
Bogen
Der beste Freund eines Jägers, umfunktioniert zum Jagen von Illagern und Monstern.
- Burst-DPS
- 45Platz 11 von 12 · Bogen
- Schussschaden
- 18alle 0,4 s
- Munition
- 15+1 alle 1,2 s
- Reichweite
- 7,5 Blöcke
- Einzigartige Version
- Versprechen des Rangers5 % der Drops
Wo man Bogen findet
SpieldatenBogen ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.
| Gebiet | Empf. Stufe | Anteil an Gegenstandsdrops |
|---|---|---|
| 1 | 5 % | |
| 2 | 4,8 % | |
| 14 | 3,6 % | |
| 21 | 3,5 % |
Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.
Bogen: Schusswerte
SpieldatenSchaden pro Schuss, Feuerrate, Munition und Bonus des aufgeladenen Schusses aus den Spieldaten.
| Wert | Zahl |
|---|---|
| Schussschaden | 18 |
| Zeit zwischen Schüssen | 0,4 s |
| Burst-DPS | 45 |
| Munition | 15 |
| Munition laden | +1 alle 1,2 s (nach 1 s ohne Schuss) |
| Aufgeladener Schuss | ×3 Schaden nach 0,35 s |
| Reichweite | 7,5 Blöcke |
Burst-DPS setzt voraus, dass du so schnell wie möglich feuerst, bis die Munition leer ist; ohne aufgeladene Schüsse und Verzauberungen.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Bogen im Vergleich
Balken zeigen, wo Bogen unter den 12 Waffen seiner Klasse (Bogen) steht: ein voller Balken schlägt alle.
- Burst-DPS
- 45
- Schussschaden
- 18
- Zeit zwischen Schüssen
- 0,4 s
- Munition
- 15
Bogen: Werte immer offen beim Spielen
Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.
- Kombo-DPS & Timings
- Reichweite & Schwungbogen
- Matchup gegen jede Kreatur

Einzigartige Version: Versprechen des Rangers
Bogen hat eine einzigartige Version, Versprechen des Rangers: Erhöht die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer bei Fernkampfangriffen um 25%.

Ein Ranger bricht seine Versprechen nie. Dieser Bogen verfehlt seine Ziele nie.
Bogen: Seltenheitschancen
BerechnetWenn Bogen fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Versprechen des Rangers.
| Seltenheit | Normaler Drop | Boss-Drop | Effektplätze |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 50 % | 0 % | 0 |
| Selten | 25 % | 50 % | 1 |
| Besonders | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Einzigartig | 5 % | 16,7 % | 2 |
Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.
Mögliche Effekte von Bogen
Spieldaten7 Zufallseffekte sind auf Bogen möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:
| Effekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Angriff | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Angriff | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Angriff | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Angriff | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Nützliches | 20 % | 40 % | 60 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 1 % | 2 % | 3 % |
Verzauberungen für Bogen
10 Verzauberungen passen auf Bogen. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.
| Verzauberung | Auslöser | Auf Stufe III |
|---|---|---|
| Projektile | Geschosse erschaffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% 8 zusätzliche Geschosse. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Waffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Projektile | Geschosse können Feinde durchbohren, bis zu: 5 | |
| Projektile | Geschosse können bis zu 3 Mal abprallen. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Ein Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. | |
| Schaden zufügen | Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus. |
Ähnlich wie Bogen
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
Bogen ist eine Fernkampfwaffe (Bogen) mit 18 Schaden pro Schuss alle 0,4 s (45 Burst-DPS) und 15 Munition. Das ist Platz 11 von 12 in seiner Klasse (Bogen). Die einzigartige Version Versprechen des Rangers bringt einen festen Effekt und fällt bei 5 % der Bogen-Drops. Du findest sie in: Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder, Tiefe Dunkelheit. 10 Verzauberungen passen auf sie.
Siehe auch
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Bogen: FAQ
Wie hoch ist der DPS von Bogen in Minecraft Dungeons II?
45 Burst-DPS: 18 Schaden pro Schuss, ein Schuss alle 0,4 s, solange die 15 Munition reicht. Aufgeladene Schüsse und Verzauberungen kommen hinzu.
Ist Bogen gut?
Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 45 DPS auf Platz 11 von 12 ihrer Klasse (Bogen). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.
Wo findet man Bogen?
Bogen ist im Beutepool von 4 Gebieten, darunter Tapferkeitshafen, Honigwabenfelder, Tiefe Dunkelheit. Gegner und Truhen dort können es fallen lassen; Bosse lassen es nie als Gewöhnlich fallen.
Hat Bogen eine einzigartige Version?
Ja: Versprechen des Rangers. Sie fällt statt Bogen bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.
Welche Verzauberungen passen auf Bogen?
10 Verzauberungen passen, darunter Kettenreaktion, Enderminen, Heilzerschmetterer, Durchbohren, Abprallen. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.



