Vendas de sabio – objeto de Minecraft Dungeons II

Vendas de sabio

ÚnicoLigeraBotasLuchadorEmbaucador
Ranura
Botas
Peso
Ligera
Conjunto
Sage
Vendas de sabio es la pieza (Botas) del set Sage: armadura Ligera para builds de Luchador, Embaucador. Puede tener 0 efectos aleatorios distintos.
Un guerrero digno de estas vendas para los pies sabrá golpear con la rapidez de un ajolote.
Ranura
Botas
Peso
Ligera
Arquetipo
Luchador, Embaucador
Conjunto
Sage
Guía de estrategiaDónde encontrar cada set de armadura únicoÚnicos de Minecraft Dungeons 2: dónde farmear y probabilidades

Resto del set Sage

Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Vendas de sabio.

Efecto de Vendas de sabio

Datos del juego

Todo Vendas de sabio trae este efecto Único fijo, además de su hueco de efecto aleatorio.

  • Velocidad – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVelocidadAumenta un 30% la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo.
MetaBot Desktop

Encuentra el mejor sitio para farmear Vendas de sabio

Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.

  • Cada fuente ordenada
  • Primero los drops garantizados
  • Muéstralo en el mapa
El buscador de farmeo de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Objeto base: Vendas de discípulo

Vendas de sabio es la versión Única de Vendas de discípulo: mismas estadísticas y ataques, más un efecto fijo.

Vendas de discípulo – objeto de Minecraft Dungeons II
Vendas de discípulo

Un verdadero guerrero lleva vendas a prueba de ruido en los pies para evitar que el suelo tiemble.

Encantamientos para Vendas de sabio

14 encantamientos encajan en Vendas de sabio. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Encantamientos para Vendas de sabio
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Alquimia antigua – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAlquimia antiguaUsar una pociónLas pociones otorgan 60 almas.
Amplificador de artefactos – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de artefactosUsar un artefactoAl usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Pócima protectora – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPócima protectoraUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos.
Pócima amistosa – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPócima amistosaUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos.
Estampida bovina – encantamiento de Minecraft Dungeons IIEstampida bovinaRodarAl chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder.
Carcaj crítico – encantamiento de Minecraft Dungeons IICarcaj críticoGolpes críticosLos golpes críticos restauran 5 flechas.
Dínamo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIDínamoRodarAl dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Carcaj de ender – encantamiento de Minecraft Dungeons IICarcaj de enderProyectilesOtorga 4 flechas adicionales.
Pulso de gravedad – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPulso de gravedadUsar un artefactoAl usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Sinergia de salud – encantamiento de Minecraft Dungeons IISinergia de saludUsar un artefactoAl usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima.
Amplificador de potencia – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de potenciaUsar un artefactoAl usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Voltereta – encantamiento de Minecraft Dungeons IIVolteretaRodarOtorga volteretas adicionales: 3.
Impulso de resorte – encantamiento de Minecraft Dungeons IIImpulso de resorteUsar un artefactoAl usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento.
Voltereta letal – encantamiento de Minecraft Dungeons IIVoltereta letalRodar, ProyectilesAl dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos.

Dónde encontrar Vendas de sabio

Datos del juego

Vendas de sabio no tiene entrada de botín propia: aparece cuando Vendas de discípulo sale con rareza Única (5 % de los Vendas de discípulo normales). Consigue Vendas de discípulo en estas zonas.

Mejor sitio para farmear

Oscuridad profunda: 0,09 % por objeto de cofre elegante o minijefe (1 de cada 1124), unos 2587 cofres para un 90%. Calculadora de botín

Dónde encontrar Vendas de sabio
ZonaNivel rec.
Bosques aullantes – zona de Minecraft Dungeons IIBosques aullantes6
Oscuridad profunda – zona de Minecraft Dungeons IIOscuridad profunda14

Cómo funciona una armadura como Vendas de sabio

Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Vendas de sabio depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Vendas de sabio es la pieza (Botas) del set Sage, armadura Ligera para builds de Luchador, Embaucador. Como Única siempre tiene: Aumenta un 30% la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo. Búscala en: Bosques aullantes, Oscuridad profunda.

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Preguntas sobre Vendas de sabio

¿Dónde se encuentra Vendas de sabio?

Vendas de sabio aparece cuando Vendas de discípulo sale Única. Vendas de discípulo cae en 2 zonas, entre ellas Bosques aullantes, Oscuridad profunda.

¿De qué set forma parte Vendas de sabio?

Al set Sage: Cinta de sabio, Talar de sabio, Cinturón de sabio, Vendas de sabio.

¿Qué hace Vendas de sabio?

Vendas de sabio es la versión Única de Vendas de discípulo. Efecto fijo: Aumenta un 30% la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo.

¿Qué encantamientos puede llevar Vendas de sabio?

Encajan 14 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima amistosa, Estampida bovina. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.