
Momento dilatado Ámbar de Armas de fuego
- Rangos
- I
- Copias en el juego
- 2
- Regiones
- 2
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Momento dilatado es un Ámbar de Armas de fuego en Valor Mortis. Apuntar con un arma de fuego ralentiza la percepción del tiempo, pero reduce la Resistencia y el daño infligido por las Armas de fuego. El juego reparte 2 copias en 2 regiones (Cofre del tesoro); la primera está en Campo de Batalla.
- Rangos
- IUn único rango
- Copias en el juego
- 2N.º 15 de 29 Ámbares por copias
- Primera aparición
- Campo de BatallaCofre del tesoro
- Daño al apuntar
- -10%
- Farol más cercano
- Arco de la OfensivaAl primer cofre, 151 m
- Tipo
- Armas de fuego5 Ámbares más de este tipo
Cómo usar Momento dilatado
CalculadoMomento dilatado ralentiza el tiempo mientras apuntas con un arma de fuego, a un precio: consume Resistencia mientras está activo y reduce el daño con armas de fuego un 10 %. Tiene un único rango, así que la segunda copia del Valle de la Ira sobra; la primera está en un cofre del Campo de Batalla, la región donde también consigues la Pistola.
Úsalo para precisión, no para daño: el tiempo ralentizado facilita acertar a objetivos pequeños como los Puntos Débiles de Neftoglobina, y por eso combina con Final volátil. Sopesa el coste, porque la pérdida del 10 % se aplica a todos los disparos apuntados.
Redactado a partir de los propios parámetros del Ámbar, la ubicación de sus copias y sus combinaciones registradas; los valores de rango II marcados como interpolados son estimaciones entre el rango I y el rango III.
Qué hace Momento dilatado
Datos del juegoLa descripción del juego y, después, los números que hay detrás. Momento dilatado tiene un único rango.
Apuntar con un arma de fuego ralentiza la percepción del tiempo, pero reduce la Resistencia y el daño infligido por las Armas de fuego.
| Efecto | Rango I |
|---|---|
| Daño al apuntar | -10% |
Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos
Dónde encontrar Momento dilatado
Datos del juegoTodas las copias de los datos del juego, en orden de campaña, con el Farol más cercano a cada cofre.
| # | Fuente | Ubicación | Detalles | Farol más cercano |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Cofre del tesoro | Campo de Batalla | Ver en el mapa | Arco de la Ofensiva · a 151 m |
| 2 | Cofre del tesoro | Valle de la Ira | Ver en el mapa | Cementerio de Barcos · a 55 m |
Las distancias al Farol son en línea recta según los datos de colocación del juego, no rutas a pie.
Todo lo que hay en Campo de Batalla
Altares de habilidad: 2
Jefes: 1 (General Lothaire)
Cofres: 12 (Mano de Hierro, Momento dilatado, Pozo Sin Fondo, Duelista Concentrado, Material en bruto para hojas, Piezas sublimes para armas de fuego, Persistencia de Transmutación, Carnicería del Matarife, Final volátil, Regeneración de heridas, Vida robada)
Faroles: 3 (Arco de la Ofensiva, Trincheras, Campamento)
Cartas: 2 (Orden de la Guardia Eterna, Diario del espadachín)
Con qué combina Momento dilatado
CalculadoCombinaciones extraídas de las propias descripciones y números de ambos Ámbares: qué lo potencia y qué juega en su contra.
- Combina con
Final volátilMomento dilatado ralentiza el tiempo mientras apuntas (con un −10 % de daño con armas de fuego), lo que facilita acertar los disparos a Puntos Débiles que provocan la explosión de Final volátil.
Comparativa de Ámbares de Armas de fuego
| Ámbar | Rangos | Copias | Primera aparición | En su mejor rango |
|---|---|---|---|---|
| I | 2 | Campo de Batalla | Daño al apuntar -10% | |
| I | 1 | Valle de las Cenizas | Velocidad de recarga y cambio +20% | |
| I–III | 4 | Valle de las Cenizas | Probabilidad de conservar munición +20% | |
| I | 1 | Ciudad de Huérfanos | Efecto de activar/desactivar | |
| I | 2 | Campo de Batalla | Daño de explosión 50 | |
| I | 1 | Valle de las Cenizas | Efecto de activar/desactivar |
Pruébalo en cinco ranuras con el resto de tu configuración en el Planificador de builds de Ámbar
- Dominio ambarino · Reúne todos los Ámbares. · 0,6 % de los jugadores de Steam
Todos los Ámbares cuentan para él, así que Momento dilatado es uno de los 29 que necesitas.
Momento dilatado es uno de los 29 Ámbares de Valor Mortis y pertenece al grupo de Armas de fuego, con 2 copias en el juego (n.º 15 de 29 por cantidad). Su Daño al apuntar es -10%. Tiene un único rango, así que una copia da el efecto completo. Combina bien con Final volátil.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Momento dilatado
¿Cómo se consigue Momento dilatado en Valor Mortis?
Momento dilatado tiene 2 copias en los datos del juego (Cofre del tesoro) repartidas por Campo de Batalla, Valle de la Ira. La primera está en Campo de Batalla. El Farol más cercano a su primer cofre es Arco de la Ofensiva, en Campo de Batalla, a unos 151 m.
¿Merece la pena equipar Momento dilatado?
Depende de tu build: Momento dilatado da Daño al apuntar -10% en su mejor rango. Combina bien con Final volátil.
¿Se puede subir de rango Momento dilatado?
No. Momento dilatado tiene un único rango, así que una copia da el efecto completo. Copia Perfecta solo sube los Ámbares que tienen rangos.
¿Qué hace Momento dilatado?
Apuntar con un arma de fuego ralentiza la percepción del tiempo, pero reduce la Resistencia y el daño infligido por las Armas de fuego. En números: Daño al apuntar -10%.
¿Qué Ámbares combinan bien con Momento dilatado?
Momento dilatado ralentiza el tiempo mientras apuntas (con un −10 % de daño con armas de fuego), lo que facilita acertar los disparos a Puntos Débiles que provocan la explosión de Final volátil.
¿Cuenta Momento dilatado para algún logro?
Sí: Dominio ambarino exige los 29 Ámbares, Momento dilatado incluido. El 0,6 % de los jugadores de Steam lo tiene.
¿Cómo se usa Momento dilatado en Valor Mortis?
Momento dilatado ralentiza el tiempo mientras apuntas con un arma de fuego, a un precio: consume Resistencia mientras está activo y reduce el daño con armas de fuego un 10 %. Tiene un único rango, así que la segunda copia del Valle de la Ira sobra; la primera está en un cofre del Campo de Batalla, la región donde también consigues la Pistola. Úsalo para precisión, no para daño: el tiempo ralentizado facilita acertar a objetivos pequeños como los Puntos Débiles de Neftoglobina, y por eso combina con Final volátil. Sopesa el coste, porque la pérdida del 10 % se aplica a todos los disparos apuntados.
