Morsure de givre – objet de Minecraft Dungeons II

Morsure de givre

UniqueMoyenneMage
DPS
33,9
Dégâts du combo
62
Attaques
3
Portée
4,8 blocs
Morsure de givre inflige 62 dégâts sur un combo de 3 attaques qui dure 1,83 s : 33,9 DPS, pour 4,8 blocs de portée et un arc de 10°.
Une épée longue imprégnée de givre, réservée aux guerriers les plus redoutables.
DPS
33,9N° 7 sur 22 · Moyenne
Dégâts du combo
623 attaques · 1,83 s
Portée
4,8 blocsArc de 10°
Attaque sautée
22Rayon de zone 2,5 blocs
Arme de base
Épée longue
Guide stratégiqueOù trouver chaque arme uniqueUniques Minecraft Dungeons 2 : meilleurs spots et chances

Où trouver Morsure de givre

Données du jeu

Morsure de givre n'a pas d'entrée de butin propre : il tombe quand Épée longue sort en rareté Unique (5 % des Épée longue normaux). Farmez Épée longue dans ces zones.

Meilleur lieu de farm

Prairie du Chanteur : 0,42 % par objet de coffre raffiné ou de mini-boss (1 sur 240), environ 552 coffres pour 90 %. Calculateur de drop

Où trouver Morsure de givre
ZoneNiveau conseillé
Plaines pluvieuses – zone de Minecraft Dungeons IIPlaines pluvieuses21
Prairie du Chanteur – zone de Minecraft Dungeons IIPrairie du Chanteur33
Terres desséchées des Fredonneurs – zone de Minecraft Dungeons IITerres desséchées des Fredonneurs36

Effet de Morsure de givre

Données du jeu

Chaque Morsure de givre a cet effet Unique fixe, en plus de son emplacement d'effet aléatoire.

  • Cryomancien – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IICryomancienLes attaques de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires.

Morsure de givre : verdict rapide

Morsure de givre est n° 7 sur 22 dans sa classe (Moyenne) au DPS mesuré (33,9), ce qui la place au rang C de notre tier list.

Rang DPS
#7 / 22Moyenne · 33,9 DPS
Coups finaux par seconde
0,55Un coup final toutes les 1,83 s · n° 17 sur 22 de sa classe
Portée
4,8 blocsArc de frappe le plus large : 10°
Types de buildMage

Détail du combo de Morsure de givre

Calculé

Dégâts de chaque attaque (× touches), temps avant la suivante, portée et arc. La barre montre comment se répartissent les 1,83 s du combo.

AttaqueDégâtsEnchaînementPortéeArc
1Attaque 1Givre180,46 s3,9 blocs10°
2Attaque 2Givre180,49 s4 blocs10°
3Attaque 3Heavy · Givre260,88 s4,8 blocs10°
Chronologie du combo1,83 s au total

Attaque sautée

Dégâts
22
Déséquilibre
30
Dégâts de zone
30 %
Rayon de zone
2,5 blocs

Les temps sont mesurés jusqu'à l'image où l'attaque suivante peut commencer (enchaînement le plus rapide), au multiplicateur de vitesse de l'arme. Enchantements et effets modifiant vitesse ou dégâts non inclus.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Morsure de givre : portée et arcs de frappe

Données du jeu

Vue de dessus de chaque attaque du combo : jusqu'où elle porte et quelle largeur elle balaie.

12345
  • 1Attaque 13,9 blocs · Arc de 10°
  • 2Attaque 24 blocs · Arc de 10°
  • 3Attaque 34,8 blocs · Arc de 10°
  • Chaque carré fait un bloc. Vous êtes au point, face vers le haut.

Morsure de givre contre les créatures : coups pour déséquilibrer et vaincre

Calculé

Choisissez un boss, un mini-boss ou une créature pour voir combien de coups du combo en boucle il faut pour le déséquilibrer et le vaincre.

L'Enchanteur PrimordialBoss · Santé 1 500 · Aplomb 700
Coups avant le premier déséquilibre25en 15,1 s
Coups pour le vaincre73en 44,4 s

Calculé à partir des valeurs de base des fichiers du jeu : le combo tourne en boucle, chaque coup compte à la fin de son mouvement, le déséquilibre s'accumule coup après coup jusqu'à dépasser l'aplomb de la créature, et les résistances à chaque type de dégâts s'appliquent. La puissance d'objet, les enchantements et le niveau de menace de la zone ne sont pas pris en compte : servez-vous-en pour comparer des armes, pas comme un décompte exact.

MetaBot Desktop

Morsure de givre : gardez ses stats ouvertes en jouant

DPS de combo, portée et arc de frappe de chaque arme de mêlée et à distance, un face-à-face en nombre de coups contre chaque créature, et un clic pour la comparer, l'ajouter à un build ou voir où elle tombe.

