Cartas y notas de Valor Mortis

Las 128 cartas y notas que puedes recoger en Valor Mortis, región por región. Las cartas largas tienen página con su ubicación; las notas cortas se abren aquí mismo. Todos los textos están tras un spoiler.

Cartas y notas
128
Regiones con cartas
11Más 20 sin ubicación
Más cartas
Valle de la Ira25 cartas
Ligadas a una misión
2013 misiones secundarias
Cartas largas
69Con página propia
Carta más larga
Carta de James192 palabras

Cartas por región

Datos del juego
Mostrando 128 de 128

En orden de campaña. El título enlaza a la página de la carta si es lo bastante larga para tenerla; las notas más cortas se abren en el sitio.

I. Campo de Batalla

2 cartas · 2 con páginaGuía de la región →

II. Valle de las Cenizas

3 cartas · 3 con páginaGuía de la región →

III. Aldea Derrotada

5 cartas · 2 con páginaGuía de la región →
  • Carta de amor45 palabras
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    El amor es eterno, pero no debemos dejar de lado el sufrimiento. Este también debería perdurar para siempre... Dicen que el corazón no es un esclavo, mas yo se lo advertí. De haber sido más sensato, habría dejado de ser un obstáculo para nuestro amor.

  • Orden de detención36 palabras
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    ¡Que les sirva de lección! Estos patanes hideputa han de entender que me basta con escupir en un pedazo de tierra para reclamarlo como mío. Espero que los cuervos se coman su estúpido trasero para siempre...

  • Diario de Louis — Intervención médica17 palabras
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    Una página manchada de sangre de una revista médica en la que se describe un procedimiento despiadado.

IV. Cavernas

4 cartas · 2 con páginaGuía de la región →
  • Carta de un minero49 palabras
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    Estoy harto de este agujero. Ya está, queda dicho. Lo tienes de mi puño y letra, mientras aún tenga fuerzas para sostener una pluma. Me abriré camino a duras penas para salir de esta oscuridad con mis propios dedos sangrantes antes de pasar un día más en esta tumba.

  • Obituario52 palabrasMisión: Añoranza
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    Por favor, informen a la familia de que el paciente padece tifus. Su estado es terminal.

    Ha pedido que se transmitan sus más sinceros recuerdos a sus seres queridos.

    No llevaba ningún documento encima ni nos pudo comunicar su apellido. Lo único que nos dijo fue el nombre de su mujer, Weronika.

V. Valle de la Ira

25 cartas · 13 con páginaGuía de la región →
  • Nota de Mirek26 palabrasMisión: El muchacho perdido
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    Madre, padre:

    Tengo que ayudar a nuestra Resistencia, no soporto ver cómo el enemigo está destrozando nuestras tierras.

    No os preocupéis, volveré mañana. Lo prometo.

    Mirek

  • Orden de la Verdugo — Cargamento42 palabras
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    Los franceses del campamento del bosque están custodiando algo, un cargamento muy valioso para el Emperador.

    Tenemos que encontrarlo y destruirlo. Encuentra al Lobo, él te ayudará.

    Haz lo que sea necesario para eliminar a los soldados apostados en el campamento.

    Verdugo

  • Llamamiento de la Verdugo35 palabras
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    Nos alzaremos, resistiremos.

    Pero no usaremos la fuerza bruta. Hay que engatusar al enemigo, despistarlo y atacarlo cuando menos se lo espere, es decir, cuando la astucia sea más letal que cualquier espada.

    La Verdugo

  • Llamamiento de la Verdugo — Informantes36 palabras
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    ¡Gente de Carpathia!

    Ayudadme a acabar con las fuerzas malignas que están devastando vuestra patria con enfermedades y pólvora.

    Si descubrís algo importante, comunicádselo a la rebelión.

    La Verdugo os escucha... y os protege.

    La Verdugo

  • Nota del ladrón — Botín34 palabras
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    Oye, gusano, reúnete conmigo en Cueva Bahía a medianoche. Tengo los objetos de valor que robamos. Trae tu parte o me encargaré de que los mortíferos encuentren lo poco que quede de ti.

    M.

  • Órdenes de la Verdugo — Cargamento57 palabras
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    Confiscad el cargamento que custodian los soldados. Si no podéis apropiaros de él, destruidlo.

    Atacad rápido, atacad con fuerza y desapareced antes de que se reagrupen.

    Perforad las entrañas del ejército de Bonaparte. Sin piedad ni prisioneros, solo terror.

    Desapareced en la noche antes de que lleguen sus refuerzos.

