
Tox Afortunado — SPAM Economía y Suerte
- Precio
- 5–20
- Valor
- 0,5–4
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
- Categoría
- Economía y Suerte
- Rarezas
- Común, Rara, Épica, Legendaria
- Precio
- 5–20 ⬢
- Afecta a
- Todo el equipo
- Legendaria más pronto
- Turno 12
- Cartas que empiezan con él
- 5
Escala de rarezas
Datos del juegoValor, precio en Spamtons y texto exacto del efecto en cada rareza.
| Rareza | Valor | Precio | Valor por 10 ⬢ | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Común | 0,5 | 5 ⬢ | 1 | Aumenta tu Suerte en (+0.5) cada turno |
| Rara | 1 | 10 ⬢ | 1 | Aumenta tu Suerte en (+1) cada turno |
| Épica | 2 | 15 ⬢ | 1,33 | Aumenta tu Suerte en (+2) cada turno |
| Legendaria | 4 | 20 ⬢ | 2 | Aumenta tu Suerte en (+4) cada turno |
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Cuándo aparece en la tienda
CalculadoProbabilidad de que una oferta sea de esta rareza y luego de que al menos una de las 3 ofertas lo sea (Suerte = número de turno).
| Rareza | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Primera posibilidad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Común | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Épica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Legendaria | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
Son probabilidades para cualquier Tox de esa rareza; un Tox concreto es solo uno de los Tox del grupo de esa rareza.
Cuándo comprar, saltar o vetar
CalculadoUn mazo medio reúne suficientes Spamtons para Afortunado Común (5) en la tienda del turno 2, si ahorra.
Su valor por cada 10 Spamtons (1) está por debajo de la mediana de su rareza (2); cógelo si encaja en tu plan y déjalo pasar si hay una oferta mejor.
Afortunado potencia a todo el equipo, así que es un buen objetivo de veto contra mazos construidos a su alrededor: el veto elimina todas las rarezas para ambos jugadores.
Funciona para todo el equipo, así que da igual qué carta lo lleve: ponlo en el espacio que menos necesites.
Cartas que empiezan con él
Datos del juegoEstas cartas llevan el Tox a cada partida en uno de sus tres espacios.

Hibernatus
Holagua
2
Dique
3


Destello de Esperanza
Respiración
1


Sanadora Astral del Bosque
Hoja mágica
1


Heraldo de las Cenizas
Aliento del Dragón
3


Hojas en Pena

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Afortunado es un Tox de Economía y Suerte con 4 rarezas (Común, Rara, Épica, Legendaria). Un mazo medio reúne suficientes Spamtons para Afortunado Común (5) en la tienda del turno 2, si ahorra. Su valor por cada 10 Spamtons (1) está por debajo de la mediana de su rareza (2); cógelo si encaja en tu plan y déjalo pasar si hay una oferta mejor. Afortunado potencia a todo el equipo, así que es un buen objetivo de veto contra mazos construidos a su alrededor: el veto elimina todas las rarezas para ambos jugadores.
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Preguntas frecuentes del Tox Afortunado — SPAM v1.20
¿Qué hace el Tox Afortunado en SPAM?
Aumenta tu Suerte en (+4) cada turno
¿Cuánto cuesta Afortunado?
Afortunado cuesta 5–20 Spamtons según la rareza (Común, Rara, Épica, Legendaria).
¿Cuándo puede aparecer Afortunado Legendaria en la tienda?
La tienda ofrece Tox Legendaria por primera vez en el turno 12, porque las probabilidades de rareza dependen de tu Suerte, que sube uno cada turno.
¿Qué cartas empiezan con Afortunado?
5 cartas empiezan con Afortunado, entre ellas Hibernatus, Destello de Esperanza, Sanadora Astral del Bosque, Heraldo de las Cenizas.
¿Debería vetar Afortunado?
Afortunado potencia a todo el equipo, así que es un buen objetivo de veto contra mazos construidos a su alrededor: el veto elimina todas las rarezas para ambos jugadores.