  • DPS de combo et timings
  • Portée et arc de frappe
  • Face-à-face avec chaque créature
La base de données d'armes de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Comparaison de Morsure de givre

Les barres situent Morsure de givre parmi les 24 armes de sa classe (Moyenne) : une barre pleine les bat toutes.

DPS
33,9
Dégâts du combo
62
Portée
4,8 blocs
Arc
10°
Durée du combo
1,83 s
Attaque sautée
22

Objet de base : Épée longue

Morsure de givre est la version Unique de Épée longue : mêmes statistiques et attaques, plus un effet fixe.

Épée longue – objet de Minecraft Dungeons II
Épée longue

Une puissante épée longue au tranchant acéré.

Enchantements pour Morsure de givre

16 enchantements conviennent à Morsure de givre. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.

Les enchantements de coup final comme Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre se déclenchent à chaque fin de combo : environ 0,55 fois par seconde avec Morsure de givre, n° 17 sur 22 de sa classe.

Enchantements pour Morsure de givre
EnchantementSe déclenche surAu niveau III
Atterrissage fracassant – enchantement de Minecraft Dungeons IIAtterrissage fracassantAttaque sautéeLes réceptions d'attaques plongeantes infligent 5% dégâts supplémentaires et augmentent le recul de 100%.
Mines de l'Ender – enchantement de Minecraft Dungeons IIMines de l'EnderDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLes attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant.
Aura de feu – enchantement de Minecraft Dungeons IIAura de feuDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 50% des dégâts de l'arme et enflamme les créatures pendant un bref instant.
Croissant de givre – enchantement de Minecraft Dungeons IICroissant de givreDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 20% des dégâts de l'arme et gèle les créatures pendant un bref instant, en ralentissant leurs attaques et leurs déplacements.
Châtiment de guérison – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de guérisonVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés.
Explosion d'ichor – enchantement de Minecraft Dungeons IIExplosion d'ichorDernier coup du comboL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires pendant un bref instant.
Décharge de foudre – enchantement de Minecraft Dungeons IIDécharge de foudreDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides.
Brume empoisonnée – enchantement de Minecraft Dungeons IIBrume empoisonnéeDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 30% des dégâts de l'arme et empoisonne les créatures pendant un certain temps.
Enchantement primordial – enchantement de Minecraft Dungeons IIEnchantement primordialAttaque sautéeLes attaques plongeantes créent des ondes de foudre et de glace qui blessent les ennemis.
Voile d'ombre – enchantement de Minecraft Dungeons IIVoile d'ombreVaincre un ennemiConfère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis.
Châtiment de blindage – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de blindageVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés.
Onde de choc – enchantement de Minecraft Dungeons IIOnde de chocDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde de choc inflige 50% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 75%.
Déflagration d'âmes – enchantement de Minecraft Dungeons IIDéflagration d'âmesDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 75% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires sur la durée.
Tourbillon – enchantement de Minecraft Dungeons IITourbillonDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLe tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Vol de vitesse – enchantement de Minecraft Dungeons IIVol de vitesseVaincre un ennemiOctroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis.
Tonnerre – enchantement de Minecraft Dungeons IITonnerreInfliger des dégâtsOctroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre.

Morsure de givre est une arme de mêlée (Moyenne) dont le combo de 3 attaques inflige 62 dégâts en 1,83 s, soit 33,9 DPS. Cela la classe n° 7 sur 22 dans sa classe (Moyenne). En tant qu'Unique, elle porte toujours cet effet : Les attaques de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires. Cherchez-la dans : Plaines pluvieuses, Prairie du Chanteur, Terres desséchées des Fredonneurs. 16 enchantements lui conviennent.

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FAQ : Morsure de givre

Quel est le DPS de Morsure de givre dans Minecraft Dungeons II ?

33,9 DPS sur une cible : son combo de 3 attaques inflige 62 dégâts et dure 1,83 s enchaîné au plus vite. Enchantements et effets s'ajoutent.

Morsure de givre est-elle bonne ?

En dégâts par seconde, elle est n° 7 sur 22 dans sa classe (Moyenne) avec 33,9 DPS. La tier list classe chaque arme de sa classe sur la même mesure.

Où trouver Morsure de givre ?

Morsure de givre tombe quand Épée longue sort en rareté Unique ( des butins normaux). Épée longue tombe dans 3 zones, dont Plaines pluvieuses, Prairie du Chanteur, Terres desséchées des Fredonneurs ; les boss tirent Unique plus souvent.

Que fait Morsure de givre ?

Morsure de givre est la version Unique de Épée longue. Effet fixe : Les attaques de givre infligent 30% de dégâts supplémentaires. Statistiques et attaques identiques à Épée longue.

Quels enchantements pour Morsure de givre ?

16 enchantements conviennent, dont Atterrissage fracassant, Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre, Châtiment de guérison. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.