
SalveAttack
Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand.
Ist Salve gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Salve a rare attack aus dem Kartenpool von Colorless. Sein Effekt: Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand. Aktuell ist sie ein erstklassiger Pick im S-Tier – eine der besseren Karten, die du diesem Run hinzufügen kannst.
Über 10 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 75.0%, 56.0% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 19.0%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.3% der infrage kommenden Runs. In Die Stille-Runs wird sie 0.3% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Nimm's gelassen, die ihre Siegrate um +7.1% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Laterne ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +7.1% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 9.1% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 26 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +4 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 6 im Sieg, gegenüber 2 Toden und 2 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Salve in ein Colorless-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Salve
Mit einer Siegrate von 75.0% liegt Salve 56.0% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 19.0% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Salve
Über die 10 erfassten Runs, die Salve gedraftet haben, endeten 6 mit einem Sieg und 4 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 60.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 60.0%
- Niederlagen 40.0%
Beste Karten zur Kombination mit Salve
Die stärksten Kartenkombinationen von Salve sind bislang Nimm's gelassen (+7.1%), Kampftrance (+5.8%), and Aufstiegsfluch (+5.8%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Salve nach Klasse
Von den 3 Klassen, die Salve draften, schneidet es am besten mit Die Stille (100.0%), Der Eiserne (80.0%), and Das Defekte (50.0%) ab.
Beste Relikte für Salve
Die Relikte, die die Siegrate von Salve am stärksten beeinflussen, sind Laterne (+7.1%), Fürstlicher Sonnenschirm (+7.1%), and Tasche der Vorbereitung (+7.1%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Salve
Als rare attack mit 1 Energie wird Salve in 9.1% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 26 ins Deck.
Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand.
Verbesserung: +4 Damage
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Salve – Häufig gestellte Fragen
Ist Salve gut in Slay the Spire 2?
Über 10 erfasste Runs hat Salve eine Siegrate von 75.0% – +56.0% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Salve in Slay the Spire 2?
Salve kostet 1 Energie. Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand.
Zu welcher Klasse gehört Salve in Slay the Spire 2?
Salve ist a Rare Colorless Attack.
Lohnt es sich, Salve in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Salve in 9.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Damage.
Was ist das beste Relikt für Salve?
In erfassten Runs hat Salve am besten zusammen mit Laterne abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +7.1% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.