
Seraphinevs Rell
Seraphine vs Rell ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.11. Seraphine gewinnt mit einer 52.5% Winrate (+5.0%) gegen Rell basierend auf 139 Spielen. Seraphine wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Rell Matchup.
Seraphine Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Seraphine vs Rell Matchup?

Seraphine vs Rell Matchup-Zusammenfassung
Das Seraphine vs Rell Matchup ist ein moderates Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 139 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Seraphine mit einer 52.5% Gewinnrate im Vergleich zu Rells 47.5%, was Seraphine einen 5.0 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Seraphine kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Rell skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Seraphine muss Vorteile ausnutzen, bevor Rell ihre Powerspikes erreicht, während Rell sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Ausdauer, wo Rell mit 849 HP/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Seraphine hat einen statistischen Vorteil, aber die Marge ist knapp genug, dass das Respektieren von Rells Stärken wichtig ist. Traden Sie, wenn Cooldowns günstig sind, verfolgen Sie den feindlichen Jungler und bauen Sie auf Ihre stärksten Item-Spikes, um den leichten Vorteil in einen entscheidenden Vorsprung umzuwandeln. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Seraphine vs Rell Lane-Phasen-Analyse
Seraphine ist während der Lane-Phase gegen Rell bevorzugt und gewinnt 4 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Seraphine hat Vorteile bei Farmen, Schaden, Gold-Einkommen und Crowd Control, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Seraphine Build Against Rell
Ionische Stiefel der Deutlichkeit ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Rell und bietet die Mobilität und Stats, die Seraphine in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Seraphine gegen Rell sind Echos von Helia, Rylais Kristallzepter und Diadem der Lieder. Diese Kombination gibt Seraphine eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build erreicht eine solide 50.0% Gewinnrate über 8 Spiele und beweist sich als zuverlässiger Item-Pfad gegen Rell. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Seraphine vs Rell Matchup.
Early Game vs Late Game
Seraphine dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 64.1% Gewinnrate — ein 28.1 Prozentpunkt-Vorsprung vor Rell. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Seraphine das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Rell ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 57.3% Gewinnrate — 14.7 Punkte über Seraphine. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Rell, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Seraphine muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Rell ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Rell die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Seraphine Runes Against Rell
Das Spielen von Zauberei primär mit Inspiration sekundär erlaubt Seraphine, ihren Vorteil gegen Rell auszunutzen und die Stärken zu verstärken, die dieses Matchup günstig machen.
Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.11. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.75% | 779 | 1.7 | 466 | 9,359 | 44.9% | 49.5% | |
| 50.91% | 550 | 1.4 | 493 | 9,173 | 58.0% | 45.0% | |
| 49.45% | 548 | 1.4 | 487 | 9,007 | 51.2% | 48.0% | |
| 50.83% | 543 | 1.4 | 487 | 9,197 | 46.8% | 53.9% | |
| 52.69% | 501 | 1.5 | 497 | 9,352 | 48.8% | 55.5% | |
| 50.21% | 478 | 1.8 | 526 | 9,255 | 51.6% | 49.0% | |
| 48.69% | 421 | 1.5 | 470 | 9,012 | 49.2% | 48.3% | |
| 50.00% | 334 | 1.4 | 453 | 9,010 | 50.4% | 49.7% | |
| 50.91% | 330 | 1.9 | 524 | 9,715 | 53.4% | 49.2% | |
| 51.72% | 319 | 1.4 | 469 | 9,560 | 46.7% | 55.4% | |
| 52.44% | 307 | 1.4 | 493 | 8,930 | 52.7% | 52.2% | |
| 53.17% | 284 | 1.7 | 483 | 9,531 | 47.7% | 56.6% | |
| 52.84% | 282 | 1.4 | 487 | 8,901 | 49.2% | 55.8% | |
| 50.78% | 258 | 1.5 | 444 | 9,247 | 50.5% | 51.0% | |
| 47.97% | 246 | 1.5 | 466 | 9,327 | 44.7% | 50.4% | |
| 54.85% | 237 | 1.8 | 584 | 9,764 | 54.8% | 54.9% | |
| 54.85% | 237 | 1.4 | 452 | 8,965 | 51.9% | 57.4% | |
