,215 | 13,471 | 100.0% | 66.7% | |
| 75.00% | 8 | 5.2 | 893 | 11,578 | 100.0% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 4.8 | 796 | 9,086 | 33.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 1.3 | 792 | 11,103 | 50.0% | 50.0% | |
| 12.50% | 8 | 3.4 | 936 | 9,563 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 2.6 | 1,080 | 12,593 | 0.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 1,059 | 12,323 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.2 | 979 | 12,437 | 100.0% | 57.1% | |
| 71.43% | 7 | 5.3 | 1,319 | 15,236 | 0.0% | 71.4% | |
| 42.86% | 7 | 4.2 | 1,127 | 10,131 | 100.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 994 | 12,238 | 66.7% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 1,206 | 12,238 | 33.3% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 1,234 | 14,578 | 0.0% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 4.8 | 937 | 12,762 | 0.0% | 16.7% | |
| 83.33% | 6 | 1.6 | 790 | 9,024 | 100.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 6.2 | 938 | 12,905 | 0.0% | 50.0% | |
| 16.67% | 6 | 2.3 | 914 | 12,066 | 0.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 6 | 1.3 | 762 | 12,727 | 0.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.8 | 907 | 11,866 | 0.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 1.4 | 802 | 9,995 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 890 | 11,639 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 1,287 | 16,309 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.8 | 969 | 9,601 | 0.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 696 | 12,875 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.0 | 934 | 15,019 | 0.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 1,067 | 12,670 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.3 | 648 | 8,848 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.6 | 899 | 12,834 | 0.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.0 | 1,016 | 11,406 | 100.0% | 66.7% | |
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Brand vs Ryze - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Brand gegen Ryze in League of Legends?
Ryze gewinnt das Brand vs Ryze Matchup mit einer 62.5% Siegesrate gegenuber Brands 37.5%, ein Unterschied von 25.0 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 8 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.14.
Wie schlagt sich Brand gegen Ryze im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Brand den Vorteil gegen Ryze mit einer 100.0% Siegesrate gegenuber 0.0%. Brand Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Brand gegen Ryze im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Ryze das Brand vs Ryze Matchup mit einer 71.4% Siegesrate gegenuber 28.6%. Ryze skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Brand vs Ryze Matchup?
Ryze gewinnt das Matchup gegen Brand mit einer 62.5% Siegesrate in League of Legends Patch 26.14. Der 25.0 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Ryze in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 8 analysierten Spielen.
Was ist der beste Brand Build gegen Ryze?
Der beste Brand Build gegen Ryze beinhaltet Zhonyas Stundenglas, Rylais Kristallzepter, Schwarzfeuer-Fackel with Schuhe des Zauberkünstlers. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Brand Runes gegen Ryze?
Die besten Brand Runes gegen Ryze verwenden den Zauberei Primarbaum mit Präzision sekundar. This rune setup achieves a 60.0% win rate in the Brand vs Ryze matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Brand Ryze?
Nein, Brand hat Schwierigkeiten gegen Ryze mit nur einer 37.5% Siegesrate. Ryze hat den Vorteil in diesem Matchup. Brand Spieler sollten sich auf sicheres Farmen konzentrieren und lange Trades vermeiden, um den Vorsprung von Ryze zu minimieren.
Wie spiele ich Brand gegen Ryze?
Wenn du Brand gegen Ryze spielst, spiele vorsichtig und vermeide die Power-Spikes von Ryze. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Ryze has the statistical advantage at most stages. Verwende den matchup-spezifischen Build und die Runes oben, um deine Chancen zu optimieren.
