Todos los Faroles de Valor Mortis

Los Faroles son los puntos de descanso y de viaje rápido de Valor Mortis. Hay 49 repartidos por 11 regiones y el refugio de Iglesia abandonada. Abajo aparece cada uno con el cuadro que muestra el juego, su número de Farol y el jefe más cercano.

Faroles
49
Regiones con Faroles
11Más el refugio
Más Faroles
Valle de las Cenizas6 Faroles
Primer Farol
Arco de la OfensivaCampo de Batalla
Sin viaje rápido
2Prisión de Napoleón
Farol del refugio
ChurchIglesia abandonada

Faroles por región

Datos del juego
Mostrando 49 de 49

1. Campo de Batalla

3 Faroles · Chapter I Renacimiento

2. Valle de las Cenizas

6 Faroles · Chapter II Reagrupación

3. Aldea Derrotada

4 Faroles · Chapter III Lugar de encuentro

4. Cavernas

5 Faroles · Chapter IV Descenso sombrío

5. Valle de la Ira

5 Faroles · Chapter V Crimen

6. Cuenca Maldita

4 Faroles · Chapter VI Castigo

7. Las Afueras

6 Faroles · Chapter VII Caza de brujas

8. Ciudad de Huérfanos

3 Faroles · Chapter VIII Blasfemia

9. Universidad

4 Faroles · Chapter IX En ruinas

10. Fortaleza

6 Faroles · Chapter X Encadenado

11. Prisión de Napoleón

2 Faroles · Chapter XI Reflexión

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Qué hay cerca de cada Farol

Calculado

Cada jefe, cofre de Ámbar, llave, mercader y pista de misión secundaria, asignado al Farol más cercano (distancia en línea recta dentro de la misma región). Úsalo para elegir el Farol adecuado antes de un jefe o de una ronda de cofres.

En 11 regiones, 11 Faroles son el punto de descanso más cercano a un jefe y 29 tienen al menos un cofre de Ámbar cerca. Aguas Profundas es el Farol más concurrido, con 11 cofres asignados.

Qué hay cerca de cada Farol — Iglesia abandonada
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#252 ChurchGeneral Lothaire ~84 m—Llave de la CuevaLlave del Paso Externo—0 cofres · 0 cartas · Taller de James · Laboratorio de Louis
Qué hay cerca de cada Farol — Campo de Batalla
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#101 Arco de la Ofensiva—Momento dilatadoPozo Sin FondoDuelista ConcentradoVida robada——5 cofres · 2 cartas · 2 altares de habilidad
#102 Trincheras—Persistencia de TransmutaciónFinal volátilRegeneración de heridas——5 cofres · 0 cartas
#103 CampamentoGeneral Lothaire ~71 mMano de HierroCarnicería del Matarife——2 cofres · 0 cartas
Qué hay cerca de cada Farol — Valle de las Cenizas
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#200 Indicador————1 cofre · 0 cartas
#201 Camino Arrasado—Blindaje IndestructiblePerfeccionismo——3 cofres · 0 cartas · 1 altar de habilidad
#202 La Subida———Una despedida silenciosa2 cofres · 1 carta
#203 El Otro Lado—Copia Perfecta—El Emisario1 cofre · 1 carta
#204 Campamento Militar—ExcedenteDominatus——3 cofres · 1 carta
#205 Cantera—Brebaje PotentePesadilla del Tirador——4 cofres · 0 cartas
Qué hay cerca de cada Farol — Aldea Derrotada
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#301 Campos—Final volátil—El espantapájaros2 cofres · 1 carta
#302 Mercado—Furia del GuerreroLlave DesgastadaLlave del AlmacénNana4 cofres · 3 cartas · 1 altar de habilidad
#303 HuertoMariscal de Hierro ~47 mSoldado de Cristal——2 cofres · 1 carta
#304 Camino de Fuego————1 cofre · 0 cartas · 1 altar de habilidad