| 53.07% | 228 | 1.5 | 391 | 8,663 | 58.8% | 46.8% | |
| 54.63% | 227 | 1.8 | 498 | 9,664 | 55.6% | 54.0% | |
| 43.13% | 211 | 1.3 | 502 | 8,901 | 35.6% | 48.8% | |
| 52.22% | 203 | 1.4 | 522 | 9,037 | 58.4% | 47.4% | |
| 43.22% | 199 | 1.5 | 498 | 8,961 | 47.1% | 40.4% | |
| 48.44% | 192 | 1.4 | 497 | 9,418 | 51.2% | 46.3% | |
| 53.45% | 174 | 1.8 | 462 | 9,232 | 49.4% | 56.7% | |
| 49.70% | 169 | 1.6 | 614 | 9,703 | 44.4% | 52.2% | |
| 52.26% | 155 | 1.4 | 479 | 9,118 | 56.9% | 48.2% | |
| 57.53% | 146 | 1.4 | 569 | 9,690 | 67.9% | 51.1% | |
| 54.48% | 145 | 4.5 | 662 | 11,521 | 62.3% | 50.0% | |
| 52.52% | 139 | 1.4 | 489 | 9,051 | 64.1% | 42.7% | |
| 61.29% | 124 | 1.6 | 481 | 9,075 | 67.7% | 54.8% | |
| 50.00% | 122 | 1.4 | 462 | 8,512 | 50.8% | 49.1% | |
| 50.00% | 120 | 1.4 | 508 | 9,232 | 52.8% | 47.8% | |
| 51.30% | 115 | 1.4 | 463 | 8,905 | 42.2% | 57.1% | |
| 59.13% | 115 | 6.2 | 814 | 12,230 | 54.7% | 62.9% | |
| 53.49% | 86 | 1.5 | 480 | 9,035 | 67.5% | 41.3% | |
| 54.88% | 82 | 5.8 | 677 | 11,898 | 60.0% | 51.9% | |
| 61.25% | 80 | 4.8 | 789 | 12,002 | 75.9% | 52.9% | |
| 56.76% | 74 | 6.8 | 807 | 12,478 | 63.9% | 50.0% | |
| 53.42% | 73 | 2.0 | 510 | 9,991 | 52.0% | 54.2% | |
| 56.16% | 73 | 1.5 | 514 | 9,449 | 56.8% | 55.6% | |
| 46.88% | 64 | 1.5 | 467 | 9,510 | 52.0% | 43.6% | |
| 43.33% | 60 | 1.6 | 557 | 9,121 | 60.7% | 28.1% | |
| 48.33% | 60 | 2.1 | 440 | 8,595 | 48.3% | 48.4% | |
| 54.24% | 59 | 6.2 | 831 | 12,840 | 42.1% | 60.0% | |
| 54.24% | 59 | 3.3 | 592 | 10,058 | 60.9% | 50.0% | |
| 60.34% | 58 | 5.3 | 751 | 11,906 | 51.9% | 67.7% | |
| 63.16% | 57 | 2.0 | 567 | 10,732 | 79.0% | 55.3% | |
| 44.23% | 52 | 1.7 | 575 | 9,420 | 52.0% | 37.0% | |
| 51.06% | 47 | 2.0 | 462 | 9,108 | 47.6% | 53.9% | |
| 50.00% | 40 | 2.2 | 608 | 10,026 | 52.6% | 47.6% | |
| 56.76% | 37 | 6.3 | 891 | 12,395 | 62.5% | 52.4% | |
| 44.44% | 36 | 2.5 | 515 | 9,087 | 30.8% | 52.2% | |
| 60.61% | 33 | 4.2 | 598 | 11,534 | 55.6% | 62.5% | |
| 51.52% | 33 | 5.3 | 666 | 11,600 | 61.5% | 45.0% | |
| 42.42% | 33 | 6.2 | 813 | 10,735 | 42.1% | 42.9% | |
| 51.52% | 33 | 6.8 | 787 | 11,426 | 58.8% | 43.8% | |
| 65.63% | 32 | 1.6 | 474 | 9,163 | 73.3% | 58.8% | |
| 65.63% | 32 | 4.1 | 681 | 10,156 | 66.7% | 64.7% | |
| 58.06% | 31 | 1.6 | 485 | 9,799 | 66.7% | 52.6% | |
| 56.67% | 30 | 6.6 | 733 | 10,933 | 62.5% | 50.0% | |
| 41.38% | 29 | 1.4 | 501 | 9,366 | 30.8% | 50.0% | |
| 44.44% | 27 | 5.1 | 677 | 10,722 | 63.6% | 31.3% | |
| 62.96% | 27 | 1.6 | 498 | 10,328 | 62.5% | 63.2% | |
| 54.17% | 24 | 4.2 | 624 | 9,656 | 45.5% | 61.5% | |
| 50.00% | 22 | 2.4 | 567 | 9,749 | 40.0% | 58.3% | |
| 45.45% | 22 | 3.0 | 490 | 9,418 | 25.0% | 57.1% | |
| 63.64% | 22 | 2.2 | 508 | 11,567 | 60.0% | 64.7% | |
| 40.00% | 20 | 6.5 | 801 | 13,556 | 33.3% | 41.2% | |
| 55.00% | 20 | 6.7 | 792 | 12,479 | 66.7% | 45.5% | |
| 55.00% | 20 | 2.0 | 462 | 9,458 | 57.1% | 53.9% | |
| 45.00% | 20 | 5.8 | 714 | 11,072 | 40.0% | 50.0% | |
| 70.00% | 20 | 1.4 | 645 | 10,698 | 87.5% | 58.3% | |
| 63.16% | 19 | 1.4 | 434 | 10,160 | 60.0% | 64.3% | |
| 61.11% | 18 | 5.6 | 703 | 8,059 | 64.3% | 50.0% | |
| 58.82% | 17 | 6.2 | 865 | 12,026 | 50.0% | 63.6% | |
| 35.29% | 17 | 1.2 | 446 | 10,237 | 75.0% | 23.1% | |
| 75.00% | 16 | 6.7 | 918 | 13,627 | 71.4% | 77.8% | |
| 37.50% | 16 | 1.5 | 479 | 8,928 | 40.0% | 36.4% | |
| 60.00% | 15 | 6.7 | 761 | 12,988 | 66.7% | 55.6% | |
| 40.00% | 15 | 5.3 | 597 | 10,546 | 33.3% | 44.4% | |
| 60.00% | 15 | 1.6 | 463 | 10,507 | 75.0% | 54.5% | |
| 50.00% | 14 | 3.2 | 647 | 10,328 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 14 | 2.6 | 551 | 9,742 | 50.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 4.8 | 584 | 9,774 | 50.0% | 37.5% | |
| 53.85% | 13 | 6.3 | 921 | 12,200 | 66.7% | 42.9% | |
| 30.77% | 13 | 4.1 | 603 | 9,877 | 33.3% | 28.6% | |
| 61.54% | 13 | 3.1 | 594 | 9,468 | 42.9% | 83.3% | |
| 58.33% | 12 | 6.7 | 825 | 9,196 | 70.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 12 | 4.3 | 666 | 9,424 | 33.3% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 6.0 | 764 | 11,191 | 60.0% | 57.1% | |
| 72.73% | 11 | 6.1 | 758 | 11,907 | 100.0% | 66.7% | |
