Alleskönner
Siegrate
0.0%
Wahlrate
0.6%
Δ vs. Schnitt
-12.6

AlleskönnerSkill

Uncommon
TypSkill
SeltenheitUncommon
Kosten0
KlasseColorless

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Ist Alleskönner gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Alleskönner an uncommon skill aus dem Kartenpool von Colorless. Sein Effekt: Erhalte zufällige Farblose Karten auf deine Hand. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.

Über 3 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 0.0%, 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.6% der infrage kommenden Runs. In Die Stille-Runs wird sie 1.0% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.

Ihre herausragende Kombination ist bislang Aufstiegsfluch, die ihre Siegrate um 0.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Sie kostet 0 Energie, wird in 0.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 15 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Cards hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 0 im Sieg, gegenüber 2 Toden und 1 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Alleskönner in ein Colorless-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Alleskönner

Mit einer Siegrate von 0.0% liegt Alleskönner 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate0.0%
Durchschnittsdeck12.6%
-12.6% vs. SchnittWahlrate: 0.6%3 Runs (begrenzt)

Run-Ergebnisse mit Alleskönner

Über die 3 erfassten Runs, die Alleskönner gedraftet haben, endeten 0 mit einem Sieg und 3 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 0.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 0.0%
  • Niederlagen 100.0%

Beste Karten zur Kombination mit Alleskönner

Die stärksten Kartenkombinationen von Alleskönner sind bislang Aufstiegsfluch (0.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Alleskönner nach Klasse

Von den 3 Klassen, die Alleskönner draften, schneidet es am besten mit Die Stille (0.0%), Die Totenbinderin (0.0%), and Der Regent (0.0%) ab.

Kartendetails zu Alleskönner

Als uncommon skill mit 0 Energie wird Alleskönner in 0.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.

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Kosten0
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseColorless
Ø Kopien / Deck1.0
Verbessert0.0%
Typische Aufnahme-Ebene15

Verbesserung: +1 Cards

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Alleskönner – Häufig gestellte Fragen

Ist Alleskönner gut in Slay the Spire 2?

Über 3 erfasste Runs hat Alleskönner eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Alleskönner in Slay the Spire 2?

Alleskönner kostet 0 Energie. Erhalte zufällige Farblose Karten auf deine Hand.

Zu welcher Klasse gehört Alleskönner in Slay the Spire 2?

Alleskönner ist an Uncommon Colorless Skill.

Lohnt es sich, Alleskönner in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Alleskönner in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Cards.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.