Ekrim, una criatura de Aniimo

Ekrim Ubicación, habilidades y debilidad

Aniidex
Aniirregistro de Islas Susurromarea · N.º 029
Total de estadísticas
542
Tasa de captura
28%
Formas
2
Tier de Rompedor
A

Ekrim es un Aniimo Rompedor de tipo Oscuridad (Nova). Captúralo en estado salvaje en Cascadas Confín Nimbo a nivel 62–64. El propio juego lo recomienda como Rompedor de Oscuridad.

El escurridizo ekrim puede arrebatar tesoros con destreza usando la garra de su cola, para luego desvanecerse sin dejar rastro en la oscuridad.

Dónde encontrarlo
Cascadas Confín NimboLv 62–64
Débil contra
Viento, Luz
Puesto de Rompedor
#12 de 36
Mejor trabajo de Homeland
Oscuridad Nv. 3

Cómo conseguir a Ekrim

Obtención: Moderado.

  • Aparición salvajeSe encuentra en Cascadas Confín Nimbo a nivel 62–64. Hay 3 puntos de aparición en el mundo.
  • EvoluciónHaz evolucionar a Eko a nivel 25. Eko · Un Aniimo alcanza el nv. 25.; Nivel de talento de QUIEBRE mayor o igual a 6.

Ekrim aparece en 3 puntos colocados en 1 área de Idyll — Cascadas Confín Nimbo — al nivel 62–64. El mapa muestra todos los puntos; la tabla los desglosa por región y forma.

Dónde encontrar a Ekrim: 1 lugar marcados en el mapa de Idyll
  1. Cascadas Confín NimboÁrea de aparición salvaje · Área aproximada
    • Basic 62–64
Abrir en el mapa completo 1 áreas aproximadas (el juego solo guarda la celda del mapa).
Dónde aparece Ekrim, por región y forma
RegiónRango de nivelPuntos de apariciónFormaPrecisión
Cascadas Confín Nimbo62–643BasicÁrea aproximada

Cómo capturar a Ekrim

Ekrim tiene una tasa de captura base del 28 % con la salud al máximo usando un Aniipod estándar. Bajarle la salud, romperlo y lanzar desde atrás aumentan las probabilidades. Aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante, una mutación rara que puede tocarle a cualquier especie.

Probabilidad de captura con HP completo para Ekrim por Aniipod
AniipodMultiplicadorFunciona hastaProbabilidad con HP completo
Aniicubo×1Hasta Nv 128%
Aniicubo legendario×1Hasta Nv 3528%
Aniicubo pro×1,5Hasta Nv 2542%
Aniicubo híper×2Hasta Nv 3556%
Aniicubo mega×2Hasta Nv 3556%
Rastreador de aniicubo×2Hasta Nv 3556%
Aniicubo ultraGarantizadoHasta Nv 35100%
Aniicubo legendario: Partida con el vientoGarantizadoHasta Nv 35100%
Aniicubo legendario: Partida con el viento de irisalisGarantizadoHasta Nv 35100%
Cubo brillanteGarantizadoHasta Nv 35100%

Las probabilidades son la tasa base del juego multiplicada por el multiplicador del Aniipod con HP completo, con un tope del 100%. Los lanzamientos reales son mejores que esto en cuanto el objetivo está dañado o con la guardia rota. Calculadora de captura →

MetaBot Desktop

Encuentra a Ekrim en el mapa en vivo

MetaBot Desktop cartografía todo Idyll (apariciones, jefes, Transporters y cofres) y recuerda lo que ya has recogido, para que nunca peines la misma zona dos veces.

  • Apariciones y jefes
  • Marca pines como recogidos
  • Búsqueda y Transporter cercano
El mapa del mundo de Aniimo en MetaBot Desktop

Estadísticas base de Ekrim

Las seis estadísticas base de Ekrim suman 542. Su HP está en el percentil 91 de las 236 formas clasificadas; las barras muestran dónde queda cada estadística dentro del plantel.

