Hoces del Sift – objeto de Minecraft Dungeons II

Hoces del Sift

ÚnicoLigeraEmbaucadorInvocador
DPS
43
Daño del combo
62
Ataques
3
Alcance
3 bloques
Hoces del Sift hace 62 de daño en un combo de 3 ataques que dura 1,44 s: 43 DPS, con 3 bloques de alcance y un arco de 180°.
Un par de hoces de despojo de quitinón, dotadas del poder de herir y curar al mismo tiempo.
DPS
43N.º 5 de 10 · Ligera
Daño del combo
623 ataques · 1,44 s
Alcance
3 bloquesArco de 180°
Ataque en salto
24Radio de área 2,5 bloques
Arma base
Hoces dobles
Guía de estrategiaDónde encontrar cada arma únicaÚnicos de Minecraft Dungeons 2: dónde farmear y probabilidades

Dónde encontrar Hoces del Sift

Datos del juego

Hoces del Sift no tiene entrada de botín propia: aparece cuando Hoces dobles sale con rareza Única (5 % de los Hoces dobles normales). Consigue Hoces dobles en estas zonas.

Mejor sitio para farmear

Campos de panales: 0,48 % por objeto de cofre elegante o minijefe (1 de cada 210), unos 483 cofres para un 90%. Calculadora de botín

Dónde encontrar Hoces del Sift
ZonaNivel rec.
Refugio de los valientes – zona de Minecraft Dungeons IIRefugio de los valientes1
Campos de panales – zona de Minecraft Dungeons IICampos de panales2
Tierras altas heladas – zona de Minecraft Dungeons IITierras altas heladas26
Barrancos – zona de Minecraft Dungeons IIBarrancos—

Efecto de Hoces del Sift

Datos del juego

Todo Hoces del Sift trae este efecto Único fijo, además de su hueco de efecto aleatorio.

  • Sanador – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISanadorIIIAumenta un 50% la curación que proporcionas a ti y a tus aliados.

Hoces del Sift: veredicto rápido

Hoces del Sift es n.º 5 de 10 en su clase (Ligera) por DPS medido (43), lo que la sitúa en el tier A de nuestra tier list.

Puesto en DPS
#5 / 10Ligera · 43 DPS
Golpes finales por segundo
0,69Un remate de combo cada 1,44 s · n.º 4 de 10 en su clase
Alcance
3 bloquesArco de golpe más amplio: 180°
Tipos de buildEmbaucadorInvocador

Desglose del combo de Hoces del Sift

Calculado

Daño de cada ataque (× golpes), tiempo hasta el siguiente, alcance y arco. La franja muestra cómo se reparten los 1,44 s del combo.

AtaqueDañoEncadenadoAlcanceArco
1Ataque 19 ×20,39 s2,2 bloques65°
2Ataque 29 ×20,45 s2,5 bloques180°
3Ataque 313 ×20,6 s3 bloques45°
Línea de tiempo del combo1,44 s en total

Ataque en salto

Daño
24
Aturdimiento
37
Daño en área
30 %
Radio del área
2,5 bloques

Los tiempos se miden hasta el fotograma en que puede empezar el siguiente ataque (la cadena más rápida), con el multiplicador de velocidad del arma. No incluye encantamientos ni efectos que cambien velocidad o daño.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Hoces del Sift: alcance y arcos de golpe

Datos del juego

Vista cenital de cada ataque del combo: hasta dónde llega y cuánto abarca.

123
  • 1Ataque 12,2 bloques · Arco de 65°
  • 2Ataque 22,5 bloques · Arco de 180°
  • 3Ataque 33 bloques · Arco de 45°
  • Cada cuadrado es un bloque. Estás en el punto, mirando hacia arriba.

Hoces del Sift contra criaturas: golpes para aturdir y derrotar

Calculado

Elige un jefe, minijefe o criatura para ver cuántos golpes del combo en bucle hacen falta para aturdirlo y derrotarlo.

Bruja corrompida por almasJefe · Salud 1200 · Aplomo 700
Golpes hasta el primer aturdimiento47en 11,5 s
Golpes para derrotarlo117en 28,2 s

Calculado con los valores base de los archivos del juego: el combo se repite, cada golpe cuenta al final de su movimiento, el aturdimiento se acumula golpe a golpe hasta superar el aplomo de la criatura y se aplican las resistencias a cada tipo de daño. No se aplican el poder del objeto, los encantamientos ni el nivel de amenaza de la zona, así que úsalo para comparar armas, no como un recuento exacto.

MetaBot Desktop

Hoces del Sift: ten sus estadísticas a mano mientras juegas

DPS de combo, alcance y arco de golpe de cada arma cuerpo a cuerpo y a distancia, un cara a cara de golpes contra cada criatura y un clic para compararla, añadirla a una build o ver dónde cae.

  • DPS de combo y tiempos
  • Alcance y arco de golpe
  • Cara a cara con cada criatura
La base de datos de armas de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Cómo se compara Hoces del Sift

Las barras muestran dónde queda Hoces del Sift entre las 10 armas de su clase (Ligera): una barra llena las supera a todas.

