Ubicaciones y regiones de Valor Mortis

Valor Mortis se divide en 12 regiones que se juegan en un orden fijo, de Campo de Batalla a Entropía, con Iglesia abandonada como refugio al que vuelves. Esta página recoge cada región con su capítulo, Faroles, jefes, cofres, Ámbares y misiones secundarias, contados a partir de los datos de colocación del juego.

Regiones
12Más el refugio
Faroles
49
Cofres
138
Más cofres
Valle de la Ira19 cofres
Más misiones secundarias
Ciudad de HuérfanosAquí empiezan 5 misiones secundarias
Refugio
Iglesia abandonadaMercaderes: Taller de James, Laboratorio de Louis
Guía relacionadaGuía para principiantes de Valor Mortis: Faroles, desvíos y Ámbares

Comparativa de regiones

Datos del juego

Lo que contiene cada región, contado a partir de los objetos colocados en su mapa.

Los recuentos son objetos colocados en los archivos de nivel. Los generadores de enemigos son colocaciones, no tipos de enemigo únicos; un generador se puede saltar o alcanzar más tarde.

Jefes por región

Datos del juego

Dónde se lucha contra cada jefe.

La campaña recorre 12 regiones en un orden fijo, empezando en Campo de Batalla y terminando en Entropía, con 49 Faroles con nombre, 138 cofres y 101 cartas repartidos por el mundo. Valle de la Ira tiene más cofres (19), Valle de las Cenizas más Faroles (6) y Valle de la Ira más generadores de enemigos (137). Ciudad de Huérfanos es la capital de las misiones secundarias, con 5 misiones que empiezan allí, mientras que Iglesia abandonada es donde comercian Taller de James, Laboratorio de Louis. Los Faroles de Prisión de Napoleón no son puntos de viaje rápido, así que planifica esas regiones de una sola tirada.

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Preguntas frecuentes sobre las ubicaciones de Valor Mortis

¿Cuántas regiones hay en Valor Mortis?

Hay 12 regiones de campaña más el refugio Iglesia abandonada, 13 ubicaciones en total. Entre todas reúnen 49 Faroles con nombre y 138 cofres.

¿En qué orden se juegan las regiones de Valor Mortis?

Las regiones se juegan en este orden: 1. Campo de Batalla, 2. Valle de las Cenizas, 3. Aldea Derrotada, 4. Cavernas, 5. Valle de la Ira, 6. Cuenca Maldita, 7. Las Afueras, 8. Ciudad de Huérfanos, 9. Universidad, 10. Fortaleza, 11. Prisión de Napoleón, 12. Entropía.

¿Qué región de Valor Mortis tiene más cofres?

Valle de la Ira tiene más cofres, con 19. La tabla comparativa de esta página muestra cofres, llaves, cartas y Faroles de cada región.

¿Qué es la Iglesia abandonada en Valor Mortis?

Iglesia abandonada es el refugio entre regiones. Tiene su propio Farol y es donde están los mercaderes Taller de James, Laboratorio de Louis.

¿Se puede hacer viaje rápido en todas las regiones?

No del todo. Los datos del juego marcan los Faroles de Prisión de Napoleón sin viaje rápido; los Faroles de las demás regiones son puntos de viaje rápido.

¿Qué región tiene más misiones secundarias?

Ciudad de Huérfanos, donde empiezan 5 misiones secundarias. Cada página de región enumera las misiones que empiezan allí con sus recompensas.