
El enfrentamiento final
- Objetivos
- 32
- Nivel rec.
- 36
- PE de misión
- 4180 PE
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Tu viaje a través del Sift te ha llevado a las devastadas Colinas del arrullo, donde se dice que los maldeanos han abierto un portal al Mundo superior y están extrayendo todo el icor anímico, la savia vital de esta dimensión. Si logras encontrar el portal y cerrarlo, quizás aún haya una posibilidad de que el Sift comience a sanar.
- Tipo
- Misión principalCapítulo 15 de 15
- Dónde
- Yermo de quitinones
- Nivel rec.
- 36
- Objetivos
- 326 combates
- PE de misión
- 4180 PE
Antes de empezar El enfrentamiento final
Qué terminar antes, qué nivel tener y a qué te enfrentarás.
- Termina antes: La ira de los sculkers
- Ve con nivel 36 aprox.; empieza en Yermo de quitinones
- Combates contra jefes: cómo vencer a Opus monstruoso, cómo vencer a Monstruosidad de redstone, cómo vencer a Sumo Evocador, cómo vencer a Evocador
- Recompensa de la primera vez: Martillo de esmeralda más 4180 de EXP.
Guía de El enfrentamiento final
Datos del juegoTodos los objetivos en orden, con las palabras del juego.
- 1Busca a los gólems ecoVe a
- 2Investiga la zonaVe a
- 3Abre el portón musicalVe a
- 4Habla con el gólem ecoVe a
- 5Habla con el gólem ecoInteractuar
- 6Derrota a los maldeanosCombate de arena
- 7Ve a ver al gólem asustadoInteractuar
- 8Habla con el gólem asustadoInteractuar
- 9Acepta el bloque de alma del gólemInteractuar
- 10Coloca el bloque de almaInteractuar
- 11Encuentra una forma de cruzar el abismoVe a
- 12Abre la puerta principalVe a
- 13Encuentra una forma de cruzar el abismoVe a
- 14Derrota a la monstruosidad de redstoneCombate de arena
- 15Cruza el abismoVe a
- 16Asalta la fortalezaVe a
- 17Atraviesa el patioVe a
- 18Sube a las murallasVe a
- 19Derrota a todos los enemigos en las murallasVe a
- 20Sobrevive a la emboscadaCombate de arena
- 21Derrota a todos los enemigos en las murallasVe a
- 22Cruza el vacíoVe a
- 23Llega al portalVe a
- 24Mantén tu posiciónCombate de arena
- 25Cruza el portalVe a
- 26Sigue las tuberías de icorVe a
- 27Estudia el experimentoInteractuar
- 28Derrota al Sumo EvocadorCombate de arena
- 29Derrota al Sumo EvocadorEsperar
- 30Derrota al Opus monstruosoCombate de arena
- 31Derrota al Opus monstruosoEsperar
- 32Recoge el bloque de almaInteractuar
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
En el mapa
Objetivos de El enfrentamiento final con posición fija en los datos del juego (1). Cada uno se abre en el mapa interactivo.
- Colinas del arrulloCruza el portal
Marca El enfrentamiento final y mira qué viene después
La historia principal como lista con tu próxima misión resaltada, más cada misión secundaria con sus objetivos, recompensas y los jefes a los que te enfrentarás.
- Lista de la historia
- Próxima misión resaltada
- Recompensas y jefes

Recompensas de El enfrentamiento final
PE y objetos por completarla la primera vez y al repetirla.
El enfrentamiento final es una misión de tamaño «Muy grande»: da 4180 PE la primera vez que la completas (3800 PE con la bonificación de primera vez ×1,1).
| Objeto | Rareza | Fuente |
|---|---|---|
| — | Primera vez | |
| — | Primera vez | |
| — | Primera vez | |
| — | Primera vez | |
| — | Primera vez | |
| — | Repeticiones |
Las repeticiones también dan un objeto del botín de la zona.
Qué viene después de El enfrentamiento final
Las misiones que desbloquea y el siguiente paso de la historia principal.
- DesbloqueaUn amigo para siempre
- DesbloqueaEl enfrentamiento final. Otra vez
- DesbloqueaLa monstruosidad de redstone ha cobrado vida
Jefes en El enfrentamiento final
Desenlace de la misión
Ver el final (spoilers)
Has atravesado el Mundo superior y has llegado al Sift. Has luchado contra maldeanos, monstruos, sifters, sculkers y monstruosidades. Has derrotado al Hechicero supremo de puños de hielo y al Sumo Evocador, y has silenciado a su Opus monstruoso. Incluso has destruido el portal corrompido que causaba daño al Sift. Los aldeanos y los gólem eco de todas las dimensiones se alegraron de que se frustraran los planes del Alto consejo de maldeanos. Aunque los maldeanos siguen allí planeando su próximo movimiento, estarás a punto para su regreso.
Tu viaje a través del Sift te ha llevado a las devastadas Colinas del arrullo, donde se dice que los maldeanos han abierto un portal al Mundo superior y están extrayendo todo el icor anímico, la savia vital de esta dimensión. Si logras encontrar el portal y cerrarlo, quizás aún haya una posibilidad de que el Sift comience a sanar. Transcurre en Yermo de quitinones (nivel recomendado 36). Tiene 32 objetivos, 6 de ellos combates. Te enfrentas a Opus monstruoso, Monstruosidad de redstone, Sumo Evocador, Evocador. Recompensa la primera vez: Martillo de esmeralda, Antena de quitinón, Caparazón de quitinón, Perneras de quitinón. Desbloquea: Un amigo para siempre, El enfrentamiento final. Otra vez, La monstruosidad de redstone ha cobrado vida.
Ver también
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Preguntas sobre El enfrentamiento final
¿Cómo se completa El enfrentamiento final?
Sigue sus 32 objetivos en orden, empezando por: Busca a los gólems eco, Investiga la zona, Abre el portón musical, Habla con el gólem eco, Habla con el gólem eco, Derrota a los maldeanos.
¿Dónde está El enfrentamiento final?
En Yermo de quitinones, con nivel recomendado 36.
¿Cuántos PE da El enfrentamiento final?
El enfrentamiento final es una misión de tamaño «Muy grande»: da 4180 PE la primera vez que la completas (3800 PE con la bonificación de primera vez ×1,1).
¿Cuál es la recompensa de El enfrentamiento final?
La primera vez da Martillo de esmeralda, Antena de quitinón, Caparazón de quitinón, Perneras de quitinón.
¿Qué jefe hay en El enfrentamiento final?
Opus monstruoso, Monstruosidad de redstone, Sumo Evocador, Evocador. La página del jefe muestra ataques y debilidades.
¿Qué viene después de El enfrentamiento final?
Completarla desbloquea: Un amigo para siempre, El enfrentamiento final. Otra vez, La monstruosidad de redstone ha cobrado vida.
¿Qué necesitas antes de El enfrentamiento final?
Termina primero La ira de los sculkers.
