Giftmischer – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons II

Giftmischer

AngriffMagier-Ausrüstung
Kategorie
Angriff
III
20 %

Stufe I: Giftangriffe richten 10% mehr Schaden an. Stufe III: Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an.

Stufe I → III
10 % → 20 %Einzigartig: 20 %
Kategorie
Angriff
Ausrüstungspools
Jedes Artefakt
Archetyp
Magier-Ausrüstung
Element
Feuer, Frost, Blitz, Seele
Gegenstände mit festem Effekt
2Fliegenpilzhelm

Giftmischer: Werte je Stufe

Spieldaten

Der Tooltip-Text des Spiels für jede Stufe.

StufeZahlEffekt
I10 %Giftangriffe richten 10% mehr Schaden an.
II15 %Giftangriffe richten 15% mehr Schaden an.
III20 %Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an.
Einzigartig20 %Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

Wo Giftmischer erscheinen kann

Jeder Gegenstand aus einem dieser Pools kann Giftmischer zufällig erhalten.

Jedes ArtefaktFeuerFrostBlitzSeeleMagier-Ausrüstung

Beschränkt auf: Artefakte.

MetaBot Desktop

Plane deinen Build neben deinem Spiel

Belege alle 12 Ausrüstungsplätze mit Verzauberungen, sieh, wie sich deine Verzauberungspunkte und jede Effektzeile aufaddieren, und speichere bis zu 20 Builds auf deinem PC.

  • Alle 12 Ausrüstungsplätze
  • Verzauberungspunkte & Effekte
  • Bis zu 20 Builds speichern
Der Minecraft Dungeons II-Build-Planer in MetaBot Desktop

Gegenstände mit Giftmischer

Einzigartige Gegenstände mit festem Giftmischer und Talismane, die ihn gewähren.

GegenstandTypStufe
Fliegenpilzhelm – Gegenstand in Minecraft Dungeons IIFliegenpilzhelmRüstungEinzigartig
Giftzähne – Gegenstand in Minecraft Dungeons IIGiftzähneNahkampfwaffeEinzigartig

Giftmischer reicht von „Giftangriffe richten 10% mehr Schaden an.“ auf Stufe I bis „Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an.“ auf Stufe III. Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Jedes Artefakt, Feuer, Frost, Blitz, Seele, Magier-Ausrüstung. 2 Gegenstände haben ihn fest, darunter Fliegenpilzhelm, Giftzähne.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Giftmischer: FAQ

Was macht Giftmischer?

Giftmischer reicht von „Giftangriffe richten 10% mehr Schaden an.“ auf Stufe I bis „Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an.“ auf Stufe III.

Welche Ausrüstung kann Giftmischer erhalten?

Er kann als Zufallseffekt kommen aus: Jedes Artefakt, Feuer, Frost, Blitz, Seele, Magier-Ausrüstung.

Welche Gegenstände haben Giftmischer fest?

2 Gegenstände haben ihn fest, darunter Fliegenpilzhelm, Giftzähne.

Wie stark ist Giftmischer auf einzigartigen Gegenständen?

Die einzigartige Stufe: Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an. Stufe III ist 20 %.