Garen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
3.5%
Bannrate
5.0%

Garen vs Fiora

Garen Tier SKämpferTank
Patch
26.22
Spiele
6.875
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Garen vs Fiora (Oben): Garen gewinnt 48.6% von 210 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -146). Build & Runen für Patch 26.22.

Garen – Champion-Symbol aus League of LegendsGaren48.6%
Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit · 210 Spiele · Patch 26.21–26.22
51.4%FioraFiora – Champion-Symbol aus League of Legends

Garen vs Fiora ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 48.6 % von 210 Spielen, und der 95%-Bereich (41.9–55.3 %) schließt 50 % deutlich ein.

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen – Champion-Symbol aus League of Legends
Garen
48.6%
VS
Fiora
51.4%
Fiora – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Garen vs Fiora?

Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 48.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.9 % und 55.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−2.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
210 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+6.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (210 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (123 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Garen vs Fiora ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 48.6 % von 210 Spielen, und der 95%-Bereich (41.9–55.3 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.8 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 146 und liegt innerhalb der Fehlermarge (122 Spiele).
  • Garen-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Fiora deutlich häufiger: 33.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 58.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Fiora in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Fiora Lane-Statistiken

GarenFiora

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−146
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −472 bis +181
XP-Differenz
+133
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −203 bis +468
CS-Differenz
−1.7
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −7.1 bis +3.7
2.30
Kills vor 15 Min.
2.43
2.76
Tode vor 15 Min.
2.63
1.40
Solo-Kills vor 15 Min.
1.48
10.6%
First Blood
21.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.5
CS / Min
7.4
809
DMG / Min
889
13.563
Gold / Spiel
13.494
103
Heilung / Min
602
1.344
Abgemilderter DMG / Min
1.311
1.1
CC / Min
0.3

Garen vs Fiora Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Fiora nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
19 Spiele
45.5%
25–30 min
33 Spiele
50.0%
30–35 min
38 Spiele
58.6%
35+ min
29 Spiele
Garen vs Fiora95%-BereichGaren üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Fiora in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Garen vs Fiora Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: −146
  2. Erstes ItemFioraGaren: 13.8 Min. · Fiora: 12.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 46.2 % von 52 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 53.7 % von 67 Spielen

Was Garen gegen Fiora ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Sterbliche Mahnung – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    33.5%
    vs Fiora
    58.5%
    +25.0 Pkt.52.8 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    11.0%
    vs Fiora
    20.3%
    +9.3 Pkt.44.0 % Siegesrate hier
  • Naturgewalt – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    10.9%
    vs Fiora
    4.9%
    −6.1 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    6.4%
    vs Fiora
    1.6%
    −4.8 Pkt.
  • Knochenpanzerung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    5.4%
    vs Fiora
    9.8%
    +4.3 Pkt.
  • Dorans Klinge – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsNachfüllbarer Trank – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Klinge + Heiltrank + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Fiora
    3.3%
    +3.3 Pkt.

Bester Garen Build vs Fiora

Üblicher Garen Build (Oben)

69.2 % Siegesrate · 221 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 23 von 90 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 115 Spielen).
  • Fiora stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 118 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Fiora

Übliche Garen Runen (Oben)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Zauberei
Nimbus-Umhang – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

80.8 % Siegesrate · 26 Spiele

Gegen Fiora

Woge des Sturmräubers – Rune aus League of LegendsWoge des Sturmräubers
Zauberei
Axiom-Arkanist – Rune aus League of LegendsFlinkheit – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Zuwachs – Rune aus League of LegendsAufschwung – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

58.1 % Siegesrate · 31 Spiele

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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Garen vs Fiora FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Garen vs Fiora?

Garen vs Fiora ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 48.6 % von 210 Spielen, und der 95%-Bereich (41.9–55.3 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Fiora?

Garen gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.6 % von 210 Spielen gegen Fiora in der Rolle Oben (95%-Bereich 41.9–55.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.8 % zu erwarten.

Kontert Garen Fiora?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 48.6 % von 210 Spielen gegen Fiora, und der 95%-Bereich (41.9–55.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Fiora?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 146 und liegt innerhalb der Fehlermarge (122 Spiele).

Skaliert Garen besser als Fiora?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Fiora gegen Garen am stärksten?

Fiora liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Garen gegen Fiora bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Garen gegen Fiora ist Schikane, Phantomtänzer, Sterbliche Mahnung (56.5 % aus 23 Spielen). Die größte Änderung gegen Fiora: Sterbliche Mahnung (üblich 33.5%, hier 58.5%).

Welche Runen sollte Garen gegen Fiora nutzen?

Woge des Sturmräubers mit Zauberei und Entschlossenheit – 58.1 % aus 31 Spielen gegen Fiora. Die größte Änderung gegen Fiora: Knochenpanzerung (üblich 5.4%, hier 9.8%).