    Si no lo conseguís, no volváis.

    La Verdugo

  • Nota del ladrón — Advertencia40 palabras
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    Cabrón despreciable, llevo aquí más de una semana esperando. Me he quedado sin agua y me dispongo a buscar una poca ahora mismo. Si encuentras el alijo mientras no estoy y te atreves a llevártelo, te corto los huevos.

    M.

  • Órdenes del Cuartel General — Tropas nuevas40 palabras
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    Capitán Lefèvre,

    Traslade la carga DE INMEDIATO. Me da igual que la mitad de sus hombres se estén cagando encima, ¡ese cargamento tiene que desaparecer antes del amanecer!

    Escóndalo en algún lugar seguro y espere nuevas instrucciones.

    El Cuartel General

  • Nota de un rebelde — Error51 palabras
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    No pudimos confiscar el cargamento, había demasiados soldados, así que decidimos destruirlo, tal y como ordenó la Verdugo.

    Sea lo que sea aquello tan abominable que había dentro, parece tener voluntad propia. Se propaga rápido, muy rápido, y hace que los hombres vomiten sangre...

    Me temo que hemos cometido un err...

  • Llamamiento de la Verdugo — Únete a la resistencia59 palabras
    SpoilerLeer la nota

    ¡Gente de Carpathia!

    El mal llama a la puerta.

    Ha contaminado vuestras cosechas, ha matado a vuestros animales, ha matado a vuestros allegados...

    ¡No lo vamos a consentir! Uníos a mí, uníos a la Resistencia y luchad contra el enemigo.

    Perforaremos el corazón del ejército de Napoleón con nuestras espinas.

    Y veremos cómo se desangra hasta morir.

    La Verdugo

  • Carta del Emisario119 palabras
  • Manifiesto de Carga59 palabrasMisión: El Rey de los Contrabandistas
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    Barco: Marea Negra

    Puerto de Carga: Puerto de Greywatch

    Puerto de Destino: Puerto de la Parte Alta

    CARGAMENTO: Cajas de té / CANTIDAD: 12 / OBSERVACIONES: Algo podridas

    CARGAMENTO: Barriles de ron / CANTIDAD: 8 / OBSERVACIONES: Entregar antes del lunes

    CARGAMENTO: Cofre revestido de hierro / CANTIDAD: 1 / OBSERVACIONES: Marcado con un sello en forma de «N».

  • Painter Letter: Supply19 palabrasMisión: En nombre del arte
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    Hermanos:

    Dejaré el material en el lugar de siempre.

    Tened mucho cuidado con él. Es potente y letal.

    Lobo

VI. Cuenca Maldita

11 cartas · 8 con páginaGuía de la región →

VII. Las Afueras

20 cartas · 8 con páginaGuía de la región →
  • Nota misteriosa8 palabras
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    NO HENTRAR

    Ciudad ZERRADA

    Si hentras, MORIRÁS SUFIENDO

  • Reglas de los Ratones — Primera nota10 palabras
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    REGLAS PARA SER BUEN RATÓN:

    Un ratón bueno es SILENCIOSO

  • Reglas de los Ratones — Segunda nota10 palabras
    SpoilerLeer la nota

    REGLAS PARA SER BUEN RATÓN:

    Un ratón bueno es INVISIBLE

  • Reglas de los Ratones — Tercera nota10 palabras
    SpoilerLeer la nota

    REGLAS PARA SER BUEN RATÓN:

    Un ratón bueno es LISTO

  • Reglas de los Ratones — Cuarta nota10 palabras
    SpoilerLeer la nota

    REGLAS PARA SER BUEN RATÓN:

    Un ratón bueno es VALIENTE

  • Llamamiento de la Verdugo — Sigue la Luz66 palabras
    SpoilerLeer la nota

    ¡Uníos a la Verdugo!

    Napoleón os roba a vuestros hijos, vuestro pan, vuestra libertad.

    Se corona a sí mismo por encima de los reyes y de Dios.

    Negad a sus soldados vuestro grano. ¡Tomad las armas junto a la Verdugo!

    El Emperador es un simple mortal y juntos seremos las garras que lo derribarán.

    Seguid la luz, pues esta os guiará hacia la libertad.

    La Verdugo

  • Llamamiento de la Verdugo — Napoleón28 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Bonaparte es la razón por la que nuestros hijos pasan hambre.

    Bonaparte es la razón por la que nuestros campos están yermos.

    BONAPARTE ES LA PLAGA.