DPS
43
Daño del combo
62
Alcance
3 bloques
Arco
180°
Duración del combo
1,44 s
Ataque en salto
24

Objeto base: Hoces dobles

Hoces del Sift es la versión Única de Hoces dobles: mismas estadísticas y ataques, más un efecto fijo.

Hoces dobles – objeto de Minecraft Dungeons II
Hoces dobles

Una herramienta para cosechar Campos de panales, adaptadas para segar maldeanos y monstruos.

Encantamientos para Hoces del Sift

16 encantamientos encajan en Hoces del Sift. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Los encantamientos de golpe final como Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada se activan en cada remate de combo: unas 0,69 veces por segundo con Hoces del Sift, n.º 4 de 10 en su clase.

Encantamientos para Hoces del Sift
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Aterrizaje demoledor – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAterrizaje demoledorAtaque en saltoAterrizar durante un ataque en salto inflige 5% más de daño y aumenta el retroceso en 100%.
Minas de ender – encantamiento de Minecraft Dungeons IIMinas de enderGolpe final del combo, Ataque en salto, ProyectilesDurante los ataques con armas, se lanzan 4 minas que explotan junto a los enemigos o al cabo de un instante.
Aspecto ígneo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAspecto ígneoGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 50% de daño con el arma y prende fuego a las criaturas durante un breve periodo de tiempo.
Medialuna helada – encantamiento de Minecraft Dungeons IIMedialuna heladaGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 20% de daño con el arma y congela a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, ralentizando sus ataques y movimientos.
Golpe curativo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIGolpe curativoDerrotar a un enemigoUna vez derrotado un enemigo, tienes un 50% de posibilidad de crear un pozo de regeneración para los aliados.
Explosión de icor – encantamiento de Minecraft Dungeons IIExplosión de icorGolpe final del comboLa oleada inflige 90% de daño con el arma y daño adicional con almas durante un breve periodo de tiempo.
Ola fulminante – encantamiento de Minecraft Dungeons IIOla fulminanteGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 90% de daño con el arma y afecta a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, haciéndolos más débiles, pero más rápidos.
Niebla venenosa – encantamiento de Minecraft Dungeons IINiebla venenosaGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 30% de daño con el arma y envenena a las criaturas durante un breve periodo de tiempo.
Encantamiento supremo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIEncantamiento supremoAtaque en saltoLos ataques en salto provocan oleadas de rayos y hielo que infligen daño a los enemigos.
Capa de sombras – encantamiento de Minecraft Dungeons IICapa de sombrasDerrotar a un enemigoConcede un 35% de probabilidad de activar la capa de sombras al derrotar a los enemigos.
Golpe protector – encantamiento de Minecraft Dungeons IIGolpe protectorDerrotar a un enemigoUna vez derrotado un enemigo, tienes un 40% de posibilidad de crear un pozo de fortalecimiento para los aliados.
Onda de choque – encantamiento de Minecraft Dungeons IIOnda de choqueGolpe final del combo, Ataque en saltoLa onda de choque inflige un 50% de daño del arma y aumenta el retroceso en un 75%.
Explosión de almas – encantamiento de Minecraft Dungeons IIExplosión de almasGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 75% de daño con el arma y daño adicional con almas con el tiempo.
Combo con ataque giratorio – encantamiento de Minecraft Dungeons IICombo con ataque giratorioGolpe final del combo, Ataque en salto, ProyectilesEl remolino inflige 100% puntos de daño adicional con el arma a los enemigos cercanos.
Robo de ritmo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIRobo de ritmoDerrotar a un enemigoConcede un 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento al derrotar a los enemigos.
Truenos – encantamiento de Minecraft Dungeons IITruenosInfligir dañoOtorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo.

Hoces del Sift es un arma cuerpo a cuerpo (Ligera) cuyo combo de 3 ataques hace 62 de daño en 1,44 s, es decir 43 DPS. Eso la sitúa n.º 5 de 10 en su clase (Ligera). Como Única siempre lleva este efecto: Aumenta un 50% la curación que proporcionas a ti y a tus aliados. Búscala en: Campos de panales, Tierras altas heladas, Barrancos. 16 encantamientos encajan en ella.

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Preguntas sobre Hoces del Sift

¿Cuál es el DPS de Hoces del Sift en Minecraft Dungeons II?

43 DPS contra un objetivo: su combo de 3 ataques hace 62 de daño y dura 1,44 s encadenado lo más rápido posible. Encantamientos y efectos se suman.

¿Es buena Hoces del Sift?

En daño por segundo es n.º 5 de 10 en su clase (Ligera) con 43 DPS. La tier list clasifica cada arma de su clase con la misma medición.

¿Dónde se encuentra Hoces del Sift?

Hoces del Sift aparece cuando Hoces dobles sale Única ( de los botines normales). Hoces dobles cae en 4 zonas, entre ellas Campos de panales, Tierras altas heladas, Barrancos; los jefes sacan Única más a menudo.

¿Qué hace Hoces del Sift?

Hoces del Sift es la versión Única de Hoces dobles. Efecto fijo: Aumenta un 50% la curación que proporcionas a ti y a tus aliados. Estadísticas y ataques son los de Hoces dobles.

¿Qué encantamientos puede llevar Hoces del Sift?

Encajan 16 encantamientos, entre ellos Aterrizaje demoledor, Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada, Golpe curativo. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.