Carte Roi Terre dans SPAM

Deck mono Terre moteur (Earth King) — SPAM Moteur élémentaire

Moteur élémentaireTier CTerre
Indice de force
57,3
PV totaux
3 900
Spamtons / tour
26

Deck mono Terre moteur (Earth King) (Moteur élémentaire) joue Commando Gerz, Roi Terre, Régent des Abysses et Protecteur des ruines. Il a 3 900 PV au total, gagne 26 Spamtons par tour plus le numéro du tour, et notre modèle lui attribue un indice de force de 57,3 (tier C).

Indice de force
57,3 · C0 = deck aléatoire, 100 = le meilleur
Archétype
Moteur élémentaire
PV totaux
3 900
Spamtons / tour
26+ le numéro du tour
Plan de Tox
Berserk

Les quatre cartes

Modélisé

Les talents sont les choix du modèle ; quand le modèle ne voit aucune différence entre les talents d'une carte, les trois sont listés.

Plan de jeu

Quakecry inflige 15 Terre et 15 Ombre et ajoute +3 aux deux un tour sur deux ; Cigarillos ajoute +3 Terre et +3 Lumière au même rythme. Roly-Poly de Protector of Ruins frappe à chaque tour et gagne 5 dégâts à chaque utilisation, ce qui en fait la source de dégâts la plus régulière du deck. Earth King met un gros bonus de Terre de côté avec Earthly Choice, et Final Delight au tour 10 encaisse le tout.

Avec 3 900 PV au total, c'est l'un des decks les plus solides ; échangez lentement et laissez le bonus de Terre grimper.

Forces

  • Des soins pour tenir dans les échanges
  • 3 900 PV au total — bien au-dessus des 2 895 d'un deck moyen
  • Génère seul 7,8 points d'élément par tour
  • Résiste le mieux aux dégâts de Terre (11,3 % en moyenne d'équipe)

Faiblesses

  • Pas de dégâts de zone : les plateaux larges sont longs à nettoyer
  • Plus faible contre les dégâts de Eau (10 % de résistance moyenne d'équipe)
  • L'essentiel de ses dégâts arrive tard : 77 % tombent aux tours 8–10

Courbe de dégâts et achats de Tox

Modélisé

Dégâts attendus par tour contre une carte ennemie moyenne avec le plan de Tox ci-dessous. Les tours de boutique sont pairs ; la rareté indiquée est celle la plus susceptible d'être proposée et abordable avec la Chance de ce tour.

5 847 dégâts attendus sur 10 tours · 280 Spamtons dépensés

  1. Tour 2 : Berserk (Commune) pour 30 Spamtons100% de chances par offre à Chance 2
  2. Tour 4 : Berserk (Commune) pour 30 Spamtons80% de chances par offre à Chance 4
  3. Tour 6 : Berserk (Rare) pour 60 Spamtons45% de chances par offre à Chance 6
  4. Tour 8 : Berserk (Rare) pour 60 Spamtons53% de chances par offre à Chance 8
  5. Tour 10 : Berserk (Épique) pour 100 Spamtons40% de chances par offre à Chance 10

Berserk

Qui fait le travail

CarteDégâtsSoins
Commando Gerz — SPAMCommando Gerz1 822—
Roi Terre — SPAMRoi Terre864—
Régent des Abysses — SPAMRégent des Abysses714400
Protecteur des ruines — SPAMProtecteur des ruines2 449—

Modélisé à partir du client de jeu SPAM v1.20 · mis à jour le 7 oct. 2026 · pas des taux de victoire · Notre méthode de calcul

Points d'élément et résistances

Calculé

Les points que le deck génère seul à chaque tour, et la résistance moyenne de l'équipe contre chaque élément.

Points par tour

Terre +4,8Lumière +1,5Ombre +1,5

Résistance de l'équipe

10,8%Feu
10%Eau
11,3%Terre
11%Nature
10,5%Ombre
10,5%Lumière

Coût de collection

Calculé

La difficulté d'obtenir chaque carte. Les chances sont par emplacement de carte d'un Orbe classique (4 cartes pour 1 000 cristaux).

CarteRaretéPar emplacement≈ cristauxPrix en boutique quotidienne
Commando Gerz — SPAMCommando GerzRare0,533%46 875500
Roi Terre — SPAMRoi TerreÉpique0,289%86 5381 000
Régent des Abysses — SPAMRégent des AbyssesÉpique0,289%86 5381 000
Protecteur des ruines — SPAMProtecteur des ruinesCommune1,167%21 429250

Cristaux attendus pour obtenir une carte précise via les Orbes classiques ; les doublons débloquent ses talents.

Remplacements

Il vous manque une carte ? Celles-ci jouent un rôle similaire.

Un deck Terre qui cumule des points de deux façons : Cigarillos de Commando Gerz et Quakecry de Regent of the Abysses, conclus par Blade-T et Final Delight d'Earth King. Quakecry inflige 15 Terre et 15 Ombre et ajoute +3 aux deux un tour sur deux ; Cigarillos ajoute +3 Terre et +3 Lumière au même rythme. Roly-Poly de Protector of Ruins frappe à chaque tour et gagne 5 dégâts à chaque utilisation, ce qui en fait la source de dégâts la plus régulière du deck. Earth King met un gros bonus de Terre de côté avec Earthly Choice, et Final Delight au tour 10 encaisse le tout. Deck mono Terre moteur (Earth King) (Moteur élémentaire) joue Commando Gerz, Roi Terre, Régent des Abysses et Protecteur des ruines. Il a 3 900 PV au total, gagne 26 Spamtons par tour plus le numéro du tour, et notre modèle lui attribue un indice de force de 57,3 (tier C).

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FAQ Deck mono Terre moteur (Earth King) — SPAM v1.20

Deck mono Terre moteur (Earth King) est-il bon ?

Notre modèle attribue à Deck mono Terre moteur (Earth King) un indice de force de 57,3 (tier C), où 0 correspond à un deck aléatoire moyen et 100 au meilleur deck trouvé. Il est modélisé à partir des données du jeu sur les 10 premiers tours, pas des taux de victoire.

Quels Tox Deck mono Terre moteur (Earth King) doit-il acheter ?

Berserk à chaque tour pair : Tour 2 : Berserk (Commune) pour 30 Spamtons; Tour 4 : Berserk (Commune) pour 30 Spamtons; Tour 6 : Berserk (Rare) pour 60 Spamtons; Tour 8 : Berserk (Rare) pour 60 Spamtons; Tour 10 : Berserk (Épique) pour 100 Spamtons.

Qu'est-ce qui bat Deck mono Terre moteur (Earth King) ?

Sa résistance d'équipe est la plus faible contre les dégâts de Eau (10 %). Il n'a pas non plus de dégâts de zone, donc les plateaux larges qui se soignent peuvent tenir plus longtemps que lui.

Que jouer à la place de Roi Terre ?

Sanglier Doré et Maîtresse des Teintes jouent un rôle similaire. Essayez-les dans le créateur de decks pour comparer l'indice de force.