Icono de Repiques protectores en Minecraft Dungeons II

Repiques protectores

Tanque
Enfriamiento15 s
Coste de almas40
ActivaciónInstantáneo
Repiques protectores cuesta 40 almas por uso, tiene 15 s de enfriamiento y activación: Instantáneo.
Campanillas fabricadas con despojos de quitinones. Su música vuelve la piel tan resistente como una coraza.
Enfriamiento
15 sN.º 38 más rápido de 40
Coste de almas
40
Activación
Instantáneo
Aplica
Invulnerable

Cómo funciona Repiques protectores

Datos del juego

Cifras leídas de los datos de habilidad del artefacto.

EstadísticaValor
Enfriamiento15 s
Coste de almas40
ActivaciónInstantáneo
Duración del estado5 s

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos

Cómo se compara Repiques protectores

Las barras comparan Repiques protectores con los 40 artefactos; menos enfriamiento y menos coste de almas llenan la barra.

Enfriamiento
15 s
Coste de almas
40
MetaBot Desktop

Encuentra el mejor sitio para farmear Repiques protectores

Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.

  • Cada fuente ordenada
  • Primero los drops garantizados
  • Muéstralo en el mapa
El buscador de farmeo de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Encantamientos que se activan al usar Repiques protectores

Ponlos en armadura o armas: cada uso de artefacto los activa.

EncantamientoEn nivel III
Amplificador de artefactosAl usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Pulso de gravedadAl usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Sinergia de saludAl usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima.
Amplificador de potenciaAl usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Impulso de resorteAl usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento.

Efectos que puede tener Repiques protectores

Datos del juego

Repiques protectores puede tener 8 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:

Efectos que puede tener Repiques protectores
EfectoCategoríaIIIIII
ReutilizaciónUtilidad10 %15 %20 %
CriomanteAtaque10 %15 %20 %
ElectromanteAtaque10 %15 %20 %
PiromanteAtaque10 %15 %20 %
HechiceroAtaque10 %15 %20 %
AlmamanteAtaque10 %15 %20 %
EspiritualUtilidad25 %30 %35 %
VenenomanteAtaque10 %15 %20 %

Dónde encontrar Repiques protectores

Datos del juego

Repiques protectores está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.

Dónde encontrar Repiques protectores
ZonaNivel rec.Parte de los botines
Refugio de los valientes15 %
Campos de panales24,8 %
Tierras altas heladas263,6 %

Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.

Repiques protectores cuesta 40 almas por uso y tiene 15 s de enfriamiento (Instantáneo). Aplica: Invulnerable. Puede tener 8 efectos de equipo aleatorios. Búscala en: Refugio de los valientes, Campos de panales, Tierras altas heladas.

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Preguntas sobre Repiques protectores

¿Qué hace Repiques protectores?

Campanillas fabricadas con despojos de quitinones. Su música vuelve la piel tan resistente como una coraza. Repiques protectores cuesta 40 almas por uso y tiene 15 s de enfriamiento (Instantáneo). Aplica: Invulnerable.

¿Cuánto enfriamiento tiene Repiques protectores?

15 s, n.º 38 más rápido de 40 artefactos. El efecto Reutilización y los encantamientos de artefacto lo reducen.

¿Dónde se encuentra Repiques protectores?

Repiques protectores está en el botín de 3 zonas, entre ellas Refugio de los valientes, Campos de panales, Tierras altas heladas.

¿Qué encantamientos combinan con Repiques protectores?

Encantamientos que se activan al usar artefactos: Amplificador de artefactos, Pulso de gravedad, Sinergia de salud, Amplificador de potencia, Impulso de resorte. Cada uso de Repiques protectores los activa.