Carta El Inventor en SPAM

El Inventor — carta de SPAM Fuego · Común

FuegoComúnDañoTanqueMotor de elemento
PV
1000
Spamtons
5
Tier
A

El Inventor (Común, Fuego) es una carta de SPAM con 1000 PV, 5 Spamtons por turno y 2 habilidades: Materia y Arcoíris.

Elemento
Fuego
Rareza
Común
PV
10001204 efectivos
Spamtons por turno
5
Tier según el modelo
A · #25

Resumen de El Inventor

Datos del juego
Carta El Inventor en SPAMEl InventorMateria2Arcoíris1Multiplicador1000/10005

El Inventor (Común, Fuego) tiene 1000 PV y genera 5 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier A, puesto 25 de 127 cartas.

El Inventor es un motor de elemento: Materia y Arcoíris añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

APuesto 25 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
42
Resistencia
89
Economía
25
Utilidad
87

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de El Inventor

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Arcoíris

Luz

Ataque 10 en un elemento aleatorio

Enfriamiento
1
Precisión
100%
Crítico
50% · ×2
Daño por uso
14

Tox inicial

El Inventor empieza cada partida con Multiplicador ya en una de sus tres ranuras.

  • MultiplicadorLos bonos elementales se duplican para el daño y las curaciones de esta carta

Talentos de El Inventor

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1RuletaTodas las habilidades de esta carta obtienen Eco (10%).
  2. 2Suerte VitalEsta carta tiene un 10% de probabilidad de curarse en lugar de recibir daño cuando es atacada.
  3. 3Vitalidad de AlmasCuando una carta en el campo muere, los PV y PV máximos de esta carta aumentan en (+300)

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

El Inventor resiste mejor el daño de Naturaleza y Luz (18 %) y recibe más del de Agua y Tierra (16 %).

+17%Fuego
+16%Agua
+16%Tierra
+18%Naturaleza
+17%Sombra
+18%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 1204.

Cómo jugar El Inventor

El Inventor resiste mejor el daño de Naturaleza y Luz (18 %) y recibe más del de Agua y Tierra (16 %).

En la Tienda de Tox, AoE es su mejor compra según el modelo.

Mejor compra de ToxAoEGeneraFuegoAguaTierra

Historia de El Inventor

Especie: OniyxRegión: NordvinterEra: Edad de las Divinidades

La especie ancestral Oniyx estaba dirigida por un gran jefe apodado el Inventor. Su pueblo desapareció rebelándose contra las divinidades. Los escritos de Lumethia conservan en la memoria su valor y sus numerosos sacrificios. Ayudado por su segundo, Lumisaros, el Inventor diseñó las orbes mágicas que llevan el nombre de su especie, que aún se usan hoy sin saber fabricarlas, por lo que se cuidan con esmero. Creó numerosas armas y defensas contra la locura divina de la antigüedad. Hoy, sus creaciones son prisioneras de las tierras de cristal al este de Nordvinter.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Nao

El Inventor (Común, Fuego) tiene 1000 PV y genera 5 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier A, puesto 25 de 127 cartas. El Inventor es un motor de elemento: Materia y Arcoíris añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. El Inventor resiste mejor el daño de Naturaleza y Luz (18 %) y recibe más del de Agua y Tierra (16 %). En la Tienda de Tox, AoE es su mejor compra según el modelo.

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Preguntas frecuentes de El Inventor — SPAM v1.20

¿Es buena El Inventor en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a El Inventor en el tier A (puesto 25 de 127 cartas). Puntúa 42 en daño y 89 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para El Inventor?

El Inventor puede usar Ruleta, Suerte Vital y Vitalidad de Almas; elige el que encaje con el plan de tu mazo.

¿Qué habilidades tiene El Inventor?

El Inventor tiene Materia y Arcoíris. Juntas infligen unos 14 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil El Inventor?

El Inventor resiste mejor el daño de Naturaleza y Luz (18 %) y recibe más del de Agua y Tierra (16 %).

¿Qué Tox debo comprar para El Inventor?

En la Tienda de Tox, AoE es su mejor compra según el modelo.

¿Cuál es la historia de El Inventor?

La especie ancestral Oniyx estaba dirigida por un gran jefe apodado el Inventor. Su pueblo desapareció rebelándose contra las divinidades. Los escritos de Lumethia conservan en la memoria su valor y sus numerosos sacrificios.