Brand, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.3%
Bannrate
7.5%

Brand vs Ezreal

Brand Tier BMagierUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
2.980
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Brand vs Ezreal ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Brand gewinnt mit einer 53.3% Winrate (+6.7%) gegen Ezreal basierend auf 15 Spielen. Ezreal wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Ezreal Matchup.

Brand Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Brand
Brand
50.0%
VS
Ezreal
50.0%
Ezreal

Wer gewinnt Brand vs Ezreal?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Brand gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.4 % und 68.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
56.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−6.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
24 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Brand gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Brand vs Ezreal ist ein ausgeglichenes Matchup: Brand gewinnt 50.0 % von 24 Spielen, und der 95%-Bereich (31.4–68.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 56.6 % für Brand voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Brand-Spieler wählen Fluch des Aderlassers gegen Ezreal deutlich häufiger: 11.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 33.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Brand und Ezreal in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Brand in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Brand vs Ezreal Lane-Statistiken

BrandEzreal

Bisher haben nur 23 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.1
CS / Min
6.1
958
DMG / Min
838
13.858
Gold / Spiel
13.861
119
Heilung / Min
208
364
Abgemilderter DMG / Min
416
1.0
CC / Min
0.1

Brand vs Ezreal Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Brand gegen Ezreal nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Brand vs Ezreal95%-BereichBrand üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Brand gegen Ezreal in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Brand vs Ezreal Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Brand gegen Ezreal ändert

Entscheidungen, die Brand-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Fluch des Aderlassers
    Üblich
    11.8%
    vs Ezreal
    33.3%
    +21.5 Pkt.
  • Berührung des Todesfeuers
    Üblich
    83.8%
    vs Ezreal
    66.7%
    −17.1 Pkt.
  • Gnadenstoß
    Üblich
    7.3%
    vs Ezreal
    20.8%
    +13.5 Pkt.
  • Leben (Defensive)
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    8.8%
    vs Ezreal
    20.8%
    +12.1 Pkt.
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    3.9%
    vs Ezreal
    12.5%
    +8.6 Pkt.
  • Dorans Ring
    Dorans RingStart-Items
    Üblich
    0.4%
    vs Ezreal
    4.3%
    +4.0 Pkt.
  • Triumph
    Üblich
    0.5%
    vs Ezreal
    4.2%
    +3.6 Pkt.

Bester Brand Build vs Ezreal

Üblicher Brand Build (Unten)

72.2 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Ezreal

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 19 Brand-Spielen gegen Ezreal hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Brand.

  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Brand Runen vs Ezreal

Übliche Brand Runen (Unten)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
NiedermäherGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.5 % Siegesrate · 245 Spiele

Gegen Ezreal

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Brand Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Brand vs Ezreal FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Brand vs Ezreal?

Brand vs Ezreal ist ein ausgeglichenes Matchup: Brand gewinnt 50.0 % von 24 Spielen, und der 95%-Bereich (31.4–68.6 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Brand gegen Ezreal?

Brand gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 24 Spielen gegen Ezreal in der Rolle Unten (95%-Bereich 31.4–68.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 56.6 % zu erwarten.

Kontert Brand Ezreal?

Nicht eindeutig. Brand gewinnt 50.0 % von 24 Spielen gegen Ezreal, und der 95%-Bereich (31.4–68.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Brand oder Ezreal?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (23), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Brand besser als Ezreal?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Ezreal gegen Brand am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ezreal über die Fehlermarge hinaus vor Brand liegt.

Was sollte Brand gegen Ezreal bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Brand (Unten): Fluch des Aderlassers, Liandrys Qual, Schattenflamme. Die größte Änderung gegen Ezreal: Fluch des Aderlassers (üblich 11.8%, hier 33.3%).

Welche Runen sollte Brand gegen Ezreal nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Brand (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ezreal: Berührung des Todesfeuers (üblich 83.8%, hier 66.7%).