Carte Hippocampe Nimbé dans SPAM

Hippocampe Nimbé — carte SPAM Eau · Rare

EauRareDégâtsTankMoteur élémentaire
PV
900
Spamtons
4
Tier
C

Hippocampe Nimbé (Rare, Eau) est une carte SPAM avec 900 PV, 4 Spamtons par tour et 1 capacité : Supra-rayon-humide.

Élément
Eau
Rareté
Rare
PV
9001 022 effectifs
Spamtons par tour
4
Tier modélisé
C · #76
Meilleur talent
Départ multi

Aperçu de Hippocampe Nimbé

Données du jeu
Carte Hippocampe Nimbé dans SPAMHippocampe NimbéSupra-rayon-humide5ResetBrut900/9004

Hippocampe Nimbé (Rare, Eau) a 900 PV et rapporte 4 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 76 sur 127 cartes.

Hippocampe Nimbé est un moteur élémentaire : Supra-rayon-humide ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts.

CN° 76 sur 127 cartesModélisé à partir des dégâts, de la robustesse, de l'économie et de sa fréquence dans les meilleurs decksModélisé
Dégâts
38
Robustesse
70
Économie
11
Utilité
93

Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul

Capacités de Hippocampe Nimbé

Calculé

Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.

Supra-rayon-humide

EauLumièreNature

Attaque 25 Eau 25 Lumière 25 Nature
Bonus Eau (+3) Lumière (+3) Nature (+3)

Temps de recharge
5
Précision
100%
Critique
1% · ×2
Dégâts par lancer
69
Dégâts par tour
14

Tox de départ

Hippocampe Nimbé entre dans chaque partie avec Reset et Brut déjà dans l'un de ses trois emplacements.

Talents de Hippocampe Nimbé

Modélisé

Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.

  1. 1Départ multiChoix du modèleBonus (+3) dans chaque élément.
  2. 2IncisifLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
  3. 3ImprécisionAu début de la partie, une carte adverse aléatoire perd (-20%) de précision.

Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.

Résistances

Données du jeu

Hippocampe Nimbé résiste le mieux aux dégâts de Feu, Eau et Lumière (20 %) et subit le plus ceux de Terre, Nature et Ombre (5 %).

+20%Feu
+20%Eau
+5%Terre
+5%Nature
+5%Ombre
+20%Lumière

PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 1 022.

Comment jouer Hippocampe Nimbé

Hippocampe Nimbé résiste le mieux aux dégâts de Feu, Eau et Lumière (20 %) et subit le plus ceux de Terre, Nature et Ombre (5 %).

Parmi ses talents, notre modèle choisit Départ multi : Bonus (+3) dans chaque élément.

Dans la Boutique de Tox, AoE est son meilleur achat selon le modèle.

Meilleur achat de ToxAoECœur d'élémentCœur d'eauGénèreEauLumièreNature

Cartes similaires et alternatives

Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Hippocampe Nimbé.

Lore de Hippocampe Nimbé

Espèce: CréatureRégion: VaeloriaÈre: Ère prospère

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Le long des côtes méridionales de la nouvelle Vaeloria s’étendent les eaux limpides de la Mer Nimbée. L’Hippocampe Nimbé est l’animal emblématique de cette vaste étendue. Les mâles portent les œufs fécondés, tandis que les femelles les protègent à l’aide de leurs nageoires dorsales. Les Alphilans se servent de ces animaux pour signaler leur présence à la surface de l’eau. Ignorer cet avertissement risque de provoquer un conflit dangereux et inutile.

Plus de lore SPAM →

Illustrations et chances de finition

Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrée par ElisaMalan

Hippocampe Nimbé (Rare, Eau) a 900 PV et rapporte 4 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 76 sur 127 cartes. Hippocampe Nimbé est un moteur élémentaire : Supra-rayon-humide ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts. Hippocampe Nimbé résiste le mieux aux dégâts de Feu, Eau et Lumière (20 %) et subit le plus ceux de Terre, Nature et Ombre (5 %). Parmi ses talents, notre modèle choisit Départ multi : Bonus (+3) dans chaque élément. Dans la Boutique de Tox, AoE est son meilleur achat selon le modèle.

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FAQ Hippocampe Nimbé — SPAM v1.20

Hippocampe Nimbé est-elle bonne dans SPAM ?

Notre modèle classe Hippocampe Nimbé tier C (n° 76 sur 127 cartes). Elle obtient 38 en dégâts et 70 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.

Quel est le meilleur talent pour Hippocampe Nimbé ?

Départ multi est le choix du modèle : Bonus (+3) dans chaque élément. Hippocampe Nimbé peut aussi jouer Départ multi, Incisif et Imprécision ; en classé, vous en choisissez un lors du draft des talents.

Quelles capacités a Hippocampe Nimbé ?

Hippocampe Nimbé possède Supra-rayon-humide. Ensemble, elles infligent environ 14 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.

Quelles sont les faiblesses de Hippocampe Nimbé ?

Hippocampe Nimbé résiste le mieux aux dégâts de Feu, Eau et Lumière (20 %) et subit le plus ceux de Terre, Nature et Ombre (5 %).

Quels Tox acheter pour Hippocampe Nimbé ?

Dans la Boutique de Tox, AoE est son meilleur achat selon le modèle.

Quel est le lore de Hippocampe Nimbé ?

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Le long des côtes méridionales de la nouvelle Vaeloria s’étendent les eaux limpides de la Mer Nimbée.