Vela de creeper – objeto de Minecraft Dungeons II

Vela de creeper

OfensivoMago
Enfriamiento
5 s
Coste de almas
25
Activación
Instantáneo
Vela de creeper cuesta 25 almas por uso, tiene 5 s de enfriamiento y activación: Instantáneo.
Una vela común y corriente si no se tiene en cuenta ese siniestro silbido que proviene de la mecha encendida... ¡Un momento, es un detonador!
Enfriamiento
5 sN.º 7 más rápido de 40
Coste de almas
25
Activación
Instantáneo

Cómo funciona Vela de creeper

Datos del juego

Cifras leídas de los datos de habilidad del artefacto.

EstadísticaValor
Enfriamiento5 s
Coste de almas25
ActivaciónInstantáneo
TipoOfensivo

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Cómo se compara Vela de creeper

Las barras comparan Vela de creeper con los 40 artefactos; menos enfriamiento y menos coste de almas llenan la barra.

Enfriamiento
5 s
Coste de almas
25
MetaBot Desktop

Encuentra el mejor sitio para farmear Vela de creeper

Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.

  • Cada fuente ordenada
  • Primero los drops garantizados
  • Muéstralo en el mapa
El buscador de farmeo de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Encantamientos que se activan al usar Vela de creeper

Ponlos en armadura o armas: cada uso de artefacto los activa.

EncantamientoEn nivel III
Amplificador de artefactos – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de artefactosAl usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Pulso de gravedad – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPulso de gravedadAl usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Sinergia de salud – encantamiento de Minecraft Dungeons IISinergia de saludAl usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima.
Amplificador de potencia – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de potenciaAl usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Impulso de resorte – encantamiento de Minecraft Dungeons IIImpulso de resorteAl usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento.

Efectos que puede tener Vela de creeper

Datos del juego

Vela de creeper puede tener 8 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:

Efectos que puede tener Vela de creeper
EfectoCategoríaIIIIII
Reutilización – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIReutilizaciónUtilidad10 %15 %20 %
Criomante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IICriomanteAtaque10 %15 %20 %
Electromante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIElectromanteAtaque10 %15 %20 %
Piromante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIPiromanteAtaque10 %15 %20 %
Hechicero – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIHechiceroAtaque10 %15 %20 %
Almamante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIAlmamanteAtaque10 %15 %20 %
Espiritual – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIEspiritualUtilidad25 %30 %35 %
Venenomante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVenenomanteAtaque10 %15 %20 %

Dónde encontrar Vela de creeper

Datos del juego

Vela de creeper está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.

Dónde encontrar Vela de creeper
ZonaNivel rec.Parte de los botines
Refugio de los valientes – zona de Minecraft Dungeons IIRefugio de los valientes15 %
Campos de panales – zona de Minecraft Dungeons IICampos de panales24,8 %
Colinas del arrullo – zona de Minecraft Dungeons IIColinas del arrullo424,2 %

Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.

Vela de creeper cuesta 25 almas por uso y tiene 5 s de enfriamiento (Instantáneo). Puede tener 8 efectos de equipo aleatorios. Búscala en: Refugio de los valientes, Campos de panales, Colinas del arrullo.

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Preguntas sobre Vela de creeper

¿Qué hace Vela de creeper?

Una vela común y corriente si no se tiene en cuenta ese siniestro silbido que proviene de la mecha encendida... ¡Un momento, es un detonador! Vela de creeper cuesta 25 almas por uso y tiene 5 s de enfriamiento (Instantáneo).

¿Cuánto enfriamiento tiene Vela de creeper?

5 s, n.º 7 más rápido de 40 artefactos. El efecto Reutilización y los encantamientos de artefacto lo reducen.

¿Dónde se encuentra Vela de creeper?

Vela de creeper está en el botín de 3 zonas, entre ellas Refugio de los valientes, Campos de panales, Colinas del arrullo.

¿Qué encantamientos combinan con Vela de creeper?

Encantamientos que se activan al usar artefactos: Amplificador de artefactos, Pulso de gravedad, Sinergia de salud, Amplificador de potencia, Impulso de resorte. Cada uso de Vela de creeper los activa.