
Truenos
- Ranura
- Cuerpo a cuerpo, A distancia
- Se activa con
- Infligir daño
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Nivel I: Otorga una probabilidad del 25% de que el 15% de daño del arma se convierta en daño por rayo. Nivel III: Otorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo.
- Ranura
- Cuerpo a cuerpo, A distancia
- Se activa con
- Infligir daño
- Categoría
- Ataque
- El libro cae en
- Cualquier zona1 de cada 11 libros
- Equipo compatible
- 80
Niveles de Truenos
Datos del juegoEl texto del juego de cada nivel, con las cifras de los datos de habilidad.
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| I | Otorga una probabilidad del 25% de que el 15% de daño del arma se convierta en daño por rayo. |
| II | Otorga una probabilidad del 33% de que el 30% de daño del arma se convierta en daño por rayo. |
| III | Otorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo. |
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Para qué sirve Truenos
CalculadoTruenos inflige daño de Rayo, así que importa contra qué jefe lo usas. Qué lo activa, su mejor nivel y los enfrentamientos con jefes, de los archivos del juego.
- Se activa con
- Infligir dañoSe activa más con Dagas dobles: 4,15 golpes por segundo
- Objetos que lo admiten
- 80Cuerpo a cuerpo, A distancia
- Tipo de daño
- Rayo
- Recibe más daño de Rayo
Musgostruosidad +50% - Resiste el daño de Rayo
Hechicero supremo −50%
Monstruosidad de cobre −35%
Mejores armas para Truenos
CalculadoTruenos se activa cada vez que haces daño, así que las armas con más golpes por segundo lo activan más. Clasificadas por golpes por segundo encadenando combos completos (tiempos de animación exactos, armas base).
- 1
Dagas dobles4,15/s6 golpes por combo de 1,45 s · n.º 3 de 10 en su clase (Ligera) - 2
Hoces dobles4,12/s6 golpes por combo de 1,46 s · n.º 4 de 10 en su clase (Ligera) - 3
Guantes3,95/s6 golpes por combo de 1,52 s · n.º 1 de 2 en su clase (Sin clase de peso) - 4
Estoque3,47/s7 golpes por combo de 2,02 s · n.º 5 de 10 en su clase (Ligera) - 5
Grietadora3,42/s4 golpes por combo de 1,17 s · n.º 2 de 22 en su clase (Media)
28 armas base clasificadas; las versiones Únicas se omiten para evitar duplicados.
Dónde conseguir el libro de Truenos
El libro de Truenos está en la reserva común de todas las zonas.
- Cualquier zona1 de 11 libros de la reserva (1 de 11)
El libro que obtienes sale de la reserva de arriba; estos contenedores son los que sueltan libros:
- Cofres lujosos en grietas y mazmorras1 libro garantizado + 50 % de probabilidad de otro
- Cofres del Sift en zonas generadas1 libro garantizado + 50 % de probabilidad de otro
Hucha de cerdito50 % de probabilidad de libro
Truenos y todos los demás encantamientos, a un clic
Filtra cada encantamiento por ranura de equipo, categoría y activador, lee cada nivel y mira en qué zonas cae su libro encantado.
- Filtra por ranura y activador
- Efecto de cada nivel
- Dónde cae cada libro

Equipo compatible con Truenos
Todo objeto de estas familias puede llevar Truenos.
| Equipo | Cantidad |
|---|---|
| Armas | 58 |
| Arma a distancia | 22 |
Durante el ataque, existe la posibilidad de que el daño por rayo se extienda a los enemigos cercanos. En nivel I: Otorga una probabilidad del 25% de que el 15% de daño del arma se convierta en daño por rayo. En nivel III: Otorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo. Su libro puede caer en cualquier zona, 1 de cada 11 libros.
Ver también
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Preguntas sobre Truenos
¿Qué hace Truenos en Minecraft Dungeons II?
Durante el ataque, existe la posibilidad de que el daño por rayo se extienda a los enemigos cercanos. En nivel I: Otorga una probabilidad del 25% de que el 15% de daño del arma se convierta en daño por rayo. En nivel III: Otorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo.
¿Dónde se consigue el libro de Truenos?
Está en la reserva común de todas las zonas, así que cualquier cofre puede darlo: 1 de cada 11 libros.
¿En qué equipo va Truenos?
Cuerpo a cuerpo, A distancia: 80 objetos en total. Se activa con: Infligir daño.
¿Cuál es la mejor arma para Truenos?
Por frecuencia de activación lideran Dagas dobles, Hoces dobles, Guantes: Dagas dobles logra unos 4,15 golpes por segundo y Truenos puede activarse en cada uno.
¿Contra qué jefes es bueno Truenos?
Truenos inflige daño de Rayo. Estos jefes reciben más daño de Rayo: Musgostruosidad (+50%). Estos lo resisten: Hechicero supremo (−50%), Monstruosidad de cobre (−35%).