Ekrim, una criatura de Aniimo
HP
110
ATK
88
BREAK
108
P.DEF
76
M.DEF
70
REGEN
90
Probabilidad de Brillante
1 de cada 20.000
Peso
6 kg
Altura
1,5 m
Exploración
Volar Nv. 2Planear Nv. 2Esprintar Nv. 3

¿Es bueno Ekrim?

Calculado

Ekrim ocupa el puesto #12 de 36 Aniimo Rompedor en la clasificación de Meta, tier A dentro de su rol. Frente a otros Aniimo Rompedor destaca en REGEN 90, HP 110. Se queda atrás en M.DEF 70.

Por qué Ekrim está ahí como Rompedor

Top 1 % en BREAK y top 39 % en daño de BREAK entre los Aniimo clasificados. El propio juego lo recomienda para su elemento y rol. Punto más débil: ATK (top 65 %).

  • BREAK 45/45
  • daño de BREAK 22/35
  • ATK 7/20
  • Elección del juego +15
Por encima de la mediana del rol
REGEN 90 (mediana 76,5), HP 110 (mediana 97)
Por debajo de la mediana del rol
M.DEF 70 (mediana 73)

Clasificado dentro de su rol por estadísticas, habilidades y las elecciones del juego, con los pesos publicados de la tier list; el encaje en el equipo y la inversión no forman parte de la puntuación. Mejores Aniimo Rompedor

Mejor build de Ekrim

Ekrim juega como Rompedor y su kit es fijo (los archivos del juego no recogen movimientos alternativos), así que una build de Ekrim depende de la habilidad con la que abrir, su rasgo, los objetos equipables que encajan con un Rompedor y con quién combate.

Habilidad principal
Garra culpable · 73 de poder · 5 s de enfriamiento
Definitiva
Honor entre ladrones · 130 de poder
Rasgo
Púa perforacorazones
Equipo

Habilidades y mecánicas de Ekrim

5 habilidades de Ekrim, cada una con su elemento, tipo de daño, poder, coste de EP y enfriamiento.

Kit de Ekrim de un vistazo

Ekrim tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar.

  • Habilidad más fuerte: Garra culpable (poder 73).
  • Definitiva: Honor entre ladrones (poder 130; se carga con su barra, no con EP).
  • Daño de BREAK de todas sus habilidades: 63.
  • 1 habilidad ayuda al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).

Rasgo

Púa perforacorazones — Al asestar un golpe crítico, obtiene 1 acumulación de [Sombra]. Al acumular ? cargas de [Sombra], el siguiente ataque básico se convierte en un ataque de Gancho de cola mejorado, lo que inflige al objetivo fijado un daño que equivale a ? de poder y restaura un ? % de los PS perdidos del lanzador.

HabilidadElementoTipoPotenciaEPEnfriamiento
ATQAtaque básico
(QUIEBRE) Usa el poder de la oscuridad para atacar objetivos a corta distancia.
Daño físico
OscuridadFísico———
Avatar sombrío
Se teletransporta hasta el objetivo e inflige daño una vez. Lanza la segunda fase para golpear el suelo. Si el daño de la segunda fase logra un golpe crítico, obtiene de inmediato el máximo de acumulaciones de [Sombra] (? acumulaciones). La habilidad de la segunda fase otorga una tasa de crít. adicional que va de 0 % a ? %; cuanto más lejos esté el objetivo, mayor será la bonificación.
—Utilidad———
Garra culpable
Lanza una garra gancho para dañar a los objetivos en un cono frontal. Luego retrae la garra gancho para dañarlos de nuevo y atrae a los objetivos que no sean de alfa frente al usuario.
5 s de enfriamiento
—Ataque básico73—5 s
Corte de ala sombría
Se lanza hacia el objetivo y asesta un tajo con las alas para infligir daño. Aumenta la tasa de crítico del lanzador en un ? % durante ? s.
18 s de enfriamiento
—Ataque básico50—18 s
Honor entre ladronesDefinitiva
Se sumerge y cruza detrás del objetivo para infligir daño en área amplia. Roba un ? % de eficiencia de QUIEBRE del objetivo durante ? s.
8 s de enfriamiento
OscuridadAtaque básico130—8 s

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

Fortalezas, debilidades y contras espaciales

Ekrim es débil contra Viento, Luz y resiste Tierra.

