
Tox Phénix — SPAM Survie
- Prix
- 100–250
- Valeur
- 25–100
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Usage unique
Échelle de raretés
Données du jeuValeur, prix en Spamtons et texte exact de l'effet à chaque rareté.
| Rareté | Valeur | Prix | Valeur pour 10 ⬢ | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Commune | 25 | 100 ⬢ | 2,5 | Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 25% de ses PV max.
Usage unique |
| Rare | 50 | 150 ⬢ | 3,33 | Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 50% de ses PV max.
Usage unique |
| Épique | 75 | 200 ⬢ | 3,75 | Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 75% de ses PV max.
Usage unique |
| Légendaire | 100 | 250 ⬢ | 4 | Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 100% de ses PV max.
Usage unique |
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Quand il apparaît en boutique
CalculéChance qu'une offre soit de cette rareté, puis chance qu'au moins une des 3 offres le soit (Chance = numéro du tour).
| Rareté | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Au plus tôt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Commune | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Tour 2 |
| Rare | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Tour 4 |
| Épique | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Tour 6 |
| Légendaire | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Tour 12 |
Ce sont les chances pour n'importe quel Tox de cette rareté ; un Tox précis n'est qu'un des Tox du pool de cette rareté.
Quand acheter, passer ou bannir
CalculéUn deck moyen a assez de Spamtons pour Phénix Commune (100) à la boutique du tour 4, s'il économise.
Sa valeur pour 10 Spamtons (2,5) atteint ou dépasse la médiane de sa rareté (2) : c'est un achat solide quand il apparaît.
Phénix n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.
Meilleurs porteurs : les cartes les plus robustes
Cartes qui commencent avec
Données du jeuCes cartes apportent ce Tox dans chaque match, dans l'un de leurs trois emplacements.
Talents qui le confèrent
Choisir l'un de ces talents donne ce Tox à la carte en début de match.
- Nouvelle vieCommence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.
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Logidrake, l'Ignatius
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Poulpe Parleur
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Phénix est un Tox Survie avec 4 raretés (Commune, Rare, Épique, Légendaire). Un deck moyen a assez de Spamtons pour Phénix Commune (100) à la boutique du tour 4, s'il économise. Sa valeur pour 10 Spamtons (2,5) atteint ou dépasse la médiane de sa rareté (2) : c'est un achat solide quand il apparaît. Phénix n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.
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FAQ du Tox Phénix — SPAM v1.20
Que fait le Tox Phénix dans SPAM ?
Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 100% de ses PV max. Usage unique
Combien coûte Phénix ?
Phénix coûte 100–250 Spamtons selon la rareté (Commune, Rare, Épique, Légendaire).
Quand Phénix Légendaire peut-il apparaître en boutique ?
La boutique propose des Tox Légendaire pour la première fois au tour 12, car les chances de rareté dépendent de votre Chance, qui augmente de un à chaque tour.
Quelles cartes commencent avec Phénix ?
3 cartes commencent avec Phénix, dont Naissance d'Aldrin, Roi des Flammes Ardentes, Bleu-mange-cailloux.
Faut-il bannir Phénix ?
Phénix n'aide que la carte qui le porte : le bannir vaut rarement mieux que bannir un Tox d'équipe comme un Heart ou Berserk.












