Salve
Siegrate
59.1%
Wahlrate
0.2%
Δ vs. Schnitt
+45.1

SalveAttack

Rare
TypAttack
SeltenheitRare
Kosten1
KlasseColorless

Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand.

Ist Salve gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Salve a rare attack aus dem Kartenpool von Colorless. Sein Effekt: Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand. Aktuell ist sie ein erstklassiger Pick im B-Tier – eine der besseren Karten, die du diesem Run hinzufügen kannst.

Über 23 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 59.1%, 45.1% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.0%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.2% der infrage kommenden Runs. Sie wird in 0.5% der bislang 921 erfassten Angebote genommen, aufgeteilt in 5 Runs mit der Karte und 861 ohne — noch nicht genug entschiedene Runs auf beiden Seiten für eine Siegrate im Vergleich Nehmen gegen Auslassen. In Der Eiserne-Runs wird sie 0.4% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.2 Kopien.

Sie kostet 1 Energie, wird in 42.9% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 22 aufgenommen.

Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +4 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 13 im Sieg, gegenüber 9 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Der Nimmersatt, der 8.7% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Salve in ein Colorless-Deck passt.

Sieg- & Wahlrate von Salve

Mit einer Siegrate von 59.1% liegt Salve 45.1% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.0% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate59.1%
Durchschnittsdeck14.0%
+45.1% vs. SchnittWahlrate: 0.2%23 Runs

Run-Ergebnisse mit Salve

Über die 23 erfassten Runs, die Salve gedraftet haben, endeten 13 mit einem Sieg und 10 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 56.5%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 56.5%
  • Niederlagen 43.5%

Nehmen oder auslassen: Salve

Über 921 Angebote kommt Salve auf eine Wahlrate von 0.5%; die 5 Runs mit der Karte und 861 ohne liegen noch unter der Stichprobengrenze, daher wird keine Siegrate gezeigt.

Wahlrate bei Angebot0.5%921 Angebote

In 921 Angeboten 5-mal genommen.

Siegrate bei WahlZu wenig Daten—5 Runs
Siegrate bei Verzicht25.4%858 Runs
Wahl-Lift: +24.9%Kleine Stichprobe

Eine Siegrate wird erst angezeigt, wenn diese Seite die Stichprobengrenze überschreitet. Darunter siehst du nur die Run-Zahlen — 0 % wäre hier ein Darstellungsfehler und kein Ergebnis.

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Salve mitnehmen solltest

Für Salve gibt es 3 erfasste Aufnahmefenster, aber keines erreicht die Stichprobengrenze — die Zeilen unten zeigen daher Run-Zahlen statt Siegraten.

Akt 1Zu wenig Daten—9 Runs
Akt 2Zu wenig Daten—6 Runs
Akt 3Zu wenig Daten—8 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Salve ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Siegrate von Salve nach Klasse

Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Salve über 10 erfasste Runs eine Siegrate von 60.0%.

Der EiserneDer Eisernetaucht in 0.4% ihrer Runs auf (10 erfasst)

Kartendetails zu Salve

Als rare attack mit 1 Energie wird Salve in 42.9% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 22 ins Deck.

Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand.

Kosten1
TypAttack
SeltenheitRare
KlasseColorless
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert42.9%
Typische Aufnahme-Ebene22

Verbesserung: +4 Damage

Was Runs mit Salve beendet

Runs mit Salve enden am häufigsten gegen Der Nimmersatt (8.7%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Der Nimmersatt8.7% der Runs
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Salve – Häufig gestellte Fragen

Ist Salve gut in Slay the Spire 2?

Über 23 erfasste Runs hat Salve eine Siegrate von 59.1% – +45.1% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Salve in Slay the Spire 2?

Salve kostet 1 Energie. Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand.

Zu welcher Klasse gehört Salve in Slay the Spire 2?

Salve ist a Rare Colorless Attack.

Lohnt es sich, Salve in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Salve in 42.9% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Damage.

Sollte ich Salve nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Salve wird in 0.5% der 921 erfassten Angebote genommen, bei 5 Runs mit der Karte und 861 ohne. Das reicht auf keiner Seite für eine belastbare Siegrate, daher ist die Wahlrate hier die einzige verlässliche Zahl.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.