    La Verdugo

  • Diario de Barnaby56 palabrasMisión: Láudano
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    Todavía oigo tus ladridos, te lo juro... Como si estuvieras ahí esperando junto a la puerta.

    Eras el único rayo de sol en esta vida tan miserable.

    Ahora ya no estás y lo único que me queda es esta puñetera guerra y los frascos de láudano con los que alivio mi dolor.

    Te añoro, viejo amigo.

  • Nota en la tumba de Scruffy27 palabrasMisión: Láudano
    SpoilerLeer la nota

    AQUÍ YACE PIOJOSO

    El compañero más fiel que un hombre podría tener

    El día que murió,

    el mundo se volvió sombrío

    y seguirá siendo sombrío

    para siempre.

  • Página arrancada con el himno de la Verdugo25 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Una página arrancada en la que se lee:

    ODA A LA VERDUGO

    Ahí viene la VERDUGO,

    ahí viene la VERD...

    Faltan los siguientes cuatro versos.

  • Despedida secreta59 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Jasiek,

    Me voy esta noche. Ya no puedo más, los franceses se lo llevan todo y no nos dejan nada. Dicen que los hombres de la Verdugo esperan en el faro y me voy a unir a ellos.

    Si no vuelvo, dile a Basia que lo hice por ella y los chiquillos. Que no se entere nadie más.

    Marek

  • Folleto del cuarto del enfermo59 palabrasMisión: Láudano
    SpoilerLeer la nota

    A los piadosos paseantes:

    Unos pequeños yacen en mi humilde cuarto del enfermo, consumidos por el tifus. Les ruego que me concedan una limosna y, sobre todo, frascos de láudano, que es lo único que alivia su sufrimiento.

    Agradeceré de todo corazón cualquier donativo que se realice con discreción.

    La Cuidadora de la enfermería cercana al puente

    (firma ilegible)

  • Carta80 palabras

VIII. Ciudad de Huérfanos

19 cartas · 12 con páginaGuía de la región →
  • Libro de cuentos de buenas noches12 palabras
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    CUENTOS DE HADAS

    Un libro de cuentos entrañables para los más pequeños.

  • Ofensiva de la ciudad — Emboscadas51 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Orden n.º 152:

    No se debe confiar en los niños de la ciudad. Eviten acercarse a grupos numerosos de menores en las calles o callejones. Hay constancia de que conducen a los soldados hacia emboscadas. Detengan a quienes actúen de forma sospechosa e informen al Cuartel General de cualquier movimiento organizado.

  • Ofensiva de la ciudad — Invierno47 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Al Cuartel General:

    Asunto: Invierno

    El invierno está agravando nuestra difícil situación. Muchos carecen de botas adecuadas, abrigos o combustible para las fogatas. La congelación se cobra más víctimas que los enemigos. Es fundamental reabastecernos de inmediato con equipo de invierno. De lo contrario, esta campaña fracasará.

  • Ofensiva de la ciudad — Infección44 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Orden n.º 150:

    Los soldados afectados por la plaga no deben ser evacuados a zonas más seguras. Se ordena que permanezcan en sus puestos para evitar propagar la infección a las unidades de retaguardia. Los oficiales médicos deben informar de la situación cada hora.

  • Ofensiva de la ciudad — Cuarentena56 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Orden n.º 145:

    Todos los oficiales deben imponer medidas de cuarentena de inmediato. Cualquier soldado que presente síntomas de la Plaga Carmesí (fiebre, manchas rojas o secreciones sanguinolientas) deberá ser aislado sin excepción. Los equipos del Cirujano General inspeccionarán las unidades a diario. No se permitirá ningún desplazamiento hasta que se confirme que no hay peligro.

  • Carta de Bastien Beaufort48 palabrasMisión: Los Juramentados
    SpoilerLeer la nota

    Hermanos,

    Reuníos conmigo de inmediato en la Cámara, como de costumbre. Sin escolta. Sin más dilación.

    No es seguro escribir más palabras en este pergamino. Si estáis leyendo esto, es que ya lo intuís también... Es posible que nos hayan descubierto. Os esperaré en el castillo.

    Bastien Beaufort

  • Asunto: Aviso124 palabras
  • HQ Letter: Holding City35 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Al Cuartel General:

    Asunto: Retirada

    Ya no es viable mantener la ciudad. Las enfermedades y el hambre nos debilitan cada día más. Si no queremos rendirnos, necesitamos refuerzos y recursos urgentes para fortalecer nuestras defensas.

