
Schatten-Krit-Engine-Deck (Commando Gerz) – SPAM Element-Engine
- Stärkeindex
- 87,8
- LP gesamt
- 3.500
- Spamtons / Zug
- 33
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Schatten-Krit-Engine-Deck (Commando Gerz) (Element-Engine) spielt Kommando Gerz, Moxilys, die Summende, Catixy und Ameru. Es hat insgesamt 3.500 LP, verdient 33 Spamtons pro Zug plus die Zugnummer, und unser Modell gibt ihm einen Stärkeindex von 87,8 (A-Tier).
- Stärkeindex
- 87,8 · A0 = Zufallsdeck, 100 = bestes
- Archetyp
- Element-Engine
- LP gesamt
- 3.500
- Spamtons / Zug
- 33+ die Zugnummer
- Tox-Plan
- AoE
- Seltenheiten
- 2× Gewöhnlich · 2× Selten
Die vier Karten
ModelliertTalente sind die Wahl des Modells; wo das Modell keinen Unterschied zwischen den Talenten einer Karte sieht, sind alle drei aufgeführt.
Spielplan
Wirke Cigarillos jeden zweiten Zug für +3 Erde und +3 Licht und Amerus Smoky Dream jeden dritten Zug für +4 Licht, Wasser und Schatten. Moxilys' Doubleshadow trifft jede gegnerische Karte für 15 Schatten und gibt jedes Mal +2 Schatten, sodass der Schaden mit jedem Einsatz steigt, während Regenair dein Feld jeden Zug heilt. Catixys Mewling bringt mit jedem Einsatz +5 % Kritchance, und Sinister Charm gibt einem Verbündeten +25 % Krit. Zug 10 ist der Zahltag: Final Delight landet 100 Erd- und 100 Lichtschaden mit allen Punkten, die du gestapelt hast.
Gib das AoE-Tox, das du in geraden Zügen kaufst, deinem stärksten Angreifer und halte Commando Gerz am Leben: Seine 1.200 LP und das Start-Berserk (+25 % Schaden für dein ganzes Team) tragen dieses Deck.
Stärken
- Flächenschaden, der mehrere gegnerische Karten gleichzeitig trifft
- Heilung, um Schlagabtausche zu überdauern
- 3.500 LP gesamt – deutlich über dem Durchschnittsdeck mit 2.895
- 33 Spamtons pro Zug durch Karten: seltenere Tox früher
- Erzeugt von selbst 7 Elementpunkte pro Zug
- Widersteht Wasser-Schaden am besten (13,5 % Teamdurchschnitt)
Schwächen
- Am schwächsten gegen Schatten-Schaden (7,8 % durchschnittliche Teamresistenz)
- Der Großteil des Schadens kommt spät: 86 % fallen in den Zügen 8–10
Schadenskurve und Tox-Käufe
ModelliertErwarteter Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche gegnerische Karte mit dem Tox-Plan unten. Shop-Züge sind gerade; die Seltenheit ist die, die beim Glück des jeweiligen Zugs am wahrscheinlichsten angeboten wird und bezahlbar ist.
6.292 erwarteter Schaden über 10 Züge · 360 Spamtons ausgegeben
- Zug 2: AoE (Gewöhnlich) für 45 Spamtons100% Chance pro Angebot bei Glück 2
- Zug 4: AoE (Gewöhnlich) für 45 Spamtons80% Chance pro Angebot bei Glück 4
- Zug 6: AoE (Selten) für 90 Spamtons45% Chance pro Angebot bei Glück 6
- Zug 8: AoE (Selten) für 90 Spamtons53% Chance pro Angebot bei Glück 8
- Zug 10: AoE (Selten) für 90 Spamtons50% Chance pro Angebot bei Glück 10
Wer die Arbeit macht
| Karte | Schaden | Heilung |
|---|---|---|
| 4.459 | — | |
| 667 | 3.100 | |
| 639 | — | |
| 527 | — |
Modelliert aus Daten des SPAM-Spielclients v1.20 · aktualisiert am 7. Okt. 2026 · keine Siegquoten · So berechnen wir das
Elementpunkte und Resistenzen
BerechnetPunkte, die das Deck pro Zug von selbst erzeugt, und die durchschnittliche Teamresistenz gegen jedes Element.
