
EntspannenSkill
Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges Karten und erhalte Energy.
Ist Entspannen gut in Slay the Spire 2?
Entspannen ist an ancient Event skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges Karten und erhalte Energy. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im F-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 54 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 19.6% der Zeit, genau im Bereich des typischen Decks. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.4% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 1.4% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 2.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verrückte Forschung ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +18.6%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Konfettiwerfer, das ihre Siegrate um +20.2% bewegt. Mit 3 Energie wird sie in 23.1% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 18 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +2 Block, +1 Cards, +1 Energy, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 9 Siege, 37 Tode und 8 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Der Nimmersatt, der 11.1% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Entspannen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Event-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Entspannen
Mit 19.6% schneidet Entspannen nahezu exakt auf dem Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% ab (0.6% Abstand), wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Entspannen
Entspannen hat 9 Siege und 45 Niederlagen über 54 erfasste Runs (16.7% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 16.7%
- Niederlagen 83.3%
Beste Karten zur Kombination mit Entspannen
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Entspannen am besten zusammen mit Verrückte Forschung (+18.6%), Geißeln (+15.8%), and Grabwächterin (+13.5%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Entspannen nach Klasse
Entspannen wird über 5 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Die Totenbinderin (30.0%), Die Stille (28.6%), and Der Regent (16.7%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Entspannen
Entspannen harmoniert am besten mit den Relikten Konfettiwerfer (+20.2%), Trankgürtel (+17.7%), and Laterne (+15.5%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Entspannen
Entspannen ist an ancient skill mit Kosten von 3 Energie; es wird in 23.1% der Runs verbessert und meist bis Ebene 18 aufgenommen.
Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges Karten und erhalte Energy.
Verbesserung: +2 Block, +1 Cards, +1 Energy
Was Runs mit Entspannen beendet
Die häufigsten Run-Beender von Entspannen sind Der Nimmersatt (11.1%), Zigtausendfüßer (7.4%), and Wissensdämon (5.6%).
- Der Nimmersatt11.1% der Runs
- Zigtausendfüßer7.4% der Runs
- Wissensdämon5.6% der Runs
- Kaiserkrabbe5.6% der Runs
- Königin5.6% der Runs
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Entspannen – Häufig gestellte Fragen
Ist Entspannen gut in Slay the Spire 2?
Über 54 erfasste Runs hat Entspannen eine Siegrate von 19.6% – +0.6% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Entspannen in Slay the Spire 2?
Entspannen kostet 3 Energie. Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges Karten und erhalte Energy.
Zu welcher Klasse gehört Entspannen in Slay the Spire 2?
Entspannen ist an Ancient Event Skill.
Lohnt es sich, Entspannen in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Entspannen in 23.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Block, +1 Cards, +1 Energy.
Was ist das beste Relikt für Entspannen?
In erfassten Runs hat Entspannen am besten zusammen mit Konfettiwerfer abgeschnitten, das ihre Siegrate über 12 gemeinsame Runs um +20.2% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Entspannen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.