
Aile de fantôme
- DPS en rafale
- 46,7
- Dégâts par tir
- 14
- Munitions
- 15
- Portée
- 7,5 blocs
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Volez comme un fantôme et devenez le pire cauchemar de vos ennemis.
- DPS en rafale
- 46,7N° 10 sur 12 · Arc
- Dégâts par tir
- 14toutes les 0,3 s
- Munitions
- 15+1 toutes les 1,2 s
- Portée
- 7,5 blocs
- Arme de base
- Arc acrobatique
Où trouver Aile de fantôme
Données du jeuAile de fantôme n'a pas d'entrée de butin propre : il tombe quand Arc acrobatique sort en rareté Unique (5 % des Arc acrobatique normaux). Farmez Arc acrobatique dans ces zones.
Prairie du Chanteur : 0,42 % par objet de coffre raffiné ou de mini-boss (1 sur 240), environ 552 coffres pour 90 %. Calculateur de drop
| Zone | Niveau conseillé |
|---|---|
| 14 | |
| 21 | |
| 33 |
- Récompense de quêteLa monstruosité de sculk ressuscitée
Effet de Aile de fantôme
Données du jeuChaque Aile de fantôme a cet effet Unique fixe, en plus de son emplacement d'effet aléatoire.
Tir sautéAugmente les dégâts infligés par les tirs en saut de 6%.
Aile de fantôme : verdict rapide
Aile de fantôme est n° 10 sur 12 dans sa classe (Arc) au DPS mesuré (46,7), ce qui la place au rang D de notre tier list.
- Rang DPS
- #10 / 12Arc · 46,7 DPS
- Projectiles par seconde
- 3,331 par tir toutes les 0,3 s · n° 4 sur 12 de sa classe
- Portée
- 7,5 blocs
Statistiques de tir de Aile de fantôme
Données du jeuDégâts par tir, cadence, munitions et bonus du tir chargé, lus dans les données du jeu.
| Statistique | Valeur |
|---|---|
| Dégâts par tir | 14 |
| Temps entre tirs | 0,3 s |
| DPS en rafale | 46,7 |
| Munitions | 15 |
| Recharge des munitions | +1 toutes les 1,2 s (après 1 s sans tirer) |
| Tir chargé | ×3 dégâts après 0,2 s |
| Dégâts de tir sauté | ×1,5 |
| Portée | 7,5 blocs |
Le DPS en rafale suppose de tirer aussi vite que possible jusqu'à épuisement des munitions ; hors tirs chargés et enchantements.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Comparaison de Aile de fantôme
Les barres situent Aile de fantôme parmi les 12 armes de sa classe (Arc) : une barre pleine les bat toutes.
- DPS en rafale
- 46,7
- Dégâts par tir
- 14
- Temps entre tirs
- 0,3 s
- Munitions
- 15
Aile de fantôme : gardez ses stats ouvertes en jouant
DPS de combo, portée et arc de frappe de chaque arme de mêlée et à distance, un face-à-face en nombre de coups contre chaque créature, et un clic pour la comparer, l'ajouter à un build ou voir où elle tombe.
- DPS de combo et timings
- Portée et arc de frappe
- Face-à-face avec chaque créature

Objet de base : Arc acrobatique
Aile de fantôme est la version Unique de Arc acrobatique : mêmes statistiques et attaques, plus un effet fixe.

Pour le tireur audacieux qui aime rouler, sauter et décocher des flèches à ricochet.
Enchantements pour Aile de fantôme
10 enchantements conviennent à Aile de fantôme. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.
Les enchantements de projectile comme Réaction en chaîne, Perforation, Ricochet s'appliquent à chaque projectile : Aile de fantôme en tire 3,33 par seconde, n° 4 sur 12 de sa classe.
| Enchantement | Se déclenche sur | Au niveau III |
|---|---|---|
| Projectiles | Les projectiles ont 40% de chances de faire apparaître 8 projectiles supplémentaires. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles | Les attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant. | |
| Vaincre un ennemi | Vaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés. | |
| Projectiles | Les projectiles peuvent transpercer jusqu'à 5 ennemis. | |
| Projectiles | Les projectiles peuvent rebondir jusqu'à 3 fois. | |
| Vaincre un ennemi | Confère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis. | |
| Vaincre un ennemi | Vaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés. | |
| Dernier coup du combo, Attaque sautée, Projectiles | Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches. | |
| Vaincre un ennemi | Octroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis. | |
| Infliger des dégâts | Octroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre. |
Similaires à Aile de fantôme
Les plus proches en chiffres, poids et archétype.
Aile de fantôme est une arme à distance (Arc) qui inflige 14 dégâts par tir toutes les 0,3 s (46,7 DPS en rafale) avec 15 munitions. Cela la classe n° 10 sur 12 dans sa classe (Arc). En tant qu'Unique, elle porte toujours cet effet : Augmente les dégâts infligés par les tirs en saut de 6%. Cherchez-la dans : Les Abîmes, Plaines pluvieuses, Prairie du Chanteur. 10 enchantements lui conviennent.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Aile de fantôme
Quel est le DPS de Aile de fantôme dans Minecraft Dungeons II ?
46,7 DPS en rafale : 14 dégâts par tir, un tir toutes les 0,3 s, tant que durent ses 15 munitions. Tirs chargés et enchantements s'ajoutent.
Aile de fantôme est-elle bonne ?
En dégâts par seconde, elle est n° 10 sur 12 dans sa classe (Arc) avec 46,7 DPS. La tier list classe chaque arme de sa classe sur la même mesure.
Où trouver Aile de fantôme ?
Aile de fantôme tombe quand Arc acrobatique sort en rareté Unique ( des butins normaux). Arc acrobatique tombe dans 3 zones, dont Les Abîmes, Plaines pluvieuses, Prairie du Chanteur ; les boss tirent Unique plus souvent.
Que fait Aile de fantôme ?
Aile de fantôme est la version Unique de Arc acrobatique. Effet fixe : Augmente les dégâts infligés par les tirs en saut de 6%. Statistiques et attaques identiques à Arc acrobatique.
Quels enchantements pour Aile de fantôme ?
10 enchantements conviennent, dont Réaction en chaîne, Mines de l'Ender, Châtiment de guérison, Perforation, Ricochet. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.




