Bâton élémentaire – objet de Minecraft Dungeons II

Bâton élémentaire

UniqueLourdeMage
DPS
33,6
Dégâts du combo
78
Attaques
3
Portée
4,5 blocs
Bâton élémentaire inflige 78 dégâts sur un combo de 3 attaques qui dure 2,32 s : 33,6 DPS, pour 4,5 blocs de portée et un arc de 180°.
Un puissant bâton qui déchaîne sur vos ennemis les éléments du feu, de la glace, du poison et de l'électricité.
DPS
33,6N° 8 sur 22 · Lourde
Dégâts du combo
783 attaques · 2,32 s
Portée
4,5 blocsArc de 180°
Attaque sautée
26Rayon de zone 2,5 blocs
Arme de base
Bâton de combat
Guide stratégiqueOù trouver chaque arme uniqueUniques Minecraft Dungeons 2 : meilleurs spots et chances

Où trouver Bâton élémentaire

Données du jeu

Bâton élémentaire n'a pas d'entrée de butin propre : il tombe quand Bâton de combat sort en rareté Unique (5 % des Bâton de combat normaux). Farmez Bâton de combat dans ces zones.

Meilleur lieu de farm

Ravins : 0,4 % par objet de coffre raffiné ou de mini-boss (1 sur 250), environ 575 coffres pour 90 %. Calculateur de drop

Où trouver Bâton élémentaire
ZoneNiveau conseillé
Bois hurlant – zone de Minecraft Dungeons IIBois hurlant6
Hautes-terres gelées – zone de Minecraft Dungeons IIHautes-terres gelées26
Ravins – zone de Minecraft Dungeons IIRavins—

Effet de Bâton élémentaire

Données du jeu

Chaque Bâton élémentaire a cet effet Unique fixe, en plus de son emplacement d'effet aléatoire.

  • Randomancien – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRandomancienProbabilité d'accorder un bonus de corps-à-corps élémentaire aléatoire lorsque vous éliminez un ennemi.

Bâton élémentaire : verdict rapide

Bâton élémentaire est n° 8 sur 22 dans sa classe (Lourde) au DPS mesuré (33,6), ce qui la place au rang A de notre tier list.

Rang DPS
#8 / 22Lourde · 33,6 DPS
Coups finaux par seconde
0,43Un coup final toutes les 2,32 s · n° 18 sur 22 de sa classe
Portée
4,5 blocsArc de frappe le plus large : 180°
Types de buildMage

Détail du combo de Bâton élémentaire

Calculé

Dégâts de chaque attaque (× touches), temps avant la suivante, portée et arc. La barre montre comment se répartissent les 2,32 s du combo.

AttaqueDégâtsEnchaînementPortéeArc
1Attaque 1240,59 s3,3 blocs60°
2Attaque 2240,75 s3,3 blocs90°
3Attaque 3Heavy300,98 s4,5 blocs180°
Chronologie du combo2,32 s au total

Attaque sautée

Dégâts
26
Déséquilibre
37
Dégâts de zone
30 %
Rayon de zone
2,5 blocs

Les temps sont mesurés jusqu'à l'image où l'attaque suivante peut commencer (enchaînement le plus rapide), au multiplicateur de vitesse de l'arme. Enchantements et effets modifiant vitesse ou dégâts non inclus.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Bâton élémentaire : portée et arcs de frappe

Données du jeu

Vue de dessus de chaque attaque du combo : jusqu'où elle porte et quelle largeur elle balaie.

1234
  • 1Attaque 13,3 blocs · Arc de 60°
  • 2Attaque 23,3 blocs · Arc de 90°
  • 3Attaque 34,5 blocs · Arc de 180°
  • Chaque carré fait un bloc. Vous êtes au point, face vers le haut.

Bâton élémentaire contre les créatures : coups pour déséquilibrer et vaincre

Calculé

Choisissez un boss, un mini-boss ou une créature pour voir combien de coups du combo en boucle il faut pour le déséquilibrer et le vaincre.

L'Enchanteur PrimordialBoss · Santé 1 500 · Aplomb 700
Coups avant le premier déséquilibre9en 6,98 s
Coups pour le vaincre58en 44,8 s

Calculé à partir des valeurs de base des fichiers du jeu : le combo tourne en boucle, chaque coup compte à la fin de son mouvement, le déséquilibre s'accumule coup après coup jusqu'à dépasser l'aplomb de la créature, et les résistances à chaque type de dégâts s'appliquent. La puissance d'objet, les enchantements et le niveau de menace de la zone ne sont pas pris en compte : servez-vous-en pour comparer des armes, pas comme un décompte exact.

MetaBot Desktop

Bâton élémentaire : gardez ses stats ouvertes en jouant

DPS de combo, portée et arc de frappe de chaque arme de mêlée et à distance, un face-à-face en nombre de coups contre chaque créature, et un clic pour la comparer, l'ajouter à un build ou voir où elle tombe.

