
Brandvs Yunara
Brand vs Yunara ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Brand gewinnt mit einer 72.7% Winrate (+45.5%) gegen Yunara basierend auf 11 Spielen. Brand holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Yunara Matchup.
Brand Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Brand vs Yunara?
Brand gewinnt 74.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 55.3 % und 86.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- +22.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 27 Spiele Lane: Unten
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Brand ist in diesem Matchup favorisiert: Brand gewinnt 74.1 % von 27 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (55.3–86.8 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 22.7 Punkte mehr für Brand, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten vorhersagen (51.4 %) – das Matchup selbst begünstigt also diesen Pick, nicht nur die Stärke des Champions.
- Brand-Spieler wählen Berührung des Todesfeuers gegen Yunara deutlich häufiger: 82.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 100.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Brand und Yunara in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Brand in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Brand vs Yunara Lane-Statistiken
Bisher haben nur 26 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Brand vs Yunara Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Brand gegen Yunara nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Brand gegen Yunara in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Brand vs Yunara Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Brand gegen Yunara ändert
Entscheidungen, die Brand-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
Berührung des TodesfeuersSchlüsselruneÜblich82.2%vs Yunara100.0%+17.8 Pkt.74.1 % Siegesrate hier- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblich14.7%vs Yunara29.6%+14.9 Pkt.

Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Yunara3.7%+3.7 Pkt.


Stiefel + Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Yunara3.7%+3.7 Pkt.
Dorans RingStart-ItemsÜblich0.4%vs Yunara3.7%+3.3 Pkt.
Bester Brand Build vs Yunara
Üblicher Brand Build (Unten)
72.2 % Siegesrate · 18 Spiele
Gegen Yunara
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 16 Brand-Spielen gegen Yunara hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Brand.
- Brand stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 10.3 Min. (Median aus 22 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Brand Runen vs Yunara
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Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Brand Matchups
Am schwersten für Brand
Am leichtesten für Brand
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Brand vs Yunara FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Brand vs Yunara?
Brand ist in diesem Matchup favorisiert: Brand gewinnt 74.1 % von 27 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (55.3–86.8 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Brand gegen Yunara?
Brand gewinnt auf Patch 26.19 74.1 % von 27 Spielen gegen Yunara in der Rolle Unten (95%-Bereich 55.3–86.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 51.4 % zu erwarten.
Kontert Brand Yunara?
Ja. Brand gewinnt auf Patch 26.19 74.1 % von 27 Spielen gegen Yunara, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Brand oder Yunara?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (26), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Brand besser als Yunara?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yunara gegen Brand am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yunara über die Fehlermarge hinaus vor Brand liegt.
Was sollte Brand gegen Yunara bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Brand (Unten): Fluch des Aderlassers, Liandrys Qual, Schattenflamme. Die größte Änderung gegen Yunara: Kontroll-Auge + Getarntes Auge (üblich unter 0,5 %, hier 3.7%).
Welche Runen sollte Brand gegen Yunara nutzen?
Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Brand (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yunara: Berührung des Todesfeuers (üblich 82.2%, hier 100.0%).