
L'Entraveur
- DPS en rafale
- 40
- Dégâts par tir
- 24
- Munitions
- 15
- Portée
- 7,5 blocs
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Projette des chaînes sur les ennemis pour les clouer au sol. Personne n'échappe à l'Entraveur !
Où trouver L'Entraveur
Données du jeuL'Entraveur n'a pas d'entrée de butin propre : il tombe quand Arbalète sort en rareté Unique (5 % des Arbalète normaux). Farmez Arbalète dans ces zones.
Champs de miel : 0,48 % par objet de coffre raffiné ou de mini-boss (1 sur 210), environ 483 coffres pour 90 %. Calculateur de drop
| Zone | Niveau conseillé |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 36 | |
| — |
Effet de L'Entraveur
Données du jeuChaque L'Entraveur a cet effet Unique fixe, en plus de son emplacement d'effet aléatoire.
EntraveurLes attaques ont 30% de chances d'infliger l'état Enchaîné à l'impact.
L'Entraveur : verdict rapide
L'Entraveur est n° 10 sur 10 dans sa classe (Arbalète) au DPS mesuré (40), ce qui la place au rang D de notre tier list.
- Rang DPS
- #10 / 10Arbalète · 40 DPS
- Projectiles par seconde
- 1,671 par tir toutes les 0,6 s · n° 8 sur 10 de sa classe
- Portée
- 7,5 blocs
Statistiques de tir de L'Entraveur
Données du jeuDégâts par tir, cadence, munitions et bonus du tir chargé, lus dans les données du jeu.
| Statistique | Valeur |
|---|---|
| Dégâts par tir | 24 |
| Temps entre tirs | 0,6 s |
| DPS en rafale | 40 |
| Munitions | 15 |
| Recharge des munitions | +1 toutes les 1,5 s (après 1 s sans tirer) |
| Tir chargé | ×2,5 dégâts après 0 s |
| Portée | 7,5 blocs |
Le DPS en rafale suppose de tirer aussi vite que possible jusqu'à épuisement des munitions ; hors tirs chargés et enchantements.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Comparaison de L'Entraveur
Les barres situent L'Entraveur parmi les 10 armes de sa classe (Arbalète) : une barre pleine les bat toutes.
- DPS en rafale
- 40
- Dégâts par tir
- 24
- Temps entre tirs
- 0,6 s
- Munitions
- 15
L'Entraveur : gardez ses stats ouvertes en jouant
DPS de combo, portée et arc de frappe de chaque arme de mêlée et à distance, un face-à-face en nombre de coups contre chaque créature, et un clic pour la comparer, l'ajouter à un build ou voir où elle tombe.
- DPS de combo et timings
- Portée et arc de frappe
- Face-à-face avec chaque créature

Objet de base : Arbalète
L'Entraveur est la version Unique de Arbalète : mêmes statistiques et attaques, plus un effet fixe.

L'arme à distance de prédilection des guerriers pillards.
Enchantements pour L'Entraveur
10 enchantements conviennent à L'Entraveur. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.
Les enchantements de projectile comme Réaction en chaîne, Perforation, Ricochet s'appliquent à chaque projectile : L'Entraveur en tire 1,67 par seconde, n° 8 sur 10 de sa classe.
| Enchantement | Se déclenche sur | Au niveau III |
|---|---|---|
| Projectiles | Les projectiles ont 40% de chances de faire apparaître 8 projectiles supplémentaires. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles | Les attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant. | |
| Vaincre un ennemi | Vaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés. | |
| Projectiles | Les projectiles peuvent transpercer jusqu'à 5 ennemis. | |
| Projectiles | Les projectiles peuvent rebondir jusqu'à 3 fois. | |
| Vaincre un ennemi | Confère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis. | |
| Vaincre un ennemi | Vaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles | Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. | |
| Vaincre un ennemi | Octroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis. | |
| Infliger des dégâts | Octroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre. |
Similaires à L'Entraveur
Les plus proches en chiffres, poids et archétype.
L'Entraveur est une arme à distance (Arbalète) qui inflige 24 dégâts par tir toutes les 0,6 s (40 DPS en rafale) avec 15 munitions. Cela la classe n° 10 sur 10 dans sa classe (Arbalète). En tant qu'Unique, elle porte toujours cet effet : Les attaques ont 30% de chances d'infliger l'état Enchaîné à l'impact. Cherchez-la dans : Champs de miel, Terres desséchées des Fredonneurs, Ravins. 10 enchantements lui conviennent.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : L'Entraveur
Quel est le DPS de L'Entraveur dans Minecraft Dungeons II ?
40 DPS en rafale : 24 dégâts par tir, un tir toutes les 0,6 s, tant que durent ses 15 munitions. Tirs chargés et enchantements s'ajoutent.
L'Entraveur est-elle bonne ?
En dégâts par seconde, elle est n° 10 sur 10 dans sa classe (Arbalète) avec 40 DPS. La tier list classe chaque arme de sa classe sur la même mesure.
Où trouver L'Entraveur ?
L'Entraveur tombe quand Arbalète sort en rareté Unique ( des butins normaux). Arbalète tombe dans 4 zones, dont Champs de miel, Terres desséchées des Fredonneurs, Ravins ; les boss tirent Unique plus souvent.
Que fait L'Entraveur ?
L'Entraveur est la version Unique de Arbalète. Effet fixe : Les attaques ont 30% de chances d'infliger l'état Enchaîné à l'impact. Statistiques et attaques identiques à Arbalète.
Quels enchantements pour L'Entraveur ?
10 enchantements conviennent, dont Réaction en chaîne, Mines de l'Ender, Châtiment de guérison, Perforation, Ricochet. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.




