Enfrentamiento Cypher vs Raze en Valorant
Tasa de victoria
59.3%
Partidas
118
KDA
1.36

Cypher vs Raze Matchups

Centinela
Parche
13.06
Partidas
873.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
13 oct 2026 UTC

Análisis del matchup Cypher vs Raze: Cypher domina con una tasa de victoria del 59.3% en 118 partidas. Fragging superior (1.36 KDA) da a Cypher una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.

Análisis de enfrentamiento de Cypher

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Cypher en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Cypher - 59.3% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Cypher
59.3% TV
VS
Enfrentamiento Raze vs Cypher - 40.7% de tasa de victoria
Raze
40.7% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Cypher vs Raze?

Cypher gana el enfrentamiento Cypher vs Raze
Ganador
Cypher
Partidas: 118
59.3%
Tasa de Victorias
40.7%
1.36
KDA Promedio
1.21
15.2
Kills Promedio
15.7
14.6
Muertes Promedio
16.1
135.1
DMG/Ronda
147.2
28.9%
HS %
20.8%
201
Puntuación de Combate
220
49.1%
TV Ataque
44.5%
55.5%
TV Defensa
50.9%

Análisis de Rendimiento Cypher vs Raze

Análisis del enfrentamiento Cypher vs Raze - ganador del rendimiento general

El análisis de 118 partidas revela que Cypher tiene una clara ventaja sobre Raze en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Raze muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Cypher en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.36Cypher
1.21Raze
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Cypher y Raze, con ratios de KDA de 1.36 y 1.21 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
135.1Cypher
147.2Raze
Raze produce 147.2 de daño promedio por ronda, superando el 135.1 ADR de Cypher. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Raze a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
49.1%Cypher
44.5%Raze
Cypher muestra un rendimiento más fuerte en el lado de ataque con una tasa de victoria del 49.1% versus el 44.5% de Raze. Cuando tu equipo necesita plantar la spike, Cypher proporciona una ejecución de sitio y potencial de entrada más confiable en este enfrentamiento específico.
Lado de Defensa
55.5%Cypher
50.9%Raze
Las capacidades defensivas favorecen a Cypher con 55.5% de tasa de victoria comparado con el 50.9% de Raze. Al defender sitios contra pushes enemigos, Cypher proporciona una presencia defensiva más confiable y potencial de retoma en este enfrentamiento.

Resumen del enfrentamiento Cypher vs Raze

El enfrentamiento Cypher vs Raze en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 118 partidas competitivas analizadas, Cypher gana el 59.3% de las veces comparado con el 40.7% de Raze, una diferencia de 18.6 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Cypher supera consistentemente. En este enfrentamiento Centinela vs Duelist, Cypher tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Raze nunca debe tomar peleas aisladas contra Cypher y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Cypher vs Raze

Cypher gana estadísticas de fragging contra Raze en Valorant

Cypher supera por poco a Raze en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 118 partidas analizadas, este enfrentamiento Cypher vs Raze sigue siendo disputado para ambos lados. Raze no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Raze.

KDA Promedio
1.36Cypher
1.21Raze
Cypher tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.36 comparado con 1.21 de Raze. Mientras esta diferencia de 0.14 puntos indica que Cypher tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Raze puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Cypher puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Raze no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
15.2Cypher
15.7Raze
La producción de kills entre Cypher y Raze es virtualmente idéntica, con Cypher promediando 15.2 kills por partida y Raze asegurando 15.7. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
14.6Cypher
16.1Raze
Cypher demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Raze, registrando 14.6 muertes por partida versus 16.1. Morir casi 1.6 menos veces por partida le da a Cypher significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Raze enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
135.1Cypher
147.2Raze
Raze hace significativamente más daño que Cypher en encuentros directos, registrando 147.2 ADR versus 135.1. Esta ventaja de 12.1 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Cypher deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
28.9%Cypher
20.8%Raze
La disparidad de porcentaje de headshot entre Cypher y Raze es sustancial: 28.9% comparado con 20.8%, una diferencia de 8.1 puntos. Cypher muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Cypher en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Cypher no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Cypher vs Raze

Lado de Ataque
Cypher
Cypher49.1%
Raze44.5%
Lado de Defensa
Cypher
Cypher55.5%
Raze50.9%

Desglose del lado de ataque

Cypher mantiene una ventaja de ataque significativa en el enfrentamiento Cypher vs Raze, ganando 49.1% de las rondas ofensivas comparado con 44.5% para Raze. Esta brecha de 4.6 puntos porcentuales se traduce en implicaciones tácticas reales.

