
FaustkampfAttack
Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Ist Faustkampf gut in Slay the Spire 2?
Faustkampf ist an uncommon Colorless attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 3 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.6% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 1.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Aufstiegsfluch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Göttliches Recht, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 66.7% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 12 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +2 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 0 Siege, 3 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Faustkampf, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Colorless-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Faustkampf
Die Siegrate von Faustkampf von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Faustkampf
Faustkampf hat 0 Siege und 3 Niederlagen über 3 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten zur Kombination mit Faustkampf
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Faustkampf am besten zusammen mit Aufstiegsfluch (0.0%), Verteidigen (0.0%), and Fallender Stern (0.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Faustkampf nach Klasse
Faustkampf wird nur von Der Regent gedraftet, wo es über 3 Runs eine Siegrate von 0.0% hält.
Beste Relikte für Faustkampf
Faustkampf harmoniert am besten mit den Relikten Göttliches Recht (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Faustkampf
Faustkampf ist an uncommon attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 66.7% der Runs verbessert und meist bis Ebene 12 aufgenommen.
Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Verbesserung: +2 Damage
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Faustkampf – Häufig gestellte Fragen
Ist Faustkampf gut in Slay the Spire 2?
Über 3 erfasste Runs hat Faustkampf eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Faustkampf in Slay the Spire 2?
Faustkampf kostet 1 Energie. Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Zu welcher Klasse gehört Faustkampf in Slay the Spire 2?
Faustkampf ist an Uncommon Colorless Attack.
Lohnt es sich, Faustkampf in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Faustkampf in 66.7% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Damage.
Was ist das beste Relikt für Faustkampf?
In erfassten Runs hat Faustkampf am besten zusammen mit Göttliches Recht abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Faustkampf unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.