Aliento de aire
Ataque 10
Naturaleza
Bono
Naturaleza (+1)
- Enfriamiento
- 1
- Precisión
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Daño por uso
- 9

Espíritu de la Naturaleza (Común, Naturaleza) es una carta de SPAM con 500 PV, 10 Spamtons por turno y 2 habilidades: Aliento de aire y Molino de viento.

Espíritu de la Naturaleza
Aliento de aire
1
Molino de viento
1500/500

Espíritu de la Naturaleza (Común, Naturaleza) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 92 de 127 cartas.
Espíritu de la Naturaleza es un motor de elemento: Aliento de aire y Molino de viento añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.
Ataque 10
Naturaleza
Bono
Naturaleza (+1)
Bono
Naturaleza (+1)
Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.
Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.
Espíritu de la Naturaleza resiste mejor el daño de Sombra (20 %) y recibe más del de Fuego y Naturaleza (14 %).
PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 596.
Espíritu de la Naturaleza resiste mejor el daño de Sombra (20 %) y recibe más del de Fuego y Naturaleza (14 %).
Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150).
En la Tienda de Tox, Corazón de la Naturaleza es su mejor compra según el modelo.
Cartas que alimentan las bonificaciones de elemento de Espíritu de la Naturaleza o que sus propias bonificaciones potencian.
Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Espíritu de la Naturaleza.
Con el continente único recién fracturado, el espíritu de la naturaleza pasa días enteros luchando contra Fanure. Hoy intenta preservar al Meridia del marchitamiento. Este gran árbol de vida es el símbolo de Vaeloria. El espíritu obra en las profundidades insondables de sus raíces. A veces se pueden percibir sus ladridos en este laberinto caótico. Los pocos aventureros que desafían las Raíces se ven expuestos con frecuencia a zonas elemactivas. Estas parecen borrarse al paso del cánido, indicando un nuevo camino.
Más historia de SPAM →Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:
Ilustrada por Atto
Espíritu de la Naturaleza (Común, Naturaleza) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 92 de 127 cartas. Espíritu de la Naturaleza es un motor de elemento: Aliento de aire y Molino de viento añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Espíritu de la Naturaleza resiste mejor el daño de Sombra (20 %) y recibe más del de Fuego y Naturaleza (14 %). Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). En la Tienda de Tox, Corazón de la Naturaleza es su mejor compra según el modelo.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nuestro modelo sitúa a Espíritu de la Naturaleza en el tier C (puesto 92 de 127 cartas). Puntúa 52 en daño y 18 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.
Caballería es la elección del modelo: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). Espíritu de la Naturaleza también puede usar Corazón NATURALEZA, Terreno Terrestre y Caballería; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.
Espíritu de la Naturaleza tiene Aliento de aire y Molino de viento. Juntas infligen unos 9 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.
Espíritu de la Naturaleza resiste mejor el daño de Sombra (20 %) y recibe más del de Fuego y Naturaleza (14 %).
En la Tienda de Tox, Corazón de la Naturaleza es su mejor compra según el modelo.
Con el continente único recién fracturado, el espíritu de la naturaleza pasa días enteros luchando contra Fanure. Hoy intenta preservar al Meridia del marchitamiento. Este gran árbol de vida es el símbolo de Vaeloria. El espíritu obra en las profundidades insondables de sus raíces.