Carta Espíritu de la Naturaleza en SPAM

Espíritu de la Naturaleza — carta de SPAM Naturaleza · Común

NaturalezaComúnDañoEconomíaMotor de elemento
PV
500
Spamtons
10
Tier
C

Espíritu de la Naturaleza (Común, Naturaleza) es una carta de SPAM con 500 PV, 10 Spamtons por turno y 2 habilidades: Aliento de aire y Molino de viento.

Elemento
Naturaleza
Rareza
Común
PV
500596 efectivos
Spamtons por turno
10
Tier según el modelo
C · #92
Mejor talento
Caballería

Resumen de Espíritu de la Naturaleza

Datos del juego
Carta Espíritu de la Naturaleza en SPAMEspíritu de la NaturalezaAliento de aire1Molino de viento1500/50010

Espíritu de la Naturaleza (Común, Naturaleza) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 92 de 127 cartas.

Espíritu de la Naturaleza es un motor de elemento: Aliento de aire y Molino de viento añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

CPuesto 92 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
52
Resistencia
18
Economía
83
Utilidad
62

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Espíritu de la Naturaleza

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Aliento de aire

Naturaleza

Ataque 10 Naturaleza
Bono Naturaleza (+1)

Enfriamiento
1
Precisión
100%
Crítico
1% · ×2
Daño por uso
9

Molino de viento

Naturaleza

Bono Naturaleza (+1)

Enfriamiento
1
Precisión
100%

Talentos de Espíritu de la Naturaleza

Modelado

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1Corazón NATURALEZAEmpieza la partida con el pasivo "Corazón NATURALEZA"
  2. 2Terreno TerrestreBono tierra (+7).
  3. 3CaballeríaElección del modeloAumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150)

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Espíritu de la Naturaleza resiste mejor el daño de Sombra (20 %) y recibe más del de Fuego y Naturaleza (14 %).

+14%Fuego
+16%Agua
+15%Tierra
+14%Naturaleza
+20%Sombra
+18%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 596.

Cómo jugar Espíritu de la Naturaleza

Espíritu de la Naturaleza resiste mejor el daño de Sombra (20 %) y recibe más del de Fuego y Naturaleza (14 %).

Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150).

En la Tienda de Tox, Corazón de la Naturaleza es su mejor compra según el modelo.

Mejor compra de ToxCorazón de la NaturalezaGeneraNaturaleza

Historia de Espíritu de la Naturaleza

Especie: EspírituRegión: VaeloriaEra: Maldición de los Reyes

Con el continente único recién fracturado, el espíritu de la naturaleza pasa días enteros luchando contra Fanure. Hoy intenta preservar al Meridia del marchitamiento. Este gran árbol de vida es el símbolo de Vaeloria. El espíritu obra en las profundidades insondables de sus raíces. A veces se pueden percibir sus ladridos en este laberinto caótico. Los pocos aventureros que desafían las Raíces se ven expuestos con frecuencia a zonas elemactivas. Estas parecen borrarse al paso del cánido, indicando un nuevo camino.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Atto

Espíritu de la Naturaleza (Común, Naturaleza) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 92 de 127 cartas. Espíritu de la Naturaleza es un motor de elemento: Aliento de aire y Molino de viento añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Espíritu de la Naturaleza resiste mejor el daño de Sombra (20 %) y recibe más del de Fuego y Naturaleza (14 %). Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). En la Tienda de Tox, Corazón de la Naturaleza es su mejor compra según el modelo.

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Preguntas frecuentes de Espíritu de la Naturaleza — SPAM v1.20

¿Es buena Espíritu de la Naturaleza en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Espíritu de la Naturaleza en el tier C (puesto 92 de 127 cartas). Puntúa 52 en daño y 18 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Espíritu de la Naturaleza?

Caballería es la elección del modelo: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). Espíritu de la Naturaleza también puede usar Corazón NATURALEZA, Terreno Terrestre y Caballería; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.

¿Qué habilidades tiene Espíritu de la Naturaleza?

Espíritu de la Naturaleza tiene Aliento de aire y Molino de viento. Juntas infligen unos 9 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Espíritu de la Naturaleza?

Espíritu de la Naturaleza resiste mejor el daño de Sombra (20 %) y recibe más del de Fuego y Naturaleza (14 %).

¿Qué Tox debo comprar para Espíritu de la Naturaleza?

En la Tienda de Tox, Corazón de la Naturaleza es su mejor compra según el modelo.

¿Cuál es la historia de Espíritu de la Naturaleza?

Con el continente único recién fracturado, el espíritu de la naturaleza pasa días enteros luchando contra Fanure. Hoy intenta preservar al Meridia del marchitamiento. Este gran árbol de vida es el símbolo de Vaeloria. El espíritu obra en las profundidades insondables de sus raíces.