Evocador en Minecraft Dungeons II (renderizado del modelo del juego)

Evocador

MinijefeDébil: Cuerpo a cuerpo
Salud430
Golpe más fuerte—
Evocador tiene 430 de salud base y 0 ataques; el más fuerte, , hace —.
Salud
430base, sin escalar
Débil a
Cuerpo a cuerpo
Salud, 4 jugadores
1075×2,5 el valor en solitario
Probabilidad de Único
10 %por botín, sin Comunes
Guía de estrategiaMinijefes de Minecraft Dungeons 2Jefes de Minecraft Dungeons 2: cómo vencer a los 10

Cómo vencer a Evocador

Basado en los datos del jefe: debilidades, ataques y estados.

  • Lleva daño al que es débil: Cuerpo a cuerpo (+25%).
  • No dependas del daño que resiste: Elemental (−20%).
  • También usa: Fang Trap, Fang Trap Fast, Vex Summon, Fang Trap Around Target.

Ataques de Evocador

Datos del juego

Todos los ataques de Evocador, con daño base, alcance y enfriamiento de sus datos.

Otras habilidades: Fang Trap, Fang Trap Fast, Vex Summon, Fang Trap Around Target.

MetaBot Desktop

Prepárate para Evocador antes del combate

Ataques, debilidades y drops garantizados de cada jefe, qué llevar y qué evitar, y una lista para marcar cada jefe que derrotes.

  • Ataques y debilidades
  • Lista de jefes derrotados
  • Drops garantizados
Los jefes de Minecraft Dungeons II con preparación de combate en MetaBot Desktop

Debilidades y resistencias de Evocador

Evocador recibe más daño de Cuerpo a cuerpo: aprovéchalo.

Recibe más daño de
  • Cuerpo a cuerpo+25%
Resiste
  • Elemental−20%

Salud de Evocador en cooperativo

Datos del juego

El juego multiplica la salud de Evocador según el tamaño del grupo (MultiplayerScalingDefinitions). Salud base antes de escalar por nivel y dificultad.

JugadoresSaludMultiplicador
1430×1
2645×1,5
3860×2
41075×2,5

Recompensas de misión de Evocador

Objetos de las misiones donde luchas contra Evocador.

Misiones con Evocador

Dónde encontrar Evocador

Datos del juego

Evocador aparece en 3 zonas.

ZonaNivel rec.Aparece como
Llanura lluviosa21Combate de misión
Yermo de quitinones36Combate de misión
Colinas del arrullo42Combate de misión

Cómo funcionan las estadísticas

Salud y daño son valores base de los datos; el juego los multiplica según tu nivel y dificultad, así que úsalos para comparar. El aplomo es el aturdimiento que aguanta antes de ser interrumpida y los multiplicadores cambian el daño por tipo.

Fuentes y metodología

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos

Evocador (Minijefe) tiene 430 de salud base, 275 de aplomo y un golpe máximo de —. Recibe más daño de Cuerpo a cuerpo (+25%). Lo enfrentas en: Atravesando la Llanura lluviosa, El enfrentamiento final, El enfrentamiento final. Otra vez. Las recompensas incluyen Guadaña, Martillo de esmeralda, Antena de quitinón, Caparazón de quitinón.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas sobre Evocador

¿Cómo se vence a Evocador?

Lleva daño al que es débil: Cuerpo a cuerpo (+25%). No dependas del daño que resiste: Elemental (−20%). También usa: Fang Trap, Fang Trap Fast, Vex Summon, Fang Trap Around Target.

¿Cuánta salud tiene Evocador?

430 de salud base, antes de escalar por nivel y dificultad.

¿A qué es débil Evocador?

Evocador recibe más daño de Cuerpo a cuerpo (+25%).

¿Dónde se lucha contra Evocador?

En la misión: Atravesando la Llanura lluviosa, El enfrentamiento final, El enfrentamiento final. Otra vez.

¿Cuánta salud tiene Evocador en cooperativo?

430 en solitario, 645 con 2 jugadores y 1075 con 4 (×2,5). El juego multiplica su salud según el tamaño del grupo.

¿Qué suelta Evocador?

Sus misiones dan Guadaña, Martillo de esmeralda, Antena de quitinón, Caparazón de quitinón. Su botín no tiene Comunes y sale Único el 10 %.