Carte Protecteur des ruines dans SPAM

Protecteur des ruines — carte SPAM Terre · Commune

TerreCommuneDégâts
PV
700
Spamtons
6
Tier
A

Protecteur des ruines (Commune, Terre) est une carte SPAM avec 700 PV, 6 Spamtons par tour et 1 capacité : Roulé-boulé.

Élément
Terre
Rareté
Commune
PV
700805 effectifs
Spamtons par tour
6
Tier modélisé
A · #20
Meilleur talent
Blindage F/E

Aperçu de Protecteur des ruines

Données du jeu
Carte Protecteur des ruines dans SPAMProtecteur des ruinesRoulé-boulé1700/7006

Protecteur des ruines (Commune, Terre) a 700 PV et rapporte 6 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier A, n° 20 sur 127 cartes.

Ses dégâts viennent de Roulé-boulé : environ 14 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne avant bonus d'élément, Roulé-boulé faisant l'essentiel du travail avec 1 tours de recharge.

AN° 20 sur 127 cartesModélisé à partir des dégâts, de la robustesse, de l'économie et de sa fréquence dans les meilleurs decksModélisé
Dégâts
89
Robustesse
48
Économie
39
Utilité
15

Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul

Capacités de Protecteur des ruines

Calculé

Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.

Roulé-boulé

Terre

Attaque 15 Terre
La valeur de base de dégâts augmente de 5

Temps de recharge
1
Précision
100%
Critique
1% · ×2
Dégâts par lancer
14

Talents de Protecteur des ruines

Modélisé

Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.

  1. 1Blindage F/EChoix du modèleRésistance feu(+25%)
    Résistance eau (+25%)
  2. 2Blindage N/TRésistance nature (+25%)
    Résistance terre (+25%)
  3. 3Blindage O/LRésistance ombre (+25%)
    Résistance lumière (+25%)

Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.

Résistances

Données du jeu

Protecteur des ruines résiste le mieux aux dégâts de Feu, Terre et Nature (15 %) et subit le plus ceux de Eau (10 %).

+15%Feu
+10%Eau
+15%Terre
+15%Nature
+12%Ombre
+12%Lumière

PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 805.

Comment jouer Protecteur des ruines

Protecteur des ruines résiste le mieux aux dégâts de Feu, Terre et Nature (15 %) et subit le plus ceux de Eau (10 %).

Parmi ses talents, notre modèle choisit Blindage F/E : Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%).

Dans la Boutique de Tox, Cœur de terre est son meilleur achat selon le modèle.

Meilleur achat de ToxCœur de terre

Decks avec Protecteur des ruines

Modélisé

D'abord les decks sélectionnés, puis les decks les plus forts trouvés par notre modèle avec cette carte.

Cartes similaires et alternatives

Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Protecteur des ruines.

Lore de Protecteur des ruines

Espèce: Créature artificielleRégion: Shal'ZaarÈre: Âge des Divinités

Les monstres abyssaux ont une forme horrifique indescriptible. Ces créatures démoniaques furent rencontrées lors de l’expédition Oniyx, une aventure terrifiante dans les profondeurs du temple de Zaar’Phahl, en Shal’Zaar. À l’issue de leur progression dans les Abysses, les survivants se hâtèrent de faire sceller le site d’excavation. Une fortification massive fut érigée afin qu’aucun Abyssal ne puisse en sortir. En parallèle, les Oniyx construisirent une immense et puissante créature artificielle qui ne protège désormais plus que des ruines.

Plus de lore SPAM →

Illustrations et chances de finition

Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrée par Saki

Protecteur des ruines (Commune, Terre) a 700 PV et rapporte 6 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier A, n° 20 sur 127 cartes. Ses dégâts viennent de Roulé-boulé : environ 14 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne avant bonus d'élément, Roulé-boulé faisant l'essentiel du travail avec 1 tours de recharge. Protecteur des ruines résiste le mieux aux dégâts de Feu, Terre et Nature (15 %) et subit le plus ceux de Eau (10 %). Parmi ses talents, notre modèle choisit Blindage F/E : Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%). Dans la Boutique de Tox, Cœur de terre est son meilleur achat selon le modèle.

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FAQ Protecteur des ruines — SPAM v1.20

Protecteur des ruines est-elle bonne dans SPAM ?

Notre modèle classe Protecteur des ruines tier A (n° 20 sur 127 cartes). Elle obtient 89 en dégâts et 48 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.

Quel est le meilleur talent pour Protecteur des ruines ?

Blindage F/E est le choix du modèle : Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%). Protecteur des ruines peut aussi jouer Blindage F/E, Blindage N/T et Blindage O/L ; en classé, vous en choisissez un lors du draft des talents.

Quelles capacités a Protecteur des ruines ?

Protecteur des ruines possède Roulé-boulé. Ensemble, elles infligent environ 14 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.

Quelles sont les faiblesses de Protecteur des ruines ?

Protecteur des ruines résiste le mieux aux dégâts de Feu, Terre et Nature (15 %) et subit le plus ceux de Eau (10 %).

Quels Tox acheter pour Protecteur des ruines ?

Dans la Boutique de Tox, Cœur de terre est son meilleur achat selon le modèle.

Dans quel deck jouer Protecteur des ruines ?

Protecteur des ruines figure dans Deck mono Terre moteur (Earth King). Ouvrez le créateur de decks pour l'essayer avec vos cartes.

Quel est le lore de Protecteur des ruines ?

Les monstres abyssaux ont une forme horrifique indescriptible. Ces créatures démoniaques furent rencontrées lors de l’expédition Oniyx, une aventure terrifiante dans les profondeurs du temple de Zaar’Phahl, en Shal’Zaar.