IX. Universidad

2 cartas · 2 con páginaGuía de la región →

X. Fortaleza

9 cartas · 6 con páginaGuía de la región →
  • Aviso sobre el toque de queda44 palabrasMisión: Dos torres
    SpoilerLeer la nota

    Respeten el toque de queda. Tengan en cuenta que el campamento está dividido en secciones. Una vez impuesto el toque de queda, queda prohibido desplazarse de una sección a otra. El toque de queda se indica mediante señales visuales. Estén atentos a las torres.

  • Informe de observador de la Verdugo47 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Nunca deja de sorprenderme lo torpes que resultan ser estos centinelas. Me mantengo oculto a plena vista, observando cada caja y cada carruaje que pasa por estas puertas.

    La seguridad aquí es terriblemente laxa. Atacaremos mañana.

    Que las alas de la Verdugo ayuden a esparcir los gases.

  • Orden de la Condesa Elara51 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Todos los hombres deben reconocer cuándo llega la revolución. Es derecho soberano del Nuevo Orden rechazar los falsos ídolos y jurar lealtad a los dioses nacientes.

    Desde hoy en adelante, mis ojos no contemplarán cosa alguna que ostente la semejanza de la antigua fe.

    Condesa Elara

    4 de octubre de 1582

Prisión de Napoleón

8 cartas · 3 con páginaGuía de la región →
  • Diario del alcaide — Primera parte53 palabras
    SpoilerLeer la nota

    El silencio se ha convertido en una enfermedad entre estas paredes. Los prisioneros se pudren, sus voces se desvanecen y la piedra devora todo sonido. Pero la música... La música es capaz de hacer obedecer incluso a los muertos.

    Crearemos una sinfonía esplendorosa en honor al Emperador.

    ¡Mañana daré comienzo a las audiciones!

  • Diario del alcaide — Segunda parte59 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Su interpretación era imperfecta, pero el ritmo era impecable. Cada vez estamos más cerca de la perfección.

    En el Cuartel General no lo comprenden... ¡¿Qué tiene de 'poco ético' el arte?!

    He de procurar que solo aquellos que aprecian el verdadero arte puedan entrar en la sala del coro.

    Dentro de poco, aquí no habrá silencio. Solo la orquesta.

  • Órdenes del Cuartel General — Clausura de la capilla59 palabras
    SpoilerLeer la nota

    A todos los interesados:

    A partir de hoy, la capilla de la prisión quedará clausurada por orden del mando. La sala permanecerá cerrada mientras duren las obras de restauración. No se permitirá que nadie, bajo ninguna circunstancia, abra las puertas de la capilla.

    Tengan presente que quienes se atrevan a desobedecer esta orden sufrirán graves consecuencias.

    Almirante Étienne Marcellin

  • Carta al Cuartel General — Lista de presos fallecidos65 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Al Cuartel General:

    La capilla debe clausurarse de inmediato. El comandante al mando se ha tomado unas libertades muy graves, lo que ha provocado la muerte de cuatro prisioneros. Las circunstancias son... poco habituales, por lo que es imprescindible actuar con discreción. La lista de fallecidos figura al dorso.

    Es necesario tomar medidas inmediatas para evitar que se produzcan más disturbios.

    Atentamente,

    Capitán Alexandre Benoit

  • Nota del Equipo9 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Proteger el equipo del prisionero es de suma importancia.

  • Carta de James192 palabras
  • Carta de Louis133 palabras

Sin ubicación fija

20 cartas · 8 con página

Los datos del juego no sitúan estas cartas en ningún nivel: te las entregan o se encuentran de formas que los archivos de nivel no registran.

  • Folleto sobre la resistencia10 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Confiad en la Verdugo. ¡La Verdugo es la única solución!

  • Nota del prisionero25 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Ay, mi dulce tesoro del que nadie sospecha... ¡Qué brillante!

    Lo he escondido bien, ¡nunca lo encontrarán!

    Ahora me río mientras duermo

    ja

    ja

    ja

  • Guerilla Letter32 palabras
    SpoilerLeer la nota

    By the order of the Great Emperor of France, Napoleon I,

    The illegal sale, transfer, or possession of firearms, ammunition, or explosives issued by the French army shall be punishable by death.

  • Guerilla Letter (2)47 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Jozek, the last time we spoke, it seemed like you weren't listening. I hope this written message will help you understand better.

    Get rid of that pistol immediately. I mean it - do it now!

    If they find it, your dumb head will roll like a cabbage.

  • Guerilla Letter: Shooting Range38 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Jozek!

    Firstly, shooting at bottles bears no resemblance to warfare.

    Secondly, the noise you're making reverberating in this cave is so loud that soon we'll have the entire Old Guard on our backs!