Débil contra
Resiste
Multiplicador de daño que recibe Ekrim de cada elemento atacante Rojo = recibe más daño de ese elemento, verde = recibe menos.
Fuego Agua Planta Rayo Hielo Tierra Viento Luz Oscuridad
1×1×1×1×1×0.625×1.6×1.6×1×

Contras espaciales

  • Vuelo

    Ekrim puede alzar el vuelo: en el aire evade los ataques de los enemigos en tierra, pero recibe más daño, y los ataques a distancia son más efectivos contra él.

Elementos

Evolución de Ekrim

Ekrim es la etapa final de su línea evolutiva.

Ver toda la línea evolutiva de Ekrim

Mejores compañeros y equipos para Ekrim

Los compañeros se eligen por reglas, no solo por puntuación: cada uno cubre un rol que le falta a Ekrim y resiste un elemento contra el que es débil. La clasificación de estadísticas solo sirve para desempatar.

Equipos sugeridos

Mejor en general

  • DañoBaja
  • BreakAlta
  • CuraciónAlta
  • ApoyoAlta
  • EnergíaAlta
  • Cobertura elemental6/9

Debilidad compartida: RayoLuzSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel

Abrir en el creador de equipos

Con compañeros fáciles de conseguir

  • DañoBaja
  • BreakAlta
  • CuraciónAlta
  • ApoyoAlta
  • EnergíaAlta
  • Cobertura elemental7/9

Debilidad compartida: RayoLuzSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel

Abrir en el creador de equipos

Ekrim en Homeland

Los trabajos de Homeland que Ekrim puede hacer y las instalaciones cuyas recetas los usan.

Oscuridad Nv. 3Artesanía Nv. 3

Formas de Ekrim (2)

Todas las formas de Ekrim. Una forma puede cambiar los elementos, las estadísticas, el rasgo, las habilidades y dónde aparece. Una de ellas es una forma Prismana. Cómo aparecen las formas Prismana y en qué se diferencian de las Brillantes: Formas Prismana · Formas raras

Comparar las formas de Ekrim

Las 2 formas en los mismos ejes, para ver qué cambia realmente una forma: elementos, rol, estadísticas base, debilidades, tasa de captura, rasgo, habilidades, oficios del Hogar y dónde aparece.

FormaBasicForma prismana
TipoForma básica · Forma predeterminadaForma Prismana
ElementoOscuridadOscuridadFuego
RolRompedorRompedor
HP110110
ATK8888
BREAK108108
P.DEF7676
M.DEF7070
REGEN9090
Total de estadísticas base542542
Débil contraViento 1.6×, Luz 1.6×Agua 1.6×, Viento 1.6×, Luz 1.6×
RasgoPúa perforacorazonesPúa perforacorazones
HabilidadATQAvatar sombríoGarra culpableCorte de ala sombríaHonor entre ladronesATQAvatar sombríoGarra culpableCorte de ala sombríaHonor entre ladronesCorte de ala de fuego
Oficios del HogarOscuridad 3, Artesanía 3Oscuridad 4, Artesanía 4, Fuego 3
MovimientoEsprintar 3, Volar 2, Planear 2Esprintar 3, Volar 2, Planear 2
Dónde encontrarloCascadas Confín Nimbo—

Basic · Forma básica · Forma predeterminada

Dónde encontrarlo

Ekrim Forma prismana, una criatura de AniimoEkrim Prismana: cómo encontrarlo · Forma Prismana

