
- Siegesrate
- 51.3%
- Pickrate
- 3.5%
- Bannrate
- 5.0%
Garen vs Fiora
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 6.875
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Garen vs Fiora (Oben): Garen gewinnt 48.6% von 210 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -146). Build & Runen für Patch 26.22.
Garen vs Fiora ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 48.6 % von 210 Spielen, und der 95%-Bereich (41.9–55.3 %) schließt 50 % deutlich ein.
Garen Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Garen vs Fiora?
Garen gewinnt 48.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.9 % und 55.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −2.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 210 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +6.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (210 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (123 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Garen vs Fiora ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 48.6 % von 210 Spielen, und der 95%-Bereich (41.9–55.3 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.8 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 146 und liegt innerhalb der Fehlermarge (122 Spiele).
- Garen-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Fiora deutlich häufiger: 33.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 58.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Fiora in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Garen vs Fiora Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Garen vs Fiora Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Garen gegen Fiora nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Fiora in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Garen vs Fiora Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: −146
- Erstes ItemFioraGaren: 13.8 Min. · Fiora: 12.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 46.2 % von 52 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 53.7 % von 67 Spielen
Was Garen gegen Fiora ändert
Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich33.5%vs Fiora58.5%+25.0 Pkt.52.8 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich11.0%vs Fiora20.3%+9.3 Pkt.44.0 % Siegesrate hier
NaturgewaltItemÜblich10.9%vs Fiora4.9%−6.1 Pkt.- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich6.4%vs Fiora1.6%−4.8 Pkt.
KnochenpanzerungRuneÜblich5.4%vs Fiora9.8%+4.3 Pkt.

Dorans Klinge + Heiltrank + Nachfüllbarer TrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Fiora3.3%+3.3 Pkt.
Bester Garen Build vs Fiora
Üblicher Garen Build (Oben)
69.2 % Siegesrate · 221 Spiele
Gegen Fiora
56.5 % Siegesrate · 23 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 23 von 90 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 115 Spielen).
- Fiora stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 118 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Garen Runen vs Fiora
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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Garen Matchups
Am schwersten für Garen
Am leichtesten für Garen
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Garen vs Fiora FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Garen vs Fiora?
Garen vs Fiora ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 48.6 % von 210 Spielen, und der 95%-Bereich (41.9–55.3 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Fiora?
Garen gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.6 % von 210 Spielen gegen Fiora in der Rolle Oben (95%-Bereich 41.9–55.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.8 % zu erwarten.
Kontert Garen Fiora?
Nicht eindeutig. Garen gewinnt 48.6 % von 210 Spielen gegen Fiora, und der 95%-Bereich (41.9–55.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Garen oder Fiora?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 146 und liegt innerhalb der Fehlermarge (122 Spiele).
Skaliert Garen besser als Fiora?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Fiora gegen Garen am stärksten?
Fiora liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Garen gegen Fiora bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Garen gegen Fiora ist Schikane, Phantomtänzer, Sterbliche Mahnung (56.5 % aus 23 Spielen). Die größte Änderung gegen Fiora: Sterbliche Mahnung (üblich 33.5%, hier 58.5%).
Welche Runen sollte Garen gegen Fiora nutzen?
Woge des Sturmräubers mit Zauberei und Entschlossenheit – 58.1 % aus 31 Spielen gegen Fiora. Die größte Änderung gegen Fiora: Knochenpanzerung (üblich 5.4%, hier 9.8%).