    Finally, please, just stop it.

  • La orden de Napoleón58 palabras
    SpoilerLeer la nota

    El capitán Raphael, de los Nephtis Superioris, ejecuta Nuestra voluntad suprema.

    Se le concederán todos los recursos, hombres e información que solicite sin reservas ni límites.

    Queda exento de toda responsabilidad ante las leyes terrenales, los tribunales humanos o el juicio divino.

    No debe explicación alguna a nadie, ya sea hombre o deidad.

    Solo responde ante Mí.

    NB

  • Note Letter53 palabras
    SpoilerLeer la nota

    On behalf of Napoleon Bonaparte,

    We are aware of the fact *illegible* hiding people responsible for the leakage of confidential information.

    *illegible* people residing here have been *illegible* contact with the Russians. *illegible* last chance to *illegible* them in.

    Those who will not comply, will be met with *illegible*

    Signed,

    General Pierre *illegible*

  • Painter Letter20 palabras
    SpoilerLeer la nota

    No matter how much I try, not a single bucket of paint is able to cover the smell of Death.

  • Painter Letter (2)35 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Venturing beyond the city's grasp was probably the best decision of my life. If only the language of poetry graced my tongue, I could describe with words how this enchanting landscape weaves around my soul.

  • Painter Letter (3)14 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Today I paint.

    Today I paint.

    Today I paint.

    Today I paint.

    Today I...

  • Resistance Letter: Beloved54 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Amor mío:

    ¿Cómo te atreves a morir y abandonarme aquí a mi suerte?

    Aquí, donde el cielo siempre es gris. En la tierra de los mancillados.

    Me iré al faro. Sé que quienes van allí no regresan, pero ¿qué más me da?

    Aquí ya no me queda nada salvo la muerte.

    Te quiere,

    P.

  • Un manuscrito12 palabras
    SpoilerLeer la nota

    Un trozo de pergamino muy fino con una inscripción jeroglífica. Parece antiguo.

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Cartas por región

Datos del juego

Cómo se reparten las 128 cartas entre las regiones, cuántas tienen página propia y cuánto texto hay que leer.

Cartas por región
UbicaciónCartasCon páginaCartas de misiónPalabras
Campo de Batalla220205
Valle de las Cenizas332383
Aldea Derrotada521344
Cavernas422242
Valle de la Ira251351662
Cuenca Maldita1181865
Las Afueras20851192
Ciudad de Huérfanos191211541
Universidad220277
Fortaleza962795
Prisión de Napoleón831648
Sin ubicación fija20801366

Valor Mortis tiene 128 cartas y notas repartidas en 11 regiones, más otras 20 sin ubicación fija. Valle de la Ira es la que más tiene (25); la carta más larga es Carta de James, con 192 palabras. 20 de ellas pertenecen a misiones secundarias como Añoranza, El Desertor, El muchacho perdido, El curioso caso de Seamus Diggory, Láudano, Dos torres. 69 cartas son lo bastante largas para tener página propia con el Farol más cercano; las otras 59 son tan cortas que se leen aquí mismo.

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Preguntas frecuentes sobre las cartas y notas de Valor Mortis

¿Cuántas cartas hay en Valor Mortis?

Hay 128 cartas y notas: 101 están colocadas en un nivel y 20 no tienen ubicación fija en los datos del juego.

¿Qué región tiene más cartas?

Valle de la Ira, con 25. Por región: Campo de Batalla (2), Valle de las Cenizas (3), Aldea Derrotada (5), Cavernas (4), Valle de la Ira (25), Cuenca Maldita (11), Las Afueras (20), Ciudad de Huérfanos (19), Universidad (2), Fortaleza (9), Prisión de Napoleón (8).

¿Las cartas inician misiones en Valor Mortis?

20 cartas pertenecen a una misión secundaria, repartidas en 13 misiones, entre ellas Añoranza, El Desertor, El muchacho perdido, El curioso caso de Seamus Diggory, Láudano, Dos torres. El resto es trasfondo.

¿Cuál es la carta más larga de Valor Mortis?

Carta de James, con 192 palabras.

¿Por qué algunas cartas no tienen ubicación?

20 cartas no están colocadas en ningún archivo de nivel: te las entregan o aparecen mediante eventos que los datos de nivel no registran, así que las listamos aparte en lugar de adivinar.

¿Leerlas destripa la historia?

Algunas cartas revelan detalles de la trama, así que el texto completo queda tras un spoiler. La biblioteca solo muestra los títulos y una línea inicial.