4. Cavernas

5 Faroles
Qué hay cerca de cada Farol — Cavernas
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#401 Últimos Rayos de Sol—Tiro de la Suerte—Añoranza1 cofre · 2 cartas
#402 Saliente Llorón—Agarre del Lunático——1 cofre · 1 carta
#403 Mina Antigua—ExcedentePerfeccionismoLlave del Pozo Minero—6 cofres · 1 carta · 2 altares de habilidad
#404 Ruta de la Vagoneta—Superación de Límites——3 cofres · 0 cartas
#405 Guarida AntiguaEsfinge ~368 m———0 cofres · 0 cartas
Qué hay cerca de cada Farol — Valle de la Ira
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#501 Campo de Acónito—PerfeccionismoRegeneración de heridas—El DesertorEl muchacho perdido3 cofres · 6 cartas
#502 Bajo el Puente——Llave del Sótano—4 cofres · 4 cartas
#503 Campamento Envenenado—Tiro de la Suerte con trampa——4 cofres · 6 cartas · 1 altar de habilidad
#504 Cementerio de Barcos—Carnicería del MatarifeMomento dilatado—El Rey de los Contrabandistas8 cofres · 6 cartas · 2 altares de habilidad
#505 Molino AntiguoMolino de Muerte ~136 m———0 cofres · 1 carta
Qué hay cerca de cada Farol — Cuenca Maldita
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#601 Vista InquietanteAnna ~136 m———2 cofres · 3 cartas
#602 Iglesia de la Aldea————0 cofres · 0 cartas
#603 Aguas Profundas—Vida robadaBlindaje Indestructible con trampa——11 cofres · 2 cartas
#604 Cañones Mudos———El curioso caso de Seamus Diggory1 cofre · 6 cartas
Qué hay cerca de cada Farol — Las Afueras
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#701 Puente Derrumbado————0 cofres · 4 cartas
#702 GrietaGran Justiciar Aurelius ~32 mDominatus——2 cofres · 0 cartas
#703 Isla de los Susurros————1 cofre · 3 cartas
#704 Plaza del MercadoGran Justiciar Aurelius ~46 mSoldado de CristalExcedente—Láudano5 cofres · 7 cartas
#705 FaroExperimento 83 ~35 mAgarre del Lunático——3 cofres · 4 cartas
#706 Puerto—Carnicería del Matarife——2 cofres · 2 cartas
Qué hay cerca de cada Farol — Ciudad de Huérfanos
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#801 Plaza del Tribunal—Sexto Sentido—Los Juramentados4 cofres · 8 cartas · 3 ratoneras
#802 Calle Desastre—Vida robada——6 cofres · 7 cartas · 2 ratoneras
#803 Alcantarillas——Llave Maestra de las Alcantarillas—3 cofres · 1 carta · 2 ratoneras
Qué hay cerca de cada Farol — Universidad
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#901 Vestíbulo——Llave de la BibliotecaLlave del Auditorio—5 cofres · 0 cartas · 1 altar de habilidad · 1 ratonera
#902 Hueco del Ascensor——Llave del Hueco del Ascensor—2 cofres · 1 carta
#903 Laboratorio—Agarre del Lunático con trampa——2 cofres · 1 carta
#904 Drenaje del AlcantarilladoEl Huérfano ~39 m———4 cofres · 0 cartas

10. Fortaleza

6 Faroles
Qué hay cerca de cada Farol — Fortaleza
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#1001 Puerta Principal—Tiro de la Suerte—Dos torres2 cofres · 3 cartas
#1002 Adarve—Vida robada——3 cofres · 2 cartas
#1003 Capilla—Blindaje Indestructible——1 cofre · 1 carta
#1004 Murallas—Brebaje Potente con trampaPromesa del Mañana con trampaLlave del CapitánLlave de la Armería de la Fortaleza—5 cofres · 1 carta
#1005 Patio————5 cofres · 1 carta
#1006 Torre AltaCapitán Raphael ~36 m———0 cofres · 1 carta · 1 altar de habilidad

11. Prisión de Napoleón

2 Faroles · sin viaje rápido
Qué hay cerca de cada Farol — Prisión de Napoleón
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#1101 Cárcel——Llave de la CapillaLlave de la ArmeríaLa fortuna olvidada3 cofres · 6 cartas · sin viaje rápido
#1102 Ciudad en Llamas————1 cofre · 0 cartas · 1 ratonera · sin viaje rápido

El juego tiene 49 Faroles con nombre. Valle de las Cenizas es la región con más (6), y Prisión de Napoleón, la región numerada con menos (2). El primero que enciendes es Arco de la Ofensiva, en Campo de Batalla; el Farol propio del refugio es Church. 2 Faroles de Prisión de Napoleón están marcados sin viaje rápido, así que no puedes viajar allí desde otro lugar. Entropía no tiene ningún Farol con nombre.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas frecuentes sobre los Faroles de Valor Mortis

¿Cuántos Faroles hay en Valor Mortis?

Hay 49 Faroles. Por ubicación: Iglesia abandonada 1, Campo de Batalla 3, Valle de las Cenizas 6, Aldea Derrotada 4, Cavernas 5, Valle de la Ira 5, Cuenca Maldita 4, Las Afueras 6, Ciudad de Huérfanos 3, Universidad 4, Fortaleza 6, Prisión de Napoleón 2.

¿Se puede hacer viaje rápido entre Faroles?

Sí, desde casi todos. Las excepciones son los 2 Faroles de Prisión de Napoleón, que el juego marca sin viaje rápido.

¿Dónde está el primer Farol?

El primer Farol es Arco de la Ofensiva, en Campo de Batalla, la región inicial.

¿Qué región tiene más Faroles?

Valle de las Cenizas, con 6 Faroles. Prisión de Napoleón es la región numerada con menos: 2.

¿Hay regiones sin Faroles?

Entropía no tiene ningún Farol con nombre en los datos del juego.

¿Para qué sirven los Faroles en Valor Mortis?

Los Faroles son puntos de descanso: en ellos descansas y reapareces, y la mayoría sirven también como puntos de viaje rápido entre regiones. Algunas mejoras aumentan cuántas balas de pistola y munición especial recuperas al usar uno.