Seraphine, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.0%
Tasa de selección
5.4%
Tasa de baneo
15.5%

Seraphine Runas Soporte: piedra angular y fragmentos

Seraphine Tier SSoporteMago
Parche
26.20
Partidas
7092
Linea
Soporte
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 oct 2026 UTC

Mejores runas de Seraphine Soporte para LoL Parche 26.20 - Cometa arcano del árbol Brujería con Valor secundario (69.0% WR, 0.4% pick rate). Las runas primarias óptimas de Seraphine son Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, Se avecina tormenta. Árbol secundario: Fuente de vida, Revitalizar.

Seraphine rinde mejor con Cometa arcano como runa clave de la rama Brujería. Las runas primarias óptimas de Seraphine son Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, Se avecina tormenta. La rama secundaria de Seraphine es Valor con Fuente de vida, Revitalizar. Esta página de runas logra un 68.97% de winrate (+18.0% de diferencia) con un 0.4% de pick rate en 29 partidas de Seraphine.
69.0%Tasa de victoria
+18.0%Dif. TV
0.4%Tasa de selección
Cometa arcanoCometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación, lo que inflige daño adicional según la distancia.

Daño adaptable: 15 - 100 según el nivel (+0.05 de PH y +0.1 de DA adicional)
Enfriamiento: 20 - 8 s

La amplificación de daño aumenta hasta un 100% a 750 de alcance.

Banda de manáBanda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

TrascendenciaTrascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Se avecina tormentaSe avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.

10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.

Fuente de vidaFuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al campeón aliado cercano con menos vida.

Un 70% de efecto para campeones a distancia.

Enfriamiento: 20 s

RevitalizarRevitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.

Esta build alternativa de runas de Seraphine usa Invocar a Aery como runa clave de la rama Brujería. Las runas primarias son Invocar a Aery, Banda de maná, Trascendencia, Se avecina tormenta. La rama secundaria de Seraphine es Valor con Fuente de vida, Revitalizar. Esta página logra un 50.56% de winrate (-0.4% de diferencia) con un 35.2% de pick rate en 2496 partidas.
50.6%Tasa de victoria
-0.4%Dif. TV
35.2%Tasa de selección
Invocar a AeryInvocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 50 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery hacia ellos, lo que les otorga un escudo de 20 - 100 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.

Banda de manáBanda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

TrascendenciaTrascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Se avecina tormentaSe avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.

10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.

Fuente de vidaFuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al campeón aliado cercano con menos vida.

Un 70% de efecto para campeones a distancia.

Enfriamiento: 20 s

RevitalizarRevitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.

Estos campeones comparten al menos 4 runas con las builds de runas recomendadas de Seraphine. usan piedras angulares y runas secundarias similares, lo que los convierte en buenas alternativas si disfrutas del estilo de juego de Seraphine o quieres aprender campeones con configuraciones de runas familiares.Yuumi, Ivern, Karma, Milio, Lulu y 1 otro

Todas las runas clave y ramas secundarias de Seraphine Soporte (parche 26.20)

6854 partidas

Seraphine Soporte usa Invocar a Aery en el 60% de las partidas, con un 50,2% de victorias. Valor es la rama secundaria habitual (47%). Fragmentos habituales: Aceleración de habilidades (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida (defensa).

Runas clave

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Invocar a AeryInvocar a AeryMás jugado59,7%50.2%4095
Cometa arcanoCometa arcano34,0%52.1%2331
ElectrocutarElectrocutar1,6%52.7%110
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea1,5%49.1%106
ProtectorProtector1,2%64.6%82
Cosecha oscuraCosecha oscura1,1%41.0%78

Ramas secundarias

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
ValorValorMás jugado47,0%51.0%3221
InspiraciónInspiración39,7%50.7%2721
PrecisiónPrecisión5,6%48.1%387
DominaciónDominación4,4%56.3%304
BrujeríaBrujería3,2%50.2%221

La tasa de selección es la parte de las partidas de Seraphine en esta línea que usaron la runa; se omiten las opciones con menos de 40 partidas. Una tasa de victoria más alta en una runa poco elegida suele ser una elección para un enfrentamiento concreto, no una mejora general.

Runas menores de Seraphine por rama

Todas las runas menores que eligen los jugadores de Seraphine, agrupadas por rama, con su tasa de selección y de victoria.

