Rangerhelm-Symbol in Minecraft Dungeons II

Rangerhelm

LeichtHelmWaldläufer
PlatzHelm
GewichtLeicht
SetRanger
Rangerhelm ist das Teil (Helm) des Sets Ranger: Rüstung der Klasse Leicht für Waldläufer-Builds. Es kann 9 verschiedene Zufallseffekte erhalten.
Zielen ist Programm. Auf den Huhnjockey-Doppelschuss kannst du wirklich stolz sein.
Platz
Helm
Gewicht
Leicht
Archetyp
Waldläufer
Set
Ranger
Einzigartige Version
Präzisionsschützenfedora5 % der Drops
Mögliche Effekte
9

Restliche Teile des Sets Ranger

Die anderen Teile teilen Gewichtsklasse und Archetypen mit Rangerhelm.

Einzigartige Version: Präzisionsschützenfedora

Rangerhelm hat eine einzigartige Version, Präzisionsschützenfedora: Gewährt eine Chance von 60%, zusätzliche Geschosse abzufeuern.

Präzisionsschützenfedora-Symbol in Minecraft Dungeons II
PräzisionsschützenfedoraEinzigartig

Eine auffällige Fedora mit integriertem Monokelfernrohr zum gleichzeitigen Zielen mit mehreren Pfeilen.

MetaBot Desktop

Finde den besten Ort, um Rangerhelm zu farmen

Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.

  • Jede Quelle gerankt
  • Garantierte Drops zuerst
  • Auf der Karte zeigen
Der Minecraft Dungeons II-Farm-Finder in MetaBot Desktop

Rangerhelm: Seltenheitschancen

Berechnet

Wenn Rangerhelm fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Präzisionsschützenfedora.

Rangerhelm: Seltenheitschancen
SeltenheitNormaler DropBoss-DropEffektplätze
Gewöhnlich50 %0 %0
Selten25 %50 %1
Besonders20 %33,3 %2
Einzigartig5 %16,7 %2

Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.

Mögliche Effekte von Rangerhelm

Spieldaten

9 Zufallseffekte sind auf Rangerhelm möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:

Mögliche Effekte von Rangerhelm
EffektKategorieIIIIII
BogenexperteNützliches20 %25 %30 %
AusweichenNützliches10 %15 %20 %
PfeilmacherNützliches15 %20 %25 %
GlückNützliches10 %15 %20 %
GeschossschutzVerteidigung10 %15 %20 %
SchürferNützliches5 %10 %15 %
KöcherNützliches10 %15 %20 %
PräzisionsschützeAngriff30 %35 %40 %
GeschwindigkeitNützliches5 %10 %15 %

Verzauberungen für Rangerhelm

14 Verzauberungen passen auf Rangerhelm. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.

Verzauberungen für Rangerhelm
VerzauberungAuslöserAuf Stufe III
Alte AlchemieTränke benutzenTranknutzung bringt 60 Seelen.
ArtefaktverstärkerArtefakte benutzenBei der Nutzung eines Artefakts werden die Artefakt-Abklingzeit und der Schaden für 9 Sekunden verbessert.
BarrierengebräuTränke benutzenTranknutzung erschafft einen Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt.
KumpelgebräuTränke benutzenTranknutzung erschafft einen Regenerationsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt.
KuhstampedeRollenWenn du in Feinde hineinläufst, fügst du ihnen Schaden zu und stößt sie zurück.
Kritischer KöcherKritische TrefferKritische Treffer stellen Pfeile wieder her: 5
DynamoRollenBeim Rollen wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt.
EnderköcherProjektileBringt 4 zusätzliche Pfeile.
SchwerkraftimpulsArtefakte benutzenDie Nutzung eines Artefakts zieht alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir heran.
GesundheitssynergieArtefakte benutzenDie Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit.
KraftverstärkerArtefakte benutzenBei der Nutzung eines Artefakts wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt.
SaltoRollenGewährt die Fähigkeit, 3 Mal zusätzlich zu rollen.
SprungladungArtefakte benutzenDie Nutzung eines Artefakts bringt den Status Beeilen für eine Dauer von 6 Sekunden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
AkrobatikschussRollen, ProjektileBeim Rollen wird ein Pfeilhagel auf Feinde in der Nähe abgefeuert.

Wo man Rangerhelm findet

Spieldaten

Rangerhelm ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.

Wo man Rangerhelm findet
GebietEmpf. StufeAnteil an Gegenstandsdrops
Tapferkeitshafen11,3 %
Honigwabenfelder21,2 %
Regenebene210,9 %

Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.

Ähnlich wie Rangerhelm

Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.

So funktioniert Rüstung wie Rangerhelm

Rüstungsteile haben in den Spieldateien keinen festen Verteidigungswert. Was Rangerhelm kann, kommt aus seinen Effekten: Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Zufallseffekte, Archetypen und Platz bestimmen die Pools, und Einzigartige bringen einen festen Effekt. Die Gegenstandsstärke des Drops skaliert das Ergebnis.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Rangerhelm ist das Teil (Helm) des Sets Ranger, Rüstung der Klasse Leicht für Waldläufer-Builds. Die einzigartige Version ist Präzisionsschützenfedora. Es kann 9 Zufallseffekte und 14 Verzauberungen erhalten. Du findest sie in: Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder, Regenebene.

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Rangerhelm: FAQ

Wo findet man Rangerhelm?

Rangerhelm ist im Beutepool von 3 Gebieten, darunter Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder, Regenebene.

Zu welchem Set gehört Rangerhelm?

Zum Set Ranger: Rangerhelm, Rangerjacke, Rangerhose, Rangerstiefel.

Hat Rangerhelm eine einzigartige Version?

Ja: Präzisionsschützenfedora. Sie fällt statt Rangerhelm bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.

Welche Effekte kann Rangerhelm erhalten?

9 Effekte, darunter Bogenexperte, Ausweichen, Pfeilmacher, Glück, Geschossschutz. Die volle Liste mit Werten der Stufen I–III steht auf dieser Seite.

Welche Verzauberungen passen auf Rangerhelm?

14 Verzauberungen passen, darunter Alte Alchemie, Artefaktverstärker, Barrierengebräu, Kumpelgebräu, Kuhstampede. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.