
Deck moteur critique Ombre (Commando Gerz) — SPAM Moteur élémentaire
- Indice de force
- 87,8
- PV totaux
- 3 500
- Spamtons / tour
- 33
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Deck moteur critique Ombre (Commando Gerz) (Moteur élémentaire) joue Commando Gerz, Moxilys, la Fredonneuse, Catixy et Ameru. Il a 3 500 PV au total, gagne 33 Spamtons par tour plus le numéro du tour, et notre modèle lui attribue un indice de force de 87,8 (tier A).
- Indice de force
- 87,8 · A0 = deck aléatoire, 100 = le meilleur
- Archétype
- Moteur élémentaire
- PV totaux
- 3 500
- Spamtons / tour
- 33+ le numéro du tour
- Plan de Tox
- AoE
- Raretés
- 2× Commune · 2× Rare
Les quatre cartes
ModéliséLes talents sont les choix du modèle ; quand le modèle ne voit aucune différence entre les talents d'une carte, les trois sont listés.
Plan de jeu
Lancez Cigarillos un tour sur deux pour +3 Terre et +3 Lumière, et Smoky Dream d'Ameru tous les trois tours pour +4 Lumière, Eau et Ombre. Doubleshadow de Moxilys frappe chaque carte ennemie pour 15 d'Ombre et ajoute +2 Ombre à chaque fois, donc ses dégâts augmentent à chaque lancer, tandis que Regenair soigne votre plateau à chaque tour. Mewling de Catixy gagne +5 % de chances de critique à chaque utilisation et Sinister Charm donne +25 % de critique à un allié. Le tour 10 est le jackpot : Final Delight inflige 100 dégâts de Terre et 100 de Lumière avec tous les points accumulés.
Placez le Tox AoE acheté aux tours pairs sur votre plus gros frappeur, et gardez Commando Gerz en vie : ses 1 200 PV et son Berserk de départ (+25 % de dégâts pour toute l'équipe) portent ce deck.
Forces
- Dégâts de zone qui frappent plusieurs cartes ennemies à la fois
- Des soins pour tenir dans les échanges
- 3 500 PV au total — bien au-dessus des 2 895 d'un deck moyen
- 33 Spamtons par tour grâce aux cartes : des Tox plus rares plus tôt
- Génère seul 7 points d'élément par tour
- Résiste le mieux aux dégâts de Eau (13,5 % en moyenne d'équipe)
Faiblesses
- Plus faible contre les dégâts de Ombre (7,8 % de résistance moyenne d'équipe)
- L'essentiel de ses dégâts arrive tard : 86 % tombent aux tours 8–10
Courbe de dégâts et achats de Tox
ModéliséDégâts attendus par tour contre une carte ennemie moyenne avec le plan de Tox ci-dessous. Les tours de boutique sont pairs ; la rareté indiquée est celle la plus susceptible d'être proposée et abordable avec la Chance de ce tour.
6 292 dégâts attendus sur 10 tours · 360 Spamtons dépensés
- Tour 2 : AoE (Commune) pour 45 Spamtons100% de chances par offre à Chance 2
- Tour 4 : AoE (Commune) pour 45 Spamtons80% de chances par offre à Chance 4
- Tour 6 : AoE (Rare) pour 90 Spamtons45% de chances par offre à Chance 6
- Tour 8 : AoE (Rare) pour 90 Spamtons53% de chances par offre à Chance 8
- Tour 10 : AoE (Rare) pour 90 Spamtons50% de chances par offre à Chance 10
Qui fait le travail
| Carte | Dégâts | Soins |
|---|---|---|
| 4 459 | — | |
| 667 | 3 100 | |
| 639 | — | |
| 527 | — |
Modélisé à partir du client de jeu SPAM v1.20 · mis à jour le 7 oct. 2026 · pas des taux de victoire · Notre méthode de calcul
Points d'élément et résistances
CalculéLes points que le deck génère seul à chaque tour, et la résistance moyenne de l'équipe contre chaque élément.
Points par tour
Résistance de l'équipe
Coût de collection
CalculéLa difficulté d'obtenir chaque carte. Les chances sont par emplacement de carte d'un Orbe classique (4 cartes pour 1 000 cristaux).
| Carte | Rareté | Par emplacement | ≈ cristaux | Prix en boutique quotidienne |
|---|---|---|---|---|
| Rare | 0,533% | 46 875 | 500 | |
| Commune | 1,167% | 21 429 | 250 | |
| Commune | 1,167% | 21 429 | 250 | |
| Rare | 0,533% | 46 875 | 500 |
Cristaux attendus pour obtenir une carte précise via les Orbes classiques ; les doublons débloquent ses talents.
Remplacements
Il vous manque une carte ? Celles-ci jouent un rôle similaire.
Un deck critique de premier plan issu de la recherche de notre modèle : Commando Gerz et Ameru cumulent des points de Terre, Lumière, Eau et Ombre pendant que Moxilys arrose tout le plateau de dégâts d'Ombre et que les coups critiques de Catixy grandissent à chaque tour. Lancez Cigarillos un tour sur deux pour +3 Terre et +3 Lumière, et Smoky Dream d'Ameru tous les trois tours pour +4 Lumière, Eau et Ombre. Doubleshadow de Moxilys frappe chaque carte ennemie pour 15 d'Ombre et ajoute +2 Ombre à chaque fois, donc ses dégâts augmentent à chaque lancer, tandis que Regenair soigne votre plateau à chaque tour. Mewling de Catixy gagne +5 % de chances de critique à chaque utilisation et Sinister Charm donne +25 % de critique à un allié. Le tour 10 est le jackpot : Final Delight inflige 100 dégâts de Terre et 100 de Lumière avec tous les points accumulés. Deck moteur critique Ombre (Commando Gerz) (Moteur élémentaire) joue Commando Gerz, Moxilys, la Fredonneuse, Catixy et Ameru. Il a 3 500 PV au total, gagne 33 Spamtons par tour plus le numéro du tour, et notre modèle lui attribue un indice de force de 87,8 (tier A).
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FAQ Deck moteur critique Ombre (Commando Gerz) — SPAM v1.20
Deck moteur critique Ombre (Commando Gerz) est-il bon ?
Notre modèle attribue à Deck moteur critique Ombre (Commando Gerz) un indice de force de 87,8 (tier A), où 0 correspond à un deck aléatoire moyen et 100 au meilleur deck trouvé. Il est modélisé à partir des données du jeu sur les 10 premiers tours, pas des taux de victoire.
Quels Tox Deck moteur critique Ombre (Commando Gerz) doit-il acheter ?
AoE à chaque tour pair : Tour 2 : AoE (Commune) pour 45 Spamtons; Tour 4 : AoE (Commune) pour 45 Spamtons; Tour 6 : AoE (Rare) pour 90 Spamtons; Tour 8 : AoE (Rare) pour 90 Spamtons; Tour 10 : AoE (Rare) pour 90 Spamtons.
Qu'est-ce qui bat Deck moteur critique Ombre (Commando Gerz) ?
Sa résistance d'équipe est la plus faible contre les dégâts de Ombre (7,8 %).
Que jouer à la place de Commando Gerz ?
Régent des Abysses et Sanglier Doré jouent un rôle similaire. Essayez-les dans le créateur de decks pour comparer l'indice de force.
















