Brand, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.3%
Bannrate
7.5%

Brand vs Twisted Fate

Brand Tier BMagierUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
2.980
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Brand vs Twisted Fate ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Brand gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Twisted Fate basierend auf 8 Spielen. Brand wins the early laning phase while Twisted Fate scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Twisted Fate Matchup.

Brand Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Brand
Brand
31.3%
VS
Twisted Fate
68.8%
Twisted Fate

Wer gewinnt Brand vs Twisted Fate?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Brand gewinnt 31.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 14.2 % und 55.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−19.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
16 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 16 Spiele Brand vs Twisted Fate erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Brand und Twisted Fate in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Brand in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Brand vs Twisted Fate Lane-Statistiken

BrandTwisted Fate

Bisher haben nur 15 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.8
CS / Min
6.2
951
DMG / Min
909
11.759
Gold / Spiel
14.115
93
Heilung / Min
175
467
Abgemilderter DMG / Min
493
1.0
CC / Min
1.2

Brand vs Twisted Fate Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Brand gegen Twisted Fate nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Brand vs Twisted Fate95%-BereichBrand üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Brand gegen Twisted Fate in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Brand vs Twisted Fate Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Brand gegen Twisted Fate ändert

Bisher nur 16 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Brand-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Brand Build vs Twisted Fate

Üblicher Brand Build (Mitte)

76.5 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Twisted Fate

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 16 Brand-Spielen gegen Twisted Fate hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Brand.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Brand Runen vs Twisted Fate

Übliche Brand Runen (Mitte)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.8 % Siegesrate · 433 Spiele

Gegen Twisted Fate

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Brand Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Brand vs Twisted Fate FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Brand vs Twisted Fate?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 16 Spiele Brand vs Twisted Fate erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Brand gegen Twisted Fate?

Brand gewinnt auf Patch 26.19 31.3 % von 16 Spielen gegen Twisted Fate in der Rolle Mitte (95%-Bereich 14.2–55.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.0 % zu erwarten.

Kontert Brand Twisted Fate?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 16 Spiele Brand vs Twisted Fate – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Brand oder Twisted Fate?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (15), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Brand besser als Twisted Fate?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Twisted Fate gegen Brand am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Twisted Fate über die Fehlermarge hinaus vor Brand liegt.

Was sollte Brand gegen Twisted Fate bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Brand (Mitte): Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Rabadons Todeshaube.

Welche Runen sollte Brand gegen Twisted Fate nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Brand (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.