Build de rayo en Minecraft Dungeons II

Build de rayo en Minecraft Dungeons II Tipo de build elemental

RayoElemento
Equipo etiquetado
8
Conjuntos de armadura
1
Artefactos
4
Efectos del grupo
4

Todo lo que el juego etiqueta como Rayo: la armadura Sorcerer (4 piezas), 4 artefactos y Ola fulminante, Truenos para daño de Rayo en tu arma. Cada lista sale de los archivos del juego.

Equipo etiquetado
8Objetos con la etiqueta Rayo
Conjuntos de armadura
1Sorcerer
Artefactos
4
Encantamientos
2Ola fulminante, Truenos
Jefes débiles
1Musgostruosidad
Efectos del grupo
4Efectos aleatorios del grupo Rayo
Guía de estrategiaLas mejores builds de Minecraft Dungeons 2

Equipo inicial

Calculado

Una regla fija por hueco: el arma que más golpes finales da por segundo, para que Ola fulminante se active más, el conjunto de armadura de Rayo y los artefactos de Rayo con menor tiempo de recarga.

Cargar este equipo en el planificadorUn punto de partida, no un ranking: cambia cualquier hueco y mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada efecto.

Encantamientos que hacen daño de Rayo

Datos del juego

Leído de la habilidad de cada encantamiento: el tipo de daño que hace y el estado que aplica. El nivel III es el valor al máximo.

Encantamientos que hacen daño de Rayo
EncantamientoRanuraSe activa conNivel III
Ola fulminanteCuerpo a cuerpoGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 90% de daño con el arma y afecta a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, haciéndolos más débiles, pero más rápidos.
TruenosCuerpo a cuerpo, A distanciaInfligir dañoOtorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo.

Aplica:ElectrificadoFusión: Quemado + Electrificado → Overload

Armas que más activan Ola fulminante

Ola fulminante se activa con el golpe final del combo y los ataques con salto. Encadenando combos completos, estas armas dan un golpe final más a menudo (tiempos de animación exactos).

Armas que más activan Ola fulminante
#ArmaClaseGolpes finales / sCombo completo
1Daga crepuscularLigera2,08/s0,48 s
2Martillo de guerraPesada1,04/s0,96 s
3GrietadoraMedia0,86/s1,17 s
4Cuchillo de carneMedia0,76/s1,31 s
5Hoz marealPesada0,74/s1,35 s
MetaBot Desktop

Planifica tu build junto a tu partida

Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.

  • Las 12 ranuras de equipo
  • Puntos de encantamiento, efectos
  • Guarda hasta 20 builds
El planificador de builds de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Jefes frente al daño de Rayo

Datos del juego

Multiplicadores de daño recibido de los archivos del juego. Un jefe sin entrada recibe daño de Rayo normal.

Reciben más daño de Rayo

Resisten el daño de Rayo

Cada página de jefe muestra todas sus resistencias, ataques y su salud en cooperativo.

Conjuntos de armadura con la etiqueta Rayo

Datos del juego

Los conjuntos únicos tienen efectos fijos (mostrados); los básicos sacan efectos aleatorios de sus grupos.

  • Sombrero de hechiceroTúnica de hechiceroGrebas de hechiceroBotas de hechicero

    Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.

Artefactos con la etiqueta Rayo

Datos del juego

Primero la recarga más corta, con el coste de almas de cada uso.

Artefactos con la etiqueta Rayo
ArtefactoEnfriamientoCoste de almasOtras etiquetas
Carcaj electrizante5 s20
Saquito de trueno5 s40Mago
Pararrayos6 s0Mago
Brazalete eléctrico6 s35Luchador

Efectos del grupo Rayo

Datos del juego

Efectos aleatorios que pueden salir en equipo con la etiqueta Rayo (el grupo de efectos Rayo del juego), con sus valores en los niveles I–III.

Efectos del grupo Rayo
EfectoCategoríaIIIIII
AlmamanteAtaque10 %15 %20 %
CriomanteAtaque10 %15 %20 %
PiromanteAtaque10 %15 %20 %
VenenomanteAtaque10 %15 %20 %

El equipo también saca efectos del grupo de su hueco (cualquier armadura o arma), así que estos son los que añade la etiqueta Rayo.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos

El juego etiqueta 8 objetos como Rayo: la armadura Sorcerer y 4 artefactos. En tu arma, el daño de Rayo viene de Ola fulminante, Truenos. Ola fulminante se activa más a menudo con Daga crepuscular (2,08 golpes finales por segundo). Jefes que reciben más daño de Rayo: Musgostruosidad (+50%). El grupo Rayo añade 4 efectos: Almamante, Criomante, Piromante, Venenomante.

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Preguntas: Build de rayo

¿Qué armadura hay para una build de Rayo?

Sorcerer: 4 piezas de armadura con la etiqueta Rayo. Las piezas únicas tienen efectos fijos; las básicas, aleatorios.

¿Qué encantamientos hacen daño de Rayo?

Ola fulminante, Truenos. Ola fulminante se activa con el golpe final del combo y los ataques con salto, así que se activa más con Daga crepuscular, que da 2,08 golpes finales por segundo.

¿Qué jefes son débiles al Rayo?

Daño extra de Rayo: Musgostruosidad (+50%). Daño de Rayo reducido: Hechicero supremo (−50%), Monstruosidad de cobre (−35%).

¿Qué artefactos de Rayo tienen la recarga más corta?

4 artefactos llevan la etiqueta Rayo. Recargas más cortas: Carcaj electrizante (5 s), Saquito de trueno (5 s), Pararrayos (6 s).