Orbe de l'élément Eau dans SPAM

Cartes et decks Eau de SPAM Élément Eau

Eau21 cartes
Cartes
21
PV moyens
692

Eau est l'un des six éléments principaux de SPAM, avec 21 cartes (11 Commune, 5 Rare, 3 Épique et 2 Légendaire). Chaque point Eau accumulé ajoute 10 % à toutes les capacités Eau, et le Tox Cœur d'eau ajoute 1 à 8 points à chaque tour.

Cartes Eau
2111 Commune, 5 Rare, 3 Épique et 2 Légendaire
PV moyens
692
Meilleure carte modélisée
Voyageur des Crêtestier S
Tox Heart
Cœur d'eau+1 à +8 par tour
Résistance du pool
8,4%moyenne face aux dégâts Eau

Comment fonctionne Eau

Données du jeu

Les cartes Eau infligent des dégâts Eau, et chaque point Eau que vous possédez les augmente de 10 % pendant tout le match. Les decks Eau sont donc les plus forts quand plusieurs cartes alimentent la même réserve.

Le Tox Cœur d'eau est le moyen le plus simple de remplir cette réserve : de 1 point par tour en Commune (15 Spamtons) jusqu'à 8 en Légendaire (120 Spamtons). Dans certaines arènes, le terrain donne aussi +5 points Eau aux deux joueurs.

10 cartes Eau génèrent leurs propres points, emmenées par Scorch, les Lézards Ignés, Esprit Eau et Fleurmarine.

Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul

Meilleures cartes Eau

Modélisé

Classées par notre modèle de decks (dégâts, résistance, économie et fréquence dans les decks les plus forts). Modélisé à partir des données du jeu, pas des taux de victoire.

  1. SVoyageur des Crêtes — SPAMVoyageur des CrêtesEau · Rare#7
  2. ALéviathan des Cieux — SPAMLéviathan des CieuxEau · Légendaire#14
  3. ALuminaire Abyssal — SPAMLuminaire AbyssalEau · Épique#18
  4. ARoi Eau — SPAMRoi EauEau · Épique#28
  5. AFleurmarine — SPAMFleurmarineEau · Commune#30
  6. BHibernatus — SPAMHibernatusEau · Commune#36
  7. BBlancheur Aquatique — SPAMBlancheur AquatiqueEau · Commune#55
  8. BLe compagnon des esprits — SPAMLe compagnon des espritsEau · Commune#59
Tier list complète des cartes →

Cœur d'eau : le Tox Heart Eau

Données du jeu

S'achète dans la boutique de Tox en cours de match. Il ajoute des points Eau au début de chacun de vos tours.

RaretéPoints par tourPrixDétenu dès le tour 1
Commune+115 ⬢+100 % de dégâts Eau au tour 10
Rare+230 ⬢+200 % de dégâts Eau au tour 10
Épique+560 ⬢+500 % de dégâts Eau au tour 10
Légendaire+8120 ⬢+800 % de dégâts Eau au tour 10

La dernière colonne suppose que le Heart est détenu dès le tour 1 ; acheté plus tard, il a moins de tours pour s'accumuler. Les raretés élevées apparaissent plus souvent en boutique à mesure que votre Chance augmente.

Qui résiste à Eau

Calculé

Sur l'ensemble du pool, les cartes ont en moyenne 8,4 % de résistance aux dégâts Eau. Les cartes Ombre y résistent le mieux (12,6 % en moyenne) et les cartes Lumière le moins (4,8 %).

Autres cartes qui génèrent des points Eau

Calculé

Cartes d'autres éléments dont les capacités ou le Tox de départ donnent des points Eau : les options de splash pour un deck Eau.

Eau compte 21 cartes dans SPAM v1.20, pour une moyenne de 692 PV ; notre modèle juge Voyageur des Crêtes la plus forte. Cœur d'eau est son Tox Heart et ajoute 1 à 8 points Eau par tour. Le pool a en moyenne 8,4 % de résistance à Eau ; Félin Errant résiste le plus (39 %) et Prisonnière de la Machine le moins (-50 %). Notre meilleur deck Eau est Deck mono Eau endurance (Traveler of the Ridges).

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FAQ Eau de SPAM — v1.20

Quelles cartes Eau y a-t-il dans SPAM ?

SPAM compte 21 cartes Eau (11 Commune, 5 Rare, 3 Épique et 2 Légendaire), dont Esprit Eau, Hibernatus, Hippocampe Nimbé, Léviathan des Cieux, Loutre Intrépide et Scorch, les Lézards Ignés.

Quelles sont les meilleures cartes Eau de SPAM ?

Notre modèle de decks classe Voyageur des Crêtes, Léviathan des Cieux et Luminaire Abyssal comme les cartes Eau les plus fortes. Le classement est modélisé à partir des données du jeu, pas des taux de victoire.

Comment obtenir des points Eau ?

Jouez des cartes qui donnent des points Eau (comme Scorch, les Lézards Ignés, Esprit Eau et Fleurmarine), achetez le Tox Cœur d'eau dans la boutique de Tox ou jouez dans une arène au terrain Eau (+5 pour les deux joueurs). Chaque point ajoute 10 % à vos capacités Eau.

Quelles cartes résistent aux dégâts Eau ?

Les cartes Ombre résistent le mieux à Eau en moyenne (12,6 %) ; la carte la plus résistante est Félin Errant, à 39 %. Prisonnière de la Machine subit le plus, à -50 %.

Quel est le meilleur deck Eau de SPAM ?

Notre meilleur deck Eau est Deck mono Eau endurance (Traveler of the Ridges). Les pages de decks détaillent ses talents, son plan de Tox et ses dégâts tour par tour.