| 27.27% | 11 | 4.5 | 549 | 9,363 | 0.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.2 | 660 | 11,060 | 50.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.6 | 803 | 11,242 | 50.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 10 | 1.4 | 477 | 7,161 | 87.5% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.5 | 521 | 10,244 | 100.0% | 62.5% | |
| 44.44% | 9 | 1.8 | 423 | 8,693 | 66.7% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 6.2 | 930 | 11,957 | 40.0% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 1.6 | 623 | 9,742 | 33.3% | 80.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.5 | 395 | 8,010 | 25.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.3 | 467 | 9,596 | 25.0% | 50.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.3 | 670 | 10,068 | 50.0% | 16.7% | |
| 25.00% | 8 | 3.4 | 577 | 9,673 | 25.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.4 | 570 | 11,774 | 0.0% | 71.4% | |
| 75.00% | 8 | 5.4 | 707 | 11,288 | 50.0% | 83.3% | |
| 50.00% | 8 | 1.1 | 463 | 8,690 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.2 | 987 | 13,253 | 66.7% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 1.6 | 487 | 10,735 | 50.0% | 83.3% | |
| 85.71% | 7 | 1.4 | 537 | 8,417 | 100.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.9 | 492 | 10,031 | 33.3% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.1 | 635 | 10,657 | 100.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 3.4 | 739 | 12,184 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 7 | 3.1 | 595 | 7,466 | 100.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.0 | 520 | 8,011 | 75.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 7.3 | 822 | 10,976 | 25.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 6 | 2.3 | 548 | 9,903 | 100.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 2.2 | 474 | 10,918 | 100.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.6 | 382 | 9,863 | 50.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.9 | 570 | 11,549 | 0.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.6 | 496 | 10,447 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.2 | 565 | 10,300 | 0.0% | 75.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 646 | 9,774 | 25.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.8 | 646 | 10,549 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.5 | 499 | 10,155 | 50.0% | 100.0% | |
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Seraphine vs Rell - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Seraphine gegen Rell in League of Legends?
Seraphine gewinnt das Seraphine vs Rell Matchup mit einer 52.5% Siegesrate gegenuber Rells 47.5%, ein Unterschied von 5.0 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 139 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.11.
Wie schlagt sich Seraphine gegen Rell im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Seraphine den Vorteil gegen Rell mit einer 64.1% Siegesrate gegenuber 35.9%. Seraphine Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Seraphine gegen Rell im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Rell das Seraphine vs Rell Matchup mit einer 57.3% Siegesrate gegenuber 42.7%. Rell skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Seraphine vs Rell Matchup?
Seraphine gewinnt das Matchup gegen Rell mit einer 52.5% Siegesrate in League of Legends Patch 26.11. Der 5.0 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Seraphine in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 139 analysierten Spielen.
Was ist der beste Seraphine Build gegen Rell?
Der beste Seraphine Build gegen Rell beinhaltet Echos von Helia, Rylais Kristallzepter, Diadem der Lieder with Ionische Stiefel der Deutlichkeit. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Seraphine Runes gegen Rell?
Die besten Seraphine Runes gegen Rell verwenden den Zauberei Primarbaum mit Inspiration sekundar. This rune setup achieves a 52.9% win rate in the Seraphine vs Rell matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Seraphine Rell?
Ja, Seraphine hat ein gunstiges Matchup gegen Rell mit einer 52.5% Siegesrate. Seraphine strongly counters Rell in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.11 Daten.
Wie spiele ich Seraphine gegen Rell?
Wenn du Seraphine gegen Rell spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