Nuestro análisis de 118 partidas revela que el kit de Cypher permite ejecuciones de sitio más efectivas en múltiples dimensiones. Los equipos de Raze necesitan reconocer esta desventaja y ajustar — considerar ejecutar más coordinadamente, priorizar trades sobre jugadas individuales.

Las dinámicas de entry fragging cambian notablemente a favor de Cypher. Para jugadores de Raze, esto significa ser más selectivo sobre los timings de entrada — esperar utilidad para limpiar ángulos, asegurar que un compañero esté posicionado para tradear.

Post-plant es donde la ventaja de Cypher se hace más pronunciada. La brecha de 4.6% en ataque sugiere que Cypher sobresale en convertir plantas de spike en victorias de ronda. Raze debería stackear post-plants con múltiples jugadores y evitar posiciones aisladas.

Desglose del lado de defensa

Cypher demuestra un rendimiento defensivo notablemente más fuerte contra Raze, manteniendo 55.5% de las rondas versus 50.9%. Esta ventaja de 4.6 puntos representa superioridad táctica significativa.

Las asignaciones de anclaje de sitio deberían considerar la ventaja defensiva de Cypher. Cypher puede anclar sitios solo con confianza. Raze debería evitar posiciones de anclaje solo — en su lugar, emparejarse con un compañero o jugar posiciones que permitan rotaciones rápidas.

Los escenarios de retoma favorecen significativamente a Cypher. Nuestro análisis de 118 partidas muestra que Cypher convierte retakes a una tasa significativamente mayor. Raze nunca debería intentar retakes solos contra Cypher.

Las rondas de eco destacan las ventajas defensivas de Cypher. Raze debería priorizar full saves sobre force buys cuando enfrenta a Cypher. En rondas de full buy, Raze debería asegurarse de que la utilidad de compañeros cubra sus brechas defensivas.

Análisis general de lados

Cypher demuestra superioridad dominante tanto en ataque (49.1%) como en defensa (55.5%), superando comprehensivamente a Raze en todas las fases del juego. Basado en 118 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Raze. Cypher supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Raze contra Cypher, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Raze cuando espere enfrentar a Cypher frecuentemente. La desventaja combinada de 9.2 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Cypher a su pool de agentes.

Veredicto final: Cypher gana decisivamente el enfrentamiento Cypher vs Raze. Esto no es una prueba de habilidad — Cypher tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Raze deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Centinela vs Duelist

La dinámica Centinela (Cypher) vs Duelist (Raze) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Centinela de Cypher sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Raze, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Centinela interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Centinela de Cypher puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Raze contrarresta otros. La ventaja de Cypher sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Cypher tiene enfrentamientos favorables contra 11 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 16 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Cypher es contra Gekko con una tasa de victoria del 66.7%. El enfrentamiento más desafiante es Miks con 20.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Cypher en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
47.88%4721.31132.230.6%46.5%51.5%
52.58%4071.32132.730.4%49.0%52.7%
47.19%3031.29132.231.4%48.2%50.6%
50.99%2531.32132.531.4%48.6%51.8%
52.38%2101.32134.831.7%47.3%52.2%
45.88%1941.31132.629.6%49.0%49.4%
41.67%1321.34141.930.8%45.1%51.8%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
49.18%1221.30132.630.7%46.3%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.09%1151.33133.130.1%47.3%53.0%
64.36%1011.39137.131.1%50.9%55.8%
56.12%981.36130.430.2%49.3%55.2%
42.47%731.29131.932.5%44.7%54.0%
43.40%531.22129.130.0%46.2%50.3%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.29%351.38142.428.5%55.4%48.1%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Cypher en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Cypher es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 66.7%. Cypher sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Cypher?

El enfrentamiento más difícil de Cypher es contra Miks, con solo un 20.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Cypher debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Cypher?

Cypher tiene 11 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 16 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Cypher en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Cypher en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Cypher para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Cypher?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Cypher incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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