Carte Esprit Eau dans SPAM

Esprit Eau — carte SPAM Eau · Commune

EauCommuneDégâtsÉconomieMoteur élémentaire
PV
500
Spamtons
10
Tier
C

Esprit Eau (Commune, Eau) est une carte SPAM avec 500 PV, 10 Spamtons par tour et 2 capacités : Souffle d'eau et Vague.

Élément
Eau
Rareté
Commune
PV
500526 effectifs
Spamtons par tour
10
Tier modélisé
C · #96
Meilleur talent
Cavalerie

Aperçu de Esprit Eau

Données du jeu
Carte Esprit Eau dans SPAMEsprit EauSouffle d'eau1Vague1500/50010

Esprit Eau (Commune, Eau) a 500 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 96 sur 127 cartes.

Esprit Eau est un moteur élémentaire : Souffle d'eau et Vague ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts.

CN° 96 sur 127 cartesModélisé à partir des dégâts, de la robustesse, de l'économie et de sa fréquence dans les meilleurs decksModélisé
Dégâts
57
Robustesse
7
Économie
83
Utilité
62

Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul

Capacités de Esprit Eau

Calculé

Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.

Souffle d'eau

Eau

Attaque 10 Eau
Bonus Eau (+1)

Temps de recharge
1
Précision
100%
Critique
1% · ×2
Dégâts par lancer
9

Vague

Eau

Bonus Eau (+1)

Temps de recharge
1
Précision
100%

Talents de Esprit Eau

Modélisé

Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.

  1. 1Cœur EAUCommence la partie avec le passif Cœur EAU
  2. 2Terrain enflamméBonus (+7) Feu.
  3. 3CavalerieChoix du modèleAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.

Résistances

Données du jeu

Esprit Eau a la même résistance de 5 % contre chaque élément.

+5%Feu
+5%Eau
+5%Terre
+5%Nature
+5%Ombre
+5%Lumière

PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 526.

Comment jouer Esprit Eau

Esprit Eau a la même résistance de 5 % contre chaque élément.

Parmi ses talents, notre modèle choisit Cavalerie : Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Dans la Boutique de Tox, Cœur d'eau est son meilleur achat selon le modèle.

Meilleur achat de ToxCœur d'eauGénèreEau

Cartes similaires et alternatives

Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Esprit Eau.

Lore de Esprit Eau

Espèce: EspritRégion: NordvinterÈre: Malédiction des Rois

Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit de l’Eau passe des journées entières à ralentir la progression des glaces des Contrées de Cristal. Actif dans un immense lac de Nordvinter, il est le seul Esprit clairement visible et accessible à une vaste population. Cette particularité attire de nombreux voyageurs. Perturber son travail a toutefois un prix que Lycaria, l’Ombre du Blanc, est prête à faire payer afin que nul ne dérange le petit canidé aquatique.

Plus de lore SPAM →

Illustrations et chances de finition

Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrée par Atto

Esprit Eau (Commune, Eau) a 500 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 96 sur 127 cartes. Esprit Eau est un moteur élémentaire : Souffle d'eau et Vague ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts. Esprit Eau a la même résistance de 5 % contre chaque élément. Parmi ses talents, notre modèle choisit Cavalerie : Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150). Dans la Boutique de Tox, Cœur d'eau est son meilleur achat selon le modèle.

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FAQ Esprit Eau — SPAM v1.20

Esprit Eau est-elle bonne dans SPAM ?

Notre modèle classe Esprit Eau tier C (n° 96 sur 127 cartes). Elle obtient 57 en dégâts et 7 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.

Quel est le meilleur talent pour Esprit Eau ?

Cavalerie est le choix du modèle : Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150). Esprit Eau peut aussi jouer Cœur EAU, Terrain enflammé et Cavalerie ; en classé, vous en choisissez un lors du draft des talents.

Quelles capacités a Esprit Eau ?

Esprit Eau possède Souffle d'eau et Vague. Ensemble, elles infligent environ 9 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.

Quelles sont les faiblesses de Esprit Eau ?

Esprit Eau a la même résistance de 5 % contre chaque élément.

Quels Tox acheter pour Esprit Eau ?

Dans la Boutique de Tox, Cœur d'eau est son meilleur achat selon le modèle.

Quel est le lore de Esprit Eau ?

Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit de l’Eau passe des journées entières à ralentir la progression des glaces des Contrées de Cristal. Actif dans un immense lac de Nordvinter, il est le seul Esprit clairement visible et accessible à une vaste population.