
Tox Cementerio — SPAM Economía y Suerte
- Precio
- 20–80
- Valor
- 3–12
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
- Categoría
- Economía y Suerte
- Rarezas
- Común, Rara, Épica, Legendaria
- Precio
- 20–80 ⬢
- Afecta a
- Todo el equipo
- Legendaria más pronto
- Turno 12
- Cartas que empiezan con él
- 2
Escala de rarezas
Datos del juegoValor, precio en Spamtons y texto exacto del efecto en cada rareza.
| Rareza | Valor | Precio | Valor por 10 ⬢ | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Común | 3 | 20 ⬢ | 1,5 | Aumenta todos tus bonos elementales en (+3) cuando una carta muere |
| Rara | 5 | 40 ⬢ | 1,25 | Aumenta todos tus bonos elementales en (+5) cuando una carta muere |
| Épica | 8 | 60 ⬢ | 1,33 | Aumenta todos tus bonos elementales en (+8) cuando una carta muere |
| Legendaria | 12 | 80 ⬢ | 1,5 | Aumenta todos tus bonos elementales en (+12) cuando una carta muere |
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Cuándo aparece en la tienda
CalculadoProbabilidad de que una oferta sea de esta rareza y luego de que al menos una de las 3 ofertas lo sea (Suerte = número de turno).
| Rareza | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Primera posibilidad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Común | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Épica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Legendaria | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
Son probabilidades para cualquier Tox de esa rareza; un Tox concreto es solo uno de los Tox del grupo de esa rareza.
Cuándo comprar, saltar o vetar
CalculadoUn mazo medio reúne suficientes Spamtons para Cementerio Común (20) en la tienda del turno 2, si ahorra.
Su valor por cada 10 Spamtons (1,5) está por debajo de la mediana de su rareza (2); cógelo si encaja en tu plan y déjalo pasar si hay una oferta mejor.
Cementerio potencia a todo el equipo, así que es un buen objetivo de veto contra mazos construidos a su alrededor: el veto elimina todas las rarezas para ambos jugadores.
Funciona para todo el equipo, así que da igual qué carta lo lleve: ponlo en el espacio que menos necesites.
Cartas que empiezan con él
Datos del juegoEstas cartas llevan el Tox a cada partida en uno de sus tres espacios.
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Cementerio es un Tox de Economía y Suerte con 4 rarezas (Común, Rara, Épica, Legendaria). Un mazo medio reúne suficientes Spamtons para Cementerio Común (20) en la tienda del turno 2, si ahorra. Su valor por cada 10 Spamtons (1,5) está por debajo de la mediana de su rareza (2); cógelo si encaja en tu plan y déjalo pasar si hay una oferta mejor. Cementerio potencia a todo el equipo, así que es un buen objetivo de veto contra mazos construidos a su alrededor: el veto elimina todas las rarezas para ambos jugadores.
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Preguntas frecuentes del Tox Cementerio — SPAM v1.20
¿Qué hace el Tox Cementerio en SPAM?
Aumenta todos tus bonos elementales en (+12) cuando una carta muere
¿Cuánto cuesta Cementerio?
Cementerio cuesta 20–80 Spamtons según la rareza (Común, Rara, Épica, Legendaria).
¿Cuándo puede aparecer Cementerio Legendaria en la tienda?
La tienda ofrece Tox Legendaria por primera vez en el turno 12, porque las probabilidades de rareza dependen de tu Suerte, que sube uno cada turno.
¿Qué cartas empiezan con Cementerio?
2 cartas empiezan con Cementerio, entre ellas Hojas en Pena, Aprendiz de la Muerte.
¿Debería vetar Cementerio?
Cementerio potencia a todo el equipo, así que es un buen objetivo de veto contra mazos construidos a su alrededor: el veto elimina todas las rarezas para ambos jugadores.