Brujería

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Banda de manáBanda de manáMás jugado94,7%51.1%6492
TrascendenciaTrascendencia94,5%50.8%6480
PiroláserPiroláser49,5%50.4%3393
Se avecina tormentaSe avecina tormenta47,3%51.2%3245
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático2,8%45.9%194
Concentración absolutaConcentración absoluta1,4%52.1%96

Valor

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
RevitalizarRevitalizarMás jugado47,4%51.2%3252
Fuente de vidaFuente de vida44,9%51.4%3080
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos3,5%52.7%239

Inspiración

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmicaMás jugado37,2%50.3%2552
Entrega de galletasEntrega de galletas33,4%50.5%2290
Calzado mágicoCalzado mágico6,5%53.0%445
ReembolsoReembolso1,1%52.0%75
ManitasManitas1,0%58.6%70
Velocidad de acercamientoVelocidad de acercamiento0,8%53.8%52

Dominación

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Cazador definitivoCazador definitivoMás jugado6,3%51.9%432
Golpe bajoGolpe bajo5,7%52.6%392
Recuerdo macabroRecuerdo macabro1,8%52.5%122
Sexto sentidoSexto sentido1,0%47.8%67
Sabor a sangreSabor a sangre0,9%50.0%64
Guardián de profundidadGuardián de profundidad0,7%51.1%45

Precisión

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Claridad mentalClaridad mentalMás jugado3,7%47.8%255
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad3,4%46.6%234
DerribadoDerribado2,5%50.3%171
Golpe de graciaGolpe de gracia1,6%46.3%108

Fragmentos de estadísticas de Seraphine

Qué fragmentos eligen los jugadores de Seraphine en cada una de las tres filas, y la tasa de victoria de cada uno.

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Fuerza adaptable (flexible)Fuerza adaptable (flexible)Más jugado93,8%50.7%6430
Aceleración de habilidades (ataque)Aceleración de habilidades (ataque)89,8%51.0%6158
Vida (defensa)Vida (defensa)86,6%51.0%5934
Vida escalable (defensa)Vida escalable (defensa)10,0%50.4%684
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (ataque)9,0%50.2%614
Velocidad de movimiento (flexible)Velocidad de movimiento (flexible)5,2%55.5%357
Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)3,4%51.3%236
Velocidad de ataque (ataque)Velocidad de ataque (ataque)1,2%54.9%82
Vida escalable (flexible)Vida escalable (flexible)1,0%49.3%67
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Preguntas frecuentes sobre las runas de Seraphine - parche 26.20

¿Cuál es la mejor runa clave para Seraphine Soporte?

Invocar a Aery: Seraphine Soporte la usa en el 60% de las partidas clasificatorias y gana el 50,2% de 4095 partidas. Alternativas: Cometa arcano (34%, 52,1%), Electrocutar (2%, 52,7%).

¿Qué fragmentos de estadísticas debería llevar Seraphine?

La mayoría de los jugadores de Seraphine eligen Aceleración de habilidades (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida (defensa): uno de cada fila.

Cuales son las mejores runas de Seraphine en el parche 26.20?

Las mejores runas de Seraphine en el parche 26.20 usan el arbol Brujería con Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, and Se avecina tormenta, y el arbol Valor con Fuente de vida and Revitalizar. Esta configuracion de runas logra una tasa de victoria de 69.0% con una tasa de eleccion de 0.4%.

Cual es la tasa de victorias de la mejor pagina de runas de Seraphine?

La mejor pagina de runas de Seraphine tiene una tasa de victorias de 69.0% en el parche 26.20, que es +18.0% comparado con la tasa de victorias promedio de Seraphine. Esta configuracion de runas tiene una tasa de seleccion de 0.4% entre los jugadores de Seraphine.

Que piedra angular deberia usar en Seraphine?

Cometa arcano del arbol Brujería es la mejor piedra angular para Seraphine en el parche 26.20. Esta piedra angular sinergiza bien con el kit de Seraphine y proporciona una tasa de victoria de 69.0%.

Cual es el arbol de runas primario de Seraphine?

El arbol de runas primario de Seraphine es Brujería. Las runas Brujería optimas para Seraphine son Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, and Se avecina tormenta, siendo Cometa arcano la piedra angular elegida.

Cual es el arbol de runas secundario de Seraphine?

El mejor arbol de runas secundario de Seraphine es Valor. Las runas Valor recomendadas son Fuente de vida and Revitalizar, que complementan el arbol primario Brujería de Seraphine.

Cuales son configuraciones de runas alternativas para Seraphine?

Una configuracion de runas alternativa de Seraphine usa Invocar a Aery del arbol Brujería. Este build alternativo puede ser preferido en ciertos matchups o estilos de juego. Revisa la pagina de runas alternativa arriba para detalles completos incluyendo tasa de victorias y tasa de seleccion.

Que tan populares son las runas de Seraphine?

La pagina de runas superior de Seraphine tiene una tasa de seleccion de 0.4% en el parche 26.20. Esto indica que 0.4% de los jugadores de Seraphine usan la configuracion de Cometa arcano con los arboles Brujería y Valor.