Punkte pro Zug
Teamresistenz
Sammelkosten
BerechnetWie schwer jede Karte zu ziehen ist. Die Chancen gelten pro Kartenplatz eines Klassik-Orbs (4 Karten für 1.000 Kristalle).
| Karte | Seltenheit | Pro Platz | ≈ Kristalle | Preis im Tagesshop |
|---|---|---|---|---|
| Selten | 0,533% | 46.875 | 500 | |
| Gewöhnlich | 1,167% | 21.429 | 250 | |
| Gewöhnlich | 1,167% | 21.429 | 250 | |
| Selten | 0,533% | 46.875 | 500 |
Erwartete Kristalle, um eine bestimmte Karte aus Klassik-Orbs zu ziehen; Duplikate schalten ihre Talente frei.
Alternativen
Dir fehlt eine Karte? Diese erfüllen eine ähnliche Rolle.
Ein Top-Krit-Deck aus der Suche unseres Modells: Commando Gerz und Ameru stapeln Erde-, Licht-, Wasser- und Schattenpunkte, während Moxilys Schattenschaden über das ganze Feld verteilt und Catixys kritische Treffer jeden Zug wachsen. Wirke Cigarillos jeden zweiten Zug für +3 Erde und +3 Licht und Amerus Smoky Dream jeden dritten Zug für +4 Licht, Wasser und Schatten. Moxilys' Doubleshadow trifft jede gegnerische Karte für 15 Schatten und gibt jedes Mal +2 Schatten, sodass der Schaden mit jedem Einsatz steigt, während Regenair dein Feld jeden Zug heilt. Catixys Mewling bringt mit jedem Einsatz +5 % Kritchance, und Sinister Charm gibt einem Verbündeten +25 % Krit. Zug 10 ist der Zahltag: Final Delight landet 100 Erd- und 100 Lichtschaden mit allen Punkten, die du gestapelt hast. Schatten-Krit-Engine-Deck (Commando Gerz) (Element-Engine) spielt Kommando Gerz, Moxilys, die Summende, Catixy und Ameru. Es hat insgesamt 3.500 LP, verdient 33 Spamtons pro Zug plus die Zugnummer, und unser Modell gibt ihm einen Stärkeindex von 87,8 (A-Tier).
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Schatten-Krit-Engine-Deck (Commando Gerz) FAQ – SPAM v1.20
Ist Schatten-Krit-Engine-Deck (Commando Gerz) gut?
Unser Modell gibt Schatten-Krit-Engine-Deck (Commando Gerz) einen Stärkeindex von 87,8 (A-Tier), wobei 0 ein durchschnittliches Zufallsdeck und 100 das beste gefundene Deck ist. Er ist aus Spieldaten über die ersten 10 Züge modelliert, nicht aus Siegraten.
Welche Tox sollte Schatten-Krit-Engine-Deck (Commando Gerz) kaufen?
AoE in jedem geraden Zug: Zug 2: AoE (Gewöhnlich) für 45 Spamtons; Zug 4: AoE (Gewöhnlich) für 45 Spamtons; Zug 6: AoE (Selten) für 90 Spamtons; Zug 8: AoE (Selten) für 90 Spamtons; Zug 10: AoE (Selten) für 90 Spamtons.
Was schlägt Schatten-Krit-Engine-Deck (Commando Gerz)?
Die Teamresistenz ist gegen Schatten-Schaden am niedrigsten (7,8 %).
Was kann ich statt Kommando Gerz spielen?
Regent der Abgründe und Goldener Eber erfüllen eine ähnliche Rolle. Probier sie im Deckbauer aus, um den Stärkeindex zu vergleichen.
