  • DPS de combo et timings
  • Portée et arc de frappe
  • Face-à-face avec chaque créature
La base de données d'armes de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Comparaison de Bâton élémentaire

Les barres situent Bâton élémentaire parmi les 22 armes de sa classe (Lourde) : une barre pleine les bat toutes.

DPS
33,6
Dégâts du combo
78
Portée
4,5 blocs
Arc
180°
Durée du combo
2,32 s
Attaque sautée
26

Objet de base : Bâton de combat

Bâton élémentaire est la version Unique de Bâton de combat : mêmes statistiques et attaques, plus un effet fixe.

Bâton de combat – objet de Minecraft Dungeons II
Bâton de combat

Doté de masses aux extrémités pour inspirer la terreur à vos ennemis.

Enchantements pour Bâton élémentaire

16 enchantements conviennent à Bâton élémentaire. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.

Les enchantements de coup final comme Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre se déclenchent à chaque fin de combo : environ 0,43 fois par seconde avec Bâton élémentaire, n° 18 sur 22 de sa classe.

Enchantements pour Bâton élémentaire
EnchantementSe déclenche surAu niveau III
Atterrissage fracassant – enchantement de Minecraft Dungeons IIAtterrissage fracassantAttaque sautéeLes réceptions d'attaques plongeantes infligent 5% dégâts supplémentaires et augmentent le recul de 100%.
Mines de l'Ender – enchantement de Minecraft Dungeons IIMines de l'EnderDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLes attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant.
Aura de feu – enchantement de Minecraft Dungeons IIAura de feuDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 50% des dégâts de l'arme et enflamme les créatures pendant un bref instant.
Croissant de givre – enchantement de Minecraft Dungeons IICroissant de givreDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 20% des dégâts de l'arme et gèle les créatures pendant un bref instant, en ralentissant leurs attaques et leurs déplacements.
Châtiment de guérison – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de guérisonVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés.
Explosion d'ichor – enchantement de Minecraft Dungeons IIExplosion d'ichorDernier coup du comboL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires pendant un bref instant.
Décharge de foudre – enchantement de Minecraft Dungeons IIDécharge de foudreDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides.
Brume empoisonnée – enchantement de Minecraft Dungeons IIBrume empoisonnéeDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 30% des dégâts de l'arme et empoisonne les créatures pendant un certain temps.
Enchantement primordial – enchantement de Minecraft Dungeons IIEnchantement primordialAttaque sautéeLes attaques plongeantes créent des ondes de foudre et de glace qui blessent les ennemis.
Voile d'ombre – enchantement de Minecraft Dungeons IIVoile d'ombreVaincre un ennemiConfère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis.
Châtiment de blindage – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de blindageVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés.
Onde de choc – enchantement de Minecraft Dungeons IIOnde de chocDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde de choc inflige 50% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 75%.
Déflagration d'âmes – enchantement de Minecraft Dungeons IIDéflagration d'âmesDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 75% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires sur la durée.
Tourbillon – enchantement de Minecraft Dungeons IITourbillonDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLe tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Vol de vitesse – enchantement de Minecraft Dungeons IIVol de vitesseVaincre un ennemiOctroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis.
Tonnerre – enchantement de Minecraft Dungeons IITonnerreInfliger des dégâtsOctroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre.

Bâton élémentaire est une arme de mêlée (Lourde) dont le combo de 3 attaques inflige 78 dégâts en 2,32 s, soit 33,6 DPS. Cela la classe n° 8 sur 22 dans sa classe (Lourde). En tant qu'Unique, elle porte toujours cet effet : Probabilité d'accorder un bonus de corps-à-corps élémentaire aléatoire lorsque vous éliminez un ennemi. Cherchez-la dans : Bois hurlant, Hautes-terres gelées, Ravins. 16 enchantements lui conviennent.

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Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

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FAQ : Bâton élémentaire

Quel est le DPS de Bâton élémentaire dans Minecraft Dungeons II ?

33,6 DPS sur une cible : son combo de 3 attaques inflige 78 dégâts et dure 2,32 s enchaîné au plus vite. Enchantements et effets s'ajoutent.

Bâton élémentaire est-elle bonne ?

En dégâts par seconde, elle est n° 8 sur 22 dans sa classe (Lourde) avec 33,6 DPS. La tier list classe chaque arme de sa classe sur la même mesure.

Où trouver Bâton élémentaire ?

Bâton élémentaire tombe quand Bâton de combat sort en rareté Unique ( des butins normaux). Bâton de combat tombe dans 3 zones, dont Bois hurlant, Hautes-terres gelées, Ravins ; les boss tirent Unique plus souvent.

Que fait Bâton élémentaire ?

Bâton élémentaire est la version Unique de Bâton de combat. Effet fixe : Probabilité d'accorder un bonus de corps-à-corps élémentaire aléatoire lorsque vous éliminez un ennemi. Statistiques et attaques identiques à Bâton de combat.

Quels enchantements pour Bâton élémentaire ?

16 enchantements conviennent, dont Atterrissage fracassant, Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre, Châtiment de guérison. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.