Ekrim es un Aniimo Rompedor de tipo Oscuridad en la etapa Nova con un total de estadísticas base de 542; su mejor estadística es HP con 110. Ekrim aparece en Cascadas Confín Nimbo, con 3 puntos de aparición colocados al nivel 62–64. Su tasa de captura base es del 28 % con la salud al máximo, y aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante. Ekrim evoluciona de Eko. Ekrim es la etapa final de su línea. Ekrim recibe daño adicional de Viento (1.6×), Luz (1.6×). Ekrim es tier A en la tier list meta: puesto 12 de 36 Aniimo de rol Rompedor, clasificados por estadísticas, habilidades y las recomendaciones del juego. En la clasificación de combate, Ekrim está en el tier B, en el puesto #104 de 236 formas. Ekrim tiene 1 formas adicionales — Forma prismana — cada una con sus propios elementos, estadísticas o hábitat. En Homeland, Ekrim rinde mejor en Oscuridad (nivel 3).

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Preguntas frecuentes sobre Ekrim

¿Dónde puedo encontrar a Ekrim?

Ekrim aparece en Cascadas Confín Nimbo al nivel 62–64, con 3 puntos de aparición colocados en la build actual. El mapa de arriba marca cada uno; abre el mapa interactivo para desplazarte y filtrar.

¿Cuál es la tasa de captura de Ekrim?

Ekrim tiene una tasa de captura base del 28% con HP completo y un Aniipod estándar. Un Rastreador de aniicubo la eleva al 56% con HP completo, y bajarle el HP, romperle la guardia o lanzar por la espalda la aumenta aún más.

¿Qué tan raro es un Ekrim Brillante?

Aproximadamente 1 de cada 20.000 Ekrim salvajes es Brillante, una mutación rara que el juego sortea cuando aparece un Aniimo salvaje.

¿En qué evoluciona Ekrim?

Ekrim no evoluciona más.

¿De qué elemento es Ekrim y contra qué es débil?

Ekrim es un Aniimo de tipo Oscuridad. Es débil contra Viento, Luz y resiste Tierra.

¿Cuál es un buen equipo para Ekrim?

Un equipo creado por reglas es Ekrim, Gracewing, Tromber, Royalby; juntos golpean con superefectividad a 6 de los 9 elementos. Cuidado con Rayo, Luz: dos miembros son débiles contra él y nadie lo resiste.

¿Puede Ekrim volar o excavar túneles en combate?

Ekrim puede alzar el vuelo: en el aire evade los ataques de los enemigos en tierra, pero recibe más daño, y los ataques a distancia son más efectivos contra él.

¿Es bueno Ekrim?

Ekrim es tier A entre los Aniimo de rol Rompedor: puesto 12 de 36 en la tier list meta, que pondera estadísticas, habilidades y las recomendaciones del propio juego. Por estadísticas base, Ekrim está en el tier B de la clasificación de combate — puesto #104 de 236 formas. Como Rompedor, su estadística destacada es HP.

¿Cómo consigo un Ekrim Prismana?

La forma Prismana de Ekrim no tiene condición de aparición salvaje en los archivos del juego, así que no sale del Flujo Prismana. La página Prismana explica el Pacto Prismana y las demás vías.

¿Cuáles son las mejores habilidades de Ekrim?

Ekrim tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar. Habilidad más fuerte: Garra culpable (poder 73). Definitiva: Honor entre ladrones (poder 130; se carga con su barra, no con EP). Daño de BREAK de todas sus habilidades: 63. 1 habilidad ayuda al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).

¿Cuál es la mejor build de Ekrim?

Ekrim tiene un kit fijo, así que su build consiste en con qué abrir y con quién emparejarlo: Habilidad principal: Garra culpable; Definitiva: Honor entre ladrones; Rasgo: Púa perforacorazones; Equipo: Gracewing, Tromber, Royalby.

Verificado con la versión 1.